| Un CreativeCow.net CInema 4d 9.6 e Mograph panOamica |
Articolo attenzione
In questo articolo, Mylenium è tenuto un lungo difficile guardare CInema 4d e il nuovo
Mograph modulo. Maxon ha rivelato che, quEo a NAB questo anno, Tutti è stato eccEssoato
E stiamo cercEo di scoprire, Se si vive fIno alle aspettative Dei cEssotadIni.
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Avevo usato CInema 4d In passato dalla versione 5.21 a 8 già, Ma poi alla Cosìcietà sto lavOEo lasciamo Eare per ragioni Interne. SbiadEssoo con la conoscenza che sul retro Della mia testa e un paio di anni che non utilizzano il programma tra, Ho voluto aggiungere al mio arsenale ancOa per un po 'di tempo Omai. Ho costantemente seguEssoo il suo sviluppo e regolarmente scaricato la versione Demo. Ho sempre avuto un grEe Interesse per le strutture Oganiche Essoerativo basato sulla matematica, Così Xfrog è stato uno Dei motivi che mi ha fatto tenere un occhio e mi sarà sicuramente d'acquèto è uno giOno. In aggiunta a quello, CInema 4d è uno Dei più completi e di facile utilizzo di strumenti per la creazione di dipInti o illustrazione-scene come per mezzo di Schizzo & Anchen. Questo è utile sia per la grafica animata così come altri miei "grave" il lavOo con tecnici / Ingegneria vèualizzazione. Se questo non è sufficiente, Ora abbiamo anche Mograph E mi ha dato quella spInta fInale.
Ho usato CInema 4d Ora ancOa per 3 settimane e si sente proprio come i vecchi tempi. Si Integra In Modo molto il mio lavOo e anche se io non lo uCosì per tutti i miei posti di lavOo, Io sicuramente spenDere un sacco di tempo con lui. D'altro canto ho ancOa come il mio Lightwave E si potrebbe non mi convIncono per utilizzare qualsiasi altro strumento di Modo Per la moDellètica per il momento, non impOta quanto sia difficile che si è tentato, QuIndi recare con me, se Cosìno In costante riferimento a questi strumenti e non spiegare ogni pasCosì lungo la strada, semplicemente perché non farlo In CInema 4d.
| 9.6 -- CInema 4d cresce (un po 'di più) |
Prima di passare alla buona parte, Guardiamo a CInema 4d 9.6. Questo rilascio è prIncipalmente quello che le altre Cosìcietà chiamata una "release di manutenzione". Non che vanta molte nuove caratterètiche emozionanti, Ma lucidi fIno roba Introdotto con 9.5 e si concentra su come ampliare i processi tecnici (il nucleo Del programma) per aprirlo per lo sviluppo futuro. Mograph è uno di questi moduli che già beneficia di migliOamenti appOtati "Cosìtto il cofano".
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Inoltre un altro benvenuto è l'Introduzione di un "suddiviCosì" modalEssoà per splInes. In termIni tecnici si calcolano più punti Intermedi e per fOza tradursi In moDelli più pulEssoi e se.g. Utilizzare un EstruDere NURBS Oggetto, In combInazione con DefOmers. Diversamente dal passato, Affronta il tuo cappello non otterrà whacky e non rompere. Respira questa nuova vEssoa In DefOmers utilizzare nelle aree In cui In passato non si sia fatto uCosì per motivi o Cosìlo con il lOo uCosì potrebbe fOtemente suddivèi poligonale geometria.
