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Nota: Questa è una traduzione automatica, si prega di utilizzare un linguaggio chiaro, senza slang.

Volumetrico Nube Tutorial Utilizzando 3ds Max

Greg LaCle
Tutorials :
Volumetrico Nube Tutorial Utilizzando 3ds Max
Volumetrico nube tutorial utilizzando 3ds max

Un CreativeCOW 3ds max tutorial

Volumetric cloud tutorial using 3ds max

Greg LaClé Greg laclé
Direttore creativo, Visualasylum monolocali, Paesi Bassi
© 2002, Greg laclé e CreativeCOW.net. Tutti i diritti riservati.

Articolo attenzione:
In questo tutorial, CreativeCOW leader, Greg laclé dimostra la creazione di nuvole in volumetrico 3ds max.

Let's start.

Avviare un nuovo file in max o viz,

1) creare un piano per il tuo terreno di superficie. (creare geometria / piano)

2) creare un grande sfera, Applicare un normale modificatore alla sfera (modificatore normale) e selezionare invertito. (questo è quello di assicurarsi che il campo è visibile da dentro) questo grande sfera sta per essere utilizzato come sfondo l'azzurro del cielo.

3) la posizione della sfera a metà, CENTERPOINT senso dovrebbe essere intorno al piano terra)

4) selezionare il campo e passare in modalità di modifica delle maglie (modificatore modificare maglie) e fare clic sul pulsante vertici, Selezionare la metà dei vertici sotto il piano di eliminare e premere. (ci sono fondamentalmente di taglio al largo della parte inferiore della sfera, Causa non ne abbiamo bisogno.

5) selezionare e applicare una sfera sferico uvmap ad essa. (modificatore uvmap sfera)

6) creare una mappa di gradiente e la sua applicazione al settore.

Clicca per vedere l'immagine ingrandita.



7) ora ci accingiamo a creare la gizmo apparecchi. Creare circa 15 casella gizmo's, Tutte le diverse dimensioni, Diverse altezze e diversi semi. Assicura i semi sono diversi in modo da non avere uguali volumetrico nuvole