Questo è un tutorial molto semplice. Il suo scopo è quello di mostrare come lavorare con i file e la combustione Cineon. In generale la regola generale è, Che si dovrebbero fare tutti i vostri correzione del colore in uno spazio di log e la maggior parte della vostra immagine trasformazioni lineari spazio. Alcune immagini le trasformazioni sono accettabili in uno spazio di log, come rivelano o utilizzando il clone strumento per rimuovere polvere e graffi, Altri lavori di compoSedereing come dovrebbe sempre essere fatto in uno spazio lineare. Per ulteriori informazioni su questo, Raccomando questo libro "CompoSedereing digitale di film e video"Di Steve Wright.
La dimensione media di una 2k 10bit Cineon file è poco più di 12 megabyte. Inutile dire che un po 'di un problema quando si tratta di scrivere un tutorial. Quindi, per questo tutorial verrà utilizzato il digitale Kodak ragazzo immagine di test. Che può essere trovato alla : http://www.Kodak.com / it / it / moto / support / dlad / Si prega di scaricare l'immagine prima di iniziare il tutorial e metterlo nella directory di esercitazione.
Consente di andare bene:
Inizio con l'apertura di combustione, se non è già in esecuzione.
Ora clicca sul menu File e scegliere nuove. (Ctrl + N)
Questo menu, si aprirà:
Assicurarsi che le seguenti impostazioni siano corrette.
Tipo + + digitare: CompoSedereo
Nome: - È possibile inserire il nome del compoSedereo o lasciare come untitled
Opzioni relative al formato: Film pieno di apertura (2k)
Durata: 1
Profondità di bit: 10bit
Modalità: 2d
Ora fare clic sul menu File e scegliere importare filmati. (Ctrl + I)
A guidare il tutorial e selezionare la cartella dlad_2048x1556.Cin file. Scegliere bene.
Il vostro spazio di lavoro la finestra dovrebbe essere simile al seguente:
E porta il suo parere dovrebbe apparire qualcosa di simile:
Utilizzare il dentro o fuori la vista sul porto in modo che si può vedere tutta la cornice, come dimostrano zona sopra e assicurarsi che la qualità di visualizzazione è impostata su pulsante migliori.
Notarà che il tiro è lavato fuori cercando. Sembra molto basso contrasto. Ora vedere che cosa succede quando si sceglie di visualizzare tutte le informazioni inviate a questo punto di vista porto con vista LUT.
Fare clic sulla finestra del menu e scegliere voce viewlut e poi scegliere il numero 1. (nota di ogni uno dei numeri elencati nella finestra si riferisce ad un negozio in vista LUT pannello di controllo. Questa è una caratteristica molto utile. Questo vi permette di avere diverse LUT e passare tra di loro, scegliendo il numero appropriato di questo menu.)
Ora se non si vede la seguente finestra, cliccate sul vista LUT scheda per visualizzare la vista LUT nel tuo pannello di controllo di zona. Se non vedi una LUT finestra selezionare la scheda: Vista LUT: Modificare LUT dalla barra dei menu o premere il tasto F10.
Si dovrebbe vedere questo:
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Cambiare il metodo di impostazione da "dritto", a "guardare film"
Quindi scegliere "Accedi", come la fonte dei dati. (nota la fonte dei dati pulsante appare dopo si modifica il metodo di fissazione.
Lasciare l'impostazione di stampa di film in 2383.
A guardare bene l'immagine ora. è pieno di dettagli e contrasto. Il colore non può essere a proprio piacimento a seconda di come il monitor è tarato, Ma che stai vedendo una rappresentazione di ciò che il file di registro sarà del tipo una volta che è stampato su pellicola. Ci sarà di grande sottili differenze nel colore della pellicola in uscita a seconda della calibrazione del monitor, ad esempio, e le luci che il laboratorio utilizza per stampare i vostri film. Se si stanno facendo lavori di film hai bisogno di un po 'di tempo per calibrare il monitor in modo che vi dà un rapporto molto stretto ravvicinamento delle pellicole a colori.
Ci avete. Si utilizza una LUT. 10bit il file viene visualizzato filtrata attraverso la vista LUT. Nessun cambiamento è stato fatto per le riprese e quando si rendono fuori si sta rendendo l'originale senza alcuna conversione video che si svolgono. Per la correzione del colore è questo l'unico modo per andare, Ma cosa dire di compoSedereing? Questo è il momento abbiamo bisogno di convertire file in nostro Cineon lineare in modo che si possa tirare bene le chiavi, Rendere l'immagine di trasformazione, ecc.
Diamo un'occhiata a come si possa realizzare un po 'di profondità di conversione del colore senza perdita di dati. Ora convertire l'immagine da un formato logaritmico a 10 bit in un formato a 16 bit lineari utilizzando il bit di profondità di conversione operatore. Ricordo che vogliamo fare tutti la nostra o la correzione del colore in log spazio colore e tutte le trasformazioni della nostra immagine in uno spazio colore lineare.