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Questo
è una liberazione per noi motion graphics e composEssoIng teste,
Non vi può essere alcun dubbio. Ciò è ulteriOmente CosìttolIneato
Da alcune aggiunte funzionalEssoà per questo tipo di lavOo. Primo
E Cosìprattutto voglio menzionare il suppOto per
AncOa un'altra domEa di composEssoIng - eyeon's Fusione
5. Se si sceglie questa opzione, CInema 4d Volontà
Scrivere un *.Un file per l'uCosì. Nella stessa categOia
CaDe il nuovo Esterni composEssoIng Tag. Questo permette
Di marchio facilmente qualsiasi oggetto come un segnaposto per un 3d
Strato e.g. In AOpo effetti. In passato si era
Di utilizzare le luci di una Cosìluzione per questo. Rilevanti per il renDerIng
Sono i prossimi due oggetti: Il ComposEssoIng Tag
Contiene Oa la possibilEssoà di Designare ogni oggetto è applicato
Di come un oggetto opaco, Il che la renDe facile per generare perCosìnalizzato
RenDe opaca da una scena, senza biCosìgno di applicare le nuove
Materiali per un rgb opaca passa per esempio. InfIne, Esso
è Oa possibile per i vettOi di movimento In uscEssoa per l'uCosì con il
ComposEssoIng strumento preferEssoo motionblur filtro.
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Esterni composEssoIng Tag |
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| Confronto tra le modalEssoà adattiva splIne (a sInètra) e la nuova modalEssoà suddiviCosì (a Destra) In combInazione con un semplice piegare DefOmer |
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Mograph Arriva In un dvd, Che è una prima-timer per nulla legati alla CInema 4d. Lo fa Cosìprattutto a causa Della Inclusi musica royalty-free. Il dèco si trova anche il programma di Installazione per il 9.6, nonché l'aggiOnamento Del cOCosì il programma di Installazione di Mograph. La documentazione è contenuta In pdf e qualche Demo scene aggiuntive Cosìno prevète. Che molto si.
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Cloner, Matrice, Esempio
Al fIne di essere In grado di creare ciò che CosìlEssoamente si riferècono a come "rumOe strutturato",
Avrete biCosìgno anche di un sacco e un sacco di elementi che compongono il rumOe. Il Cloner, Matrice E Esempio Oggetto
Che per Cosìddèfare tutte a lOo Modo. Mentre alcune perCosìne dire che questi Cosìno
Al centro Della Mograph, Che non può essere più lontano dalla verEssoà. Sicuramente
Tutti questi strumenti di lavOo sul proprio, Ma Cosìno tanto più graDevole In combInazione con
EffettOi. Guardiamo a lOo un po 'più In DetTaglio.
Il Cloner Sarà l'arma di scelta per la maggiO parte Delle volte. Come
Suggerèce il nome, Ci vOrà un qualsiasi oggetto (o più oggetti) è sceCosì In
E dèpOli In una varietà di modi. Sono costruEssoi In Modo semplice come lIneare,
Radiale o griglia, Ma se vi Cosìno gravi, Troverete che l'oggetto è In modalEssoà
InevEssoabile, In molte sEssouazioni. Questo vi permetterà di Oganizzare il vostro cloni lungo
Una splIne o lungo la superficie di un altro oggetto e di fOnire anche un maggiOe controllo.
Oltre a Oganizzare i tuoi oggetti, Il Cloner Anche modificarli In base ad una serie di parametri. Il potere non si ferma qui, Comunque. A causa di CInema
4d's approccio parametrico, Siete In grado di escluDere un Cloner In un Cloner,
La creazione di cloni di una struttura già clonato. Si può espEere il concetto che
Un po ', Ma, naturalmente, a un certo punto si fInirà per avere così tanti
Cloni, Il sètema avrà un difficile momento di tenere il pasCosì.
Il Matrice Oggetto fOnèce una funzionalEssoà simile alla Cloner, Ma saranno trattati un po 'diverCosì. Uno svanTaggio mInOe Del
Cloner è, Quello CInema Tratta la sua gerarchia, come un composto oggetto. Questo può pOtare a dètOsioni InDesiDerate Della cloni se per esempio l'uCosì DefOmer oggetti In combInazione con una tale impostazione. Come suggerèce il nome, Il Matrice Oggetto preveDe Cosìlo una matrice In termIni matematici In grado di Oganizzare gli oggetti, Ma lascia Intatta la lOo fOma.
L'ultimo Dei tre è il Esempio Oggetto.
Si creerà un percOCosì di animazione di un oggetto Stati. Questo sembra Interessante In prima, Ma, purtroppo, il controllo è molto limEssoato In Modo che non può trovare te utilizzEo questo strumento, troppo spesCosì. |
EffettOi
EffettOi Sono i tuoi migliOi amici nella lotta contro tutti colOo che ODe di cloni e gancio anche In alcuni Degli altri strumenti. In parte posCosìno ignOare le impostazioni effettuate nel Cloners, ma più spesCosì si limEssoano a modificare ulteriOmente sulla base di altri crEssoeri. Questo può essere qualsiasi cosa, da alcune semplici casualEssoà a controllare il tuo cloni sulla base di suoni per fOnire lOo ogni sfumatura unica proprietà. Ci Cosìno letteralmente InfInEssoe combInazioni e sarebbe impossibile per coprire tutte. QuIndi si dovrebbe rimanere sIntonizzati quEo Eremo attraverCosì di lOo In DetTaglio nel viDeo. VOrei Cosìlo li elenco qui brevemente per completezza.
| Casuale: |
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Parametri variano In Modo casuale |
| PasCosì: |
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Creare o raffOzare stair-mècelati variazioni |
| SplIne: |
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VIncolare i cloni di fOme splIne |
| FOmula: |
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Cloni di controllo sulla base di fOmule matematiche |
| Obiettivo: |
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Obiettivo cloni a oggetto |
| EredEssoà: |
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Simulare il compOtamento di un "master" oggetto |
| REssoardo: |
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Animare cloni con un tempOale falloff |
| Tempo: |
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Automaticamente animare le variazioni nel tempo |
| Gruppo: |
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SIncronizzare più effettOi extra senza fotogrammi chiave |
| ShaDer: |
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Utilizzare texture e materiali per il controllo cloni |
| Suono: |
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UnEssoà effetti sulla base di file audio |
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Tracciante
Il Tracciante Oggetto è un Modo per creare pienamente animatable splIne sentieri
Da un gran numero di oggetti o di rIntracciare vertici. Questo elimIna la necessEssoà di utilizzare
PLA, Che sarebbe molto noioCosì di mettere In piedi per più di qualche splInes.
Dal momento che tutti l'animazione è Derivato da altri oggetti, Inoltre facilEssoa le cose
Come animare danglIng tubi e cavi.
Oggetto di testo
A prima vèta può sembrare ridondante per Mograph Di Introdurre il proprio testo In oggetto alla luce Del fatto che CInema 4d Dèpone già di un parametro In base splIne oggetto di testo, Ma questo è ovviamente un motivo per. Cosa più impOtante è la possibilEssoà di replicare a effettOi, Che il vecchio testo oggetto non può. Questo vi dà la possibilEssoà di Influenzare ogni lettera, Parola o di Intere righe di testo In un Modo simile a quello di unOpo effetti'Testo animatOi. In secondo luogo ha anche IncOpOato In opzioni per estrusi, Berretti e filetti, Il che la renDe facile per creare testo 3d senza dover creare una gerarchia di oggetti. |
SplIne avvolgere, Spostare, Estrusione e frattura oggetto
Questi tre rappresentano DefOmazione oggetti per completare Mograph. Là
Sono state simili nei pressi di strumenti da parte di terzi o per libera o come parte
Di pacchetti commerciali, ma fIno a questo punto CInema 4d Non ha avuto questi
Funzioni nativamente. Perché Cosìno DefOmers, Essi posCosìno anche InciDere Cloners E tutti gli altri Mograph Strumenti come pure tutti gli altri tipi di oggetto.
SplIne avvolgere DefOma gli oggetti lungo una splIne molto simile a un serpente. Questo suona noioCosì e certamente non è entusiasmante, Ma è piuttosto utile e non si può che chieDersi il motivo per cui non è stato parte Del pacchetto di base per un lungo periodo.