Deselezionare l'uso LUT pulsante sulla scheda vista LUT.
Evidenziare il prossimo dlad_2048x1556 strato nella vostra scheda di lavoro.
Nel menu selezionare gli operatori: Correzione del colore: Profondità di bit del convertitore
Selezionare la profondità di bit di controllo scheda:
Fare clic sul pulsante Impostazioni quindi modificare l'output del colore a 8 bit da pulsante a 16 bit.
Esso dovrebbe essere simile a questo quando si è fatto:
Ora cliccate sul pulsante LUT editor e modificare le seguenti:
Convertire il pulsante deve essere modificata da "dritto" a "registro per lineare",
Dopo aver cambiato il pulsante che dovrebbe assomigliare a questa: (senza la mia marcature)
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Notare che il "bianco di riferimento" è impostato su 685 e che il "riferimento nero" è impostato a 95. Questo significa che tutti i valori dei pixel pari o superiore a 685 sarà mappato al bianco, E che tutti i valori dei pixel pari o inferiore a 95 poi sarà mappato a nero. Per molti posti di lavoro, questo è di andare a lavorare bene, Lasciando tuttavia l'impostazione di questi valori di default ci sono degradanti il file. Guardare l'istogramma, Vedere tutto a destra della linea verticale bianca riferimento nel grafico? Informazioni che sta per essere tagliato e perse se si lascia il nostro riferimento bianco le impostazioni di questo tipo. Quindi modificare l'impostazione di riferimento in bianco a leggere 1023, per ciascuno dei canali di colore. Dal momento che l'impostazione di default è di avere tutti e tre i canali bloccati, Hai solo bisogno di cambiare il valore di uno dei canali. Modificare il valore di riferimento del nero a 0. Lasciare tutto esattamente come è. Se si conosce il corretto valore di correzione gamma monitor è quindi modificare il valore di correzione gamma a questo numero. Nel mio caso è .6 se non si conosce il tuo valore di correzione gamma poi lasciarlo impostato su 1.0.
Ecco come dovrebbe apparire ora:
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è possibile che hanno lasciato il vostro correzione gamma a 1.0, In ogni caso si dovrebbe avere notato che ora l'immagine nel suo punto di vista porto è molto scuro e non rappresenta ciò che ci aspettiamo di vedere il film. Se si guarda il grafico è facile capire perché. La maggior parte dei nostri colori sono rappresentati in nell'angolo in basso a 20 percento o meno del colore spazio che abbiamo a nostra disposizione. Qui è la parte veramente importante. Fintanto che si ricorda di queste impostazioni quando il fare un altro po 'indietro dalla conversione lineare per accedere, Il file non subirà alcuna perdita di dati colore. Ma vi chiedo di attendere "che sia troppo buio non vedo nulla!"Qui è un buon modo per aggirare questo. Aggiungere un altro po 'di conversione operatore. Questo sarà uno contrastare gli effetti del primo, Trasformare il nostro lineare file in un file di log. Si può quindi usare una LUT a rappresentare il compoSedereo, a nostro avviso correttamente porto.
Evidenziare il livello e selezionare dlad_2048x1556 operatori: Colorcorrection: Profondità di bit del convertitore. Sotto la modifica delle impostazioni di uscita del colore a 10 bit.
Fare clic sul pulsante LUT editor di convertire e modificare il pulsante di "dritte" a "per accedere lineare" ora modificare il riferimento al 1023 l'impostazione bianco e nero di riferimento, impostazione a 0. Se hai cambiato la correzione gamma da quindi impostare il valore predefinito per lo stesso valore è stato utilizzato in precedenza.
Ora il tuo lavoro e dei controlli dovrebbe assomigliare a questa:
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Permette di rinominare la profondità di bit con convertitori più descrittivo titoli.
Fate clic destro sulla profondità di bit del convertitore (2) e rinominarlo in bdc_lin2log
Fate clic destro sulla profondità di bit del convertitore e rinominarlo in bdc_log2lin
La tua scheda di lavoro dovrebbe essere simile al seguente:
Prossimo Cineon consente l'importazione di un altro strato di modo che noi possiamo fare un semplice tasto.
Selezionare il compoSedereo - untitled strato nella scheda di lavoro, come indicato sopra quindi:
Selezionare il file: Importare immagini e scegliere "test_cin_0001.Cin "dal tutorial directory.
La tua scheda di lavoro, dovrebbe assomigliare a questa ora:
La posizione test_cin_0001 strato in modo tale da coprire il logo Kodak. Per posizionare il nuovo layer "text_cin_0001" in modo tale da coprire il Kodak logo in basso a destra, Ho utilizzato il livello di controllo e di trasformare il mio x-662 per la posizione e la posizione di y--453. Si può anche semplicemente trascinarla con il mouse in modo da coprire l'intero Kodak simbolo.