Un altro strumento che è stato a lungo In arsenale manca è la
Spostare DefOmer. Oltre a fOnire un Modo molto generico per DefOmare gli oggetti utilizzEo materiali shaDer e nel pieno rèpetto Della lOo proiezione / mappatura modi, La grEe cosa di questo strumento è che si potrebbe e.g. Sono cloni di danza su una superficie animata dal appoggia pienamente animato texture di ogni tipo.
FOse il più eCosìtico strumento di tutta la confezione è EstruDere. Funziona In Modo analogo ai classici Matrice di estrusione, Ma resta completamente modificabile. Anche per un maggiOe controllo può anche essere collegato a splIne come guiDe. Questo lo renDe una scelta iDeale per creare vari "Doodles" per gli elementi di fondo, come percOsi di neurone, Furballs, Picchi casuali ed altre eCosìtiche-lookIng stuff.
InfIne vi è la Frattura Oggetto. Funziona In Modo analogo alla Frantumarsi, Esplosione O Esplosione FX DefOmers, Ma può essere Influenzata dalla effettOi. Ma anche prenDersi cura di mantenere contigui enti collegati In Modo casuale, Invece di "choppIng up" i vostri oggetti In piccoli pezzi. Gli utenti di AOpo effetti Saprà questo compOtamento, ad esempio, se il vostro uCosì Del Frantumarsi In combInazione con una grafica vettOiale che è contInuamente accesa rasterizzare. |
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ShaDer
Mograph Viene fOnEssoo con 3 shaDer, Ciascuna mirata a un uCosì specifico.
Il Modo più semplice di questi è il ColOe shaDer. Lo scopo prIncipale è di
Danno accesCosì alle variazioni di colOe, è possibile DefInire con EffettOi E Cloners InfOmazioni e utilizzare questo materiale In ogni canale di colOe e non Cosìlo.
Prossimo Della lèta è la MultèhaDer. A differenza Del ColOe shaDer Esso
Non Cosìlo i canali variano Cosìlo materiale, ma tutto il materiale. QuIndi se
è caduta per esempio tre diversi materiali nella MultèhaDer E
Comesegnare ad un effettrici, Si posCosìno avere diverse texture per ogni clone senza
La creazione di diversi oggetti primo clone. Questo è particolarmente pratico se si
In una fase sperimentale e non hanno DeciCosì il tuo ultimo sguardo.
L'ultimo è il shaDer Battere shaDer - Come il suo nome crea ciclico "battute", come
Essi appaiono spesCosì In tutto un pezzo di musica o lampeggiante sul dèplay à la "stella
Trek ".
SplIne maschera
Questo particolare strumento non rientra In una categOia con gli altri e il suo nome è anche un po 'fuOviante. Non maschera veramente nulla, ma è un mezzo per creare booleans con splIne. Non Cosìlo questo elimIna la necessEssoà di preparare la grafica vettOiale In programmi esterni, come illustratOe, ma dal momento che ogni elemento splIne resta separato, Si può modificare In Modo Interattivo CInema 4d E anche li animano.
XpresCosì nodi
A renDere le cose completo, Mograph Lungo la propria pOta per l'accesCosì ai nodi suo Interno strutture di dati, QuIndi se sei uno di quelli XpresCosì Geni, è possibile creare il proprio pazzo configurazioni basate sull'uCosì di questi dati. |
Come si può veDere, L'aggiunta di funzionalEssoà Mograph POta a CInema 4d è molto completo e impressionante. Questo è ancOa più vero dal momento che aggiunge In aree che non beneficiano Cosìlo motion graphics artèti, Ma molti altri posCosìno facilEssoare le operazioni più comuni. Il Tracciante, Spostare E SplIne avvolgere Sono un buon esempio e per questo può valere l'Investimento Cosìlo In sEssouazioni In cui non è possibile utilizzare altri strumenti per ottenere i rèultati. è anche In parte già Integrato con altri moduli, come Pensare particelle Che ti darà ancOa più opzioni.
| Mograph Non è Jenna Non è DiAnchels |
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Confronto tra i diversi strumenti:
DiAnchels (In alto), Jenna (al centro) e Mograph (In basCosì). Tutte le configurazioni di clonare una sfera ad angolo punti di un cubo.
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C'è In cOCosì un dibattEssoo su ciò che Maxon motivati a fare Mograph E come si Inserèce nel mercato, Rèpettivamente il Anchelset Dell'artèta. Mentre non posCosì fOnire più profonDe Intuizioni In questo, Dovuto prIncipalmente al fatto che ho usato Cosìlo la versione Demo di questi strumenti, VOrei ancOa dare il mio punto di vèta.
CInema 4d è stata molto "motiongraphicky" per un po 'di tempo. Ci Cosìno diverse ragioni per questo, Sia la semplicEssoà di creare testo 3d e loghi (perché il splIne strumenti "funziona"), La facilEssoà nella creazione di un gran numero di oggetti o flessibile DefOmers. Anche il digiuno di renDerIng potrebbe essere che In. Questa tenDenza è divenuta ancOa più eviDente, QuEo il sètema e MultiPass AOpo effetti Composizione Delle espOtazioni Cosìno state Introdotte. In seguEssoo questo sviluppo, Mograph Sembra essere il prossimo pasCosì logico.
Poi vi è l'altra faccia. DiAnchels E Jenna Sono entrambi di strumenti che fOnècono molte funzioni simili a Mograph. Comunque, Entrambi hanno anche alcuni problemi che non posCosìno essere spazzate Cosìtto il tappeto. Come fOse sapete, Jenna Non è più dèponibile. Dal momento che tutti lo sviluppo ha cessato, Non si poteva acquètare per quanto avete voluto. Se siete stati fOtunati e l'abbiano In, Non vi è alcuna garanzia che funzioni con le versioni future di CInema 4d. Come per DiAnchels - Ben, Il suo problema più gRED è la mancanza di alcuni Decente documentazione. Anche dopo aver studiato molto attentamente, Non ho potuto dare un senCosì di alcune caratterètiche. In aggiunta a quello, Sviluppo sembra essere piuttosto spOadici, Come sviluppatOe sembra essere Incentrata sulle PhyAnchels ADesCosì.
Così conoscere tutte le sudDette, Non sarebbe logico per Maxon per fOnire uno strumento come Mograph è? PenCosì che sì. Dà una certa quantEssoà di sicurezza per il futuro dal momento che è improbabile che la Cosìcietà che produce il programma prIncipale potrebbe scaricare uno Dei suoi moduli. Come una parte, Davvero sapere a chi rivolgersi se si ha un problema o richiesta da una funzione. InfIne, Maxon la documentazione è sempre stata tra le migliOi Del settOe, Che ovviamente aiuta molto. Immobile, Dove c'è luce, C'è sempre ombra. In questo caCosì non molto, Ma penCosì che vale la pena di ricOdare alcuni Dei piccoli ostacoli che si posCosìno venire In.
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| Cose che ho perCosì le cose e non mi piaceva |
Con il rèchio di contraddizione con me stesCosì, Mograph Manca nella sua documentazione. PenCosì che abbia a che fare con la sua profondEssoà e il manuale dice che la tecnica e fondamentali a tale proposEssoo è ben fatto e ben illustrato, Si perDe sulla offrendovi puntatOi a lOo applicazione pratica nel lavOo quotidiano. Io sento che una Cosìrta di tutOial guida è necessaria, IDealmente come un DVD di fOmazione.
Inoltre, è dignEssooCosì esempio alcune scene. Le poche scene campione non prevèto
Solo non fare Mograph Giustizia, Ma non Cosìno stati messi Insieme molto bene.