Porto con il suo parere su compoSederei vista (normale) che dovrebbe assomigliare a questa:
Nota: Questo nuovo strato è anche un file Cineon. è da un film. Ho tagliato il basso in termini di dimensioni in modo che non sarebbe così grande per la lezione, ma è anche un 10 log file Cineon. è dimensioni in pixel sono molto più piccoli delle 2048x1556 tuttavia.
Consente di selezionare il prossimo test_cin_0001 strato nella scheda di lavoro e si trascina verso il basso in modo che la gerarchia è appena al di sotto del livello dlad_2048x1556.
La tua scheda di lavoro dovrebbe ora assomigliare a questa:
Test_cin_0001 ora che il livello è al di sotto del livello dlad_2048x1556 ora è più visibile quando la porta è vista insieme compoSedereo di vista (normale).
Consente di cambiare la nostra visione del layout porto fino a due. Fare clic sul porto vista layout, quindi selezionare il pulsante di due:
Si dovrebbe avere due porte vista mostrando ora.
Consente di controllare la LUT visualizzare le impostazioni per ciascuna vista porto. Fate clic destro sulla sinistra vista porto e selezionare la voce vista LUT, Assicurarsi che il numero uno è selezionata dal menu opzioni.
Sulla destra permette di mantenere vista porto nostro punto di vista LUT impostazioni impostare a nessuno, Facendo la stessa procedura, a sinistra, ma fare in modo nessuno è verificato, invece di 1.
Ora con la vista a sinistra porta selezionata in modo che è attiva (è il grigio evidenziare che circa) consente di fare doppio clic sul test_cin_0001 strato di scheda di lavoro.
Si dovrebbe vedere il livello nella vostra sinistra vista porto. Questo strato guarda un po 'di colore verde, permette di correggere in modo un po'. Ricordo quanto stiamo usando una LUT e il nostro monitor sono calibrati dobbiamo essere sempre abbastanza ragionevole idea di ciò che sarà del tipo di filmato. Consente in modo regolare il colore.
Con il test_cin_0001 strato evidenziato nella scheda di lavoro aggiungere una correzione del colore operatore selezionando dal menu operatori: Correzione del colore: Discreet correttore colore.
Selezionare l'ora Discreet correttore colore operatore e con il pulsante del colore scelto e il comandante pulsante selezionato fare doppio clic nel campo e la forza di tipo 12. (questa non è una correzione del colore in modo tale esercitazione molto hanno a che fare. I'm just illustrare un punto è tutto qui)
Accanto consente fare doppio clic sul compoSedereo untitled-strato della nostra scheda di lavoro per portare il livello compoSedereo nella nostra sinistra vista porto.
Consente di evidenziare la nostra ora dlad_2048x1556 e aggiungere uno strato Discreet keyer operatore, Selezionando gli operatori: Codifica: Discreet keyer.
Lascia trascinare il Discreet keyer in modo che è al di sotto del bdc_log2lin operatore e al di sopra del bdc_lin2log operatore. La tua scheda di lavoro dovrebbe essere simile al seguente:
Successiva permette di tirare un tasto di colore arancione settore della Kodak simbolo.
Ora con la sinistra vista porto attivo fare doppio clic sul compoSedereo strato scheda per il carico di lavoro in vista del porto.
Selezionare la successiva Discreet keyer strato nella scheda di lavoro sotto dlad_2048x1556 strato.
Si dovrebbe vedere la Discreet keyer controlli scheda aperta, Se non fare clic sulla scheda per renderla visibile.
Lasciare il keyer in RGB.
Fare clic sul contagocce occhio accanto al tasto di colore arancione e selezionare la zona della Kodak logo a sinistra vista porto. Successiva fare clic sul pulsante opaca e fare doppio clic sul campo il guadagno. Impostare il valore a 280. Fare clic sul Termoretraibile casella e impostare il valore a 1.0.
(nota: Ci sono molti modi per tirare una chiave Sto usando questo solo per illustrare un punto)
Lei ha appena fatto un composto di due file Cineon. Notare che l'unico file convertiti da log a lineare è il file con il keyer applicata. Questa è l'immagine a destra vista porto. Se si dovesse rendere questo file a una sequenza Cineon volesse farlo dritto e non si applica a qualsiasi LUT come compoSedereo immagine a 10 bit è in formato log.
Ci avete. Ora si sa come convertire un 10bit a 16bit log file lineare e ritorno.
Vorrei ringraziare la rue ken lee e "bacchetta" roderick in prova mi aiuta a questo tutorial.
--- Alan Edward campana
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Discutere di questa tecnica in Combustione forum A CreativeCow.net.
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