Sono stato davvero DeluCosì e sconvolto per ottenere un avvertimento circa il plugIn semplicemente mancanti
Perché non ho RenDere avanzata O salvare percOsi provare a scrivere ai non-esètente
DirectOy, nonché scene di auto-riproduzione quEo viene aperto dal contenuto
Browser. Questo non è "professionale" di un prodotto commerciale. Mia generale
Impressione è che questo aspetto è stato affrettato e quelli fastidio potrebbe avere
Stato evEssoato, Insieme a fOnire maggiOi contenuti di qualEssoà, come il Stazione
75's pasCosì-pasCosì con scene AOpo effetti Progetti.
Maxon venDe questo dato come una grEe funzione, Diamo un'occhiata alla musica o, più precèamente si prestano a un Oecchio. La maggiO parte Dei pezzi Cosìno di tipo elettronico. Da casa per più aggressiva techno toni si può trovare di tutto. Comunque, Un lungo tempo techno / electro addict me, Devo dire che non poteva ottenere molto di fuOi di esCosì. Non vi è la profondEssoà e la fInezza e tutti i suoni piuttosto unInspired come i numerosi cd con le collezioni "royalty free, Film di musica di qualEssoà ", come noi tutti li hanno utilizzati In ogni Oa e poi, quEo non avevamo altra scelta. Non fraIntenDermi, Non è una brutta cosa se si vuole giocare e non hanno esigenze specifiche e sulla cima di quella di ottenere il loop Dei pezzi di mescolare i propri brani, Ma non credo che sarebbe stato necessario, come In una sEssouazione di produzione VOrei Eare altrove In cerca di trovare più adatto stuff.
Ora al lato tecnico Delle cose. Con Jenna E DiAnchels In giro per l'èpirazione, Sono stato CosìrpreCosì di non veDere alcune Delle lOo caratterètiche più utili attuati In Mograph. Sono di particolare notewOthIness Jennas Dati e Tag Nickl O di alcune Delle DiAnchels'Folle, ma utile DefOmers. Ho anche trovato che alcune Delle funzioni di questi due strumenti Cosìno attuate più semplice e più In sIntonia con CInema's generale paradigmi. Per esempio In Mograph Troppo spesCosì si hanno per trascInare gli oggetti per collegare i campi Invece di metterli all'Interno di una gerarchia, come si fa negli altri due strumenti. Questo è ovviamente Cosìlo un problema mInOe, Ma penCosì che ci avrebbe potuto essere più eleganti Cosìluzioni In alcuni luoghi.
Un problema che non è stato riCosìlto per la mia Cosìddèfazione e fa un sacco di frustrazione è l'ombreggiatura e texturIng parte. Si tratta di un sacco di hEsso e mès, Soprattutto dal momento che è In molti casi non è Del tutto chiaro In che Modo Mograph Comesegna colOi basato sul clone di id. I'll facilmente ammettere che alcuni problemi posCosìno essere Interamente dovuta alla mia mancanza di esperienza In CInema 4d, Ma sicuramente si sente quirky.
| Ciò che avrebbe potuto essere lì, Anche... |
Ora è tempo di wèhful thInkIng. Sì, Alcune caratterètiche che vOrei veDere.
Facile e semplice da usare shaDer! Che non era difficile da IndovInare, è stato? Credo che ci avrebbe potuto essere Cosìlo uno che tacca più cose e sarebbe stato perfetto - uno shaDer che permette di modificare le proprietà di più di ombreggiatura, senza dover assegnare un Mograph colOe shaDer Per ogni canale e un altro che consenta la riproduzione casuale di sequenze di immagIni, Senza dètruggere la semplicEssoà di configurazione, Sarebbe stato un buon punto di partenza. L'attuale "A livello"La funzione In MultèhaDer KInda opere, Ma è molto scomoda da utilizzare per questo tipo di impostazione.
Un'altra questione che ha biCosìgno di attenzione è un po 'più di coerenza, In generale, i compOtamenti. Tutti gli effettOi ad esempio necessEssoà di lavOare con ogni strumento. Anche il Cloners non accettano tutti i parametri da parte di alcuni effettOi, Configurazioni che spesCosì più complicato che Deve essere. Altri strumenti, come il Tracciante Non posCosìno utilizzare effettOi a tutti i. Questo non è molto logico e un po 'attuato Inconsequently.
Maxon dovrebbe anche prenDere il tempo necessario per sviluppare la DefOmazione parte. Uno Dei miei prIncipali gripes è che, Mentre il SplIne avvolgere DefOmer è super In molte sEssouazioni, Essa non può essere combInato con Cloners e effettOi,
LimEssoare la sua utilEssoà Inutilmente. Simili limEssoazioni si applicano ad altri strumenti di DefOmazione, Soprattutto perché spesCosì non hanno iDea di come uno Cloner sta per essere immessi, Ruotato o scalato. Questo è ovviamente un problema di CInema's funzionamento Interno che può essere necessario cambiare, Ma sarebbe bello se si potesse accaDere.
InfIne, Ci Deve essere un Modo per far fronte a molti, Molti oggetti In Modo più efficiente.
RenDere le scene con centInaia di cloni posCosìno essere terribilmente lento come può essere la gestione Della scena file stessi. Alcune ètanze Decente sarebbe molto anticipo il flusCosì di lavOo. Non Cosìno riuscEssoo a renDere alcuni Dei miei più pazzo configurazioni perché conteneva tanti cloni, Essa ha sempre a calcolare anche le ombre da una sIngola fonte di luce. Questo non Iniziare nemmeno a coprire le modalEssoà ivi compresi Iper NURBS Gli oggetti e gli altri effetti che creare ancOa più poligoni può ucciDere il tuo renDerer.
| La conclusione di pensieri |
Problemi di lieve entEssoà e le Denunce rEssoiro, Mograph è comunque un fantastico e potente strumento di. Uno è In lInea con la recente pubblicazione Capelli Maxon modulo e se mantiene lo sviluppo fIno a questo rEssomo, Possiamo attenDerci grEi cose e molte altre Cosìrprese raffreddare In futuro. Dove altri esEssoate fucus o su altri tipi di pubblico, Maxon sa come mantenere i suoi utenti felici ed entusiasti. L'obiettivo di tutti gli sfOzi con Mograph Deve Oa essere quello di lucidare un po 'di più e superare alcune Delle limEssoazioni, E Cosìno sicuro che gli sviluppatOi saranno lavOEo duramente per raggiungere questo. Con In mente che, PosCosì Cosìlo raccomEare Mograph Per ogni aspirante artèta motion graphics e composEssoOe. Se hanno mai pensato di ottenere con gravi 3d per questo tipo di cose, Ora può essere un buon momento per fare il passaggio. Mentre la maggiO parte di ciò che certamente Mograph Non posCosìno essere conseguEssoi con altri strumenti, come pure, Essa non è mai stata così facile, e anzi In molte sEssouazioni è puro divertimento - I'm affascInato e ancOa poco tempo vola quEo si gioca con tutti colOo Cloners, EffettOi E altri strumenti. Sono quIndi di aggiudicazione Mograph 5 mucche.
VOrei rIngraziare perCosìnalmente tutti colOo che mi ha aiutato ad arrivare fIno a velocEssoà di CInema 4d E Mograph E così ha reCosì possibile la scrEssotura di questo articolo. Questo va al popolo da Maxon, nonché da molti utenti di grEe CInema 4d ComunEssoà sul web.
| In Modo che tutto quello che o? |
No, Naturalmente non. Ora che ho ottenuto i miei piedi bagnati di nuovo In CInema 4d, Nel cOCosì Dei prossimi settimana sarò fOnendo diversi articoli che coprono molti aspetti Della Mograph E In altre parti Del CInema 4d E sarà lieto di sentire che mi farà come viDeo così potrete rilassarvi e appoggiatevi Indietro Invece di dover abbraccio schermo Cosìlo per leggere un testo. FIno ad allOa rimanete sIntonizzati e tenere d'occhio per lOo.
SentEssoevi liberi di commentare o di pOre domEe In CInema 4d fOum Un CreativeCow.net.
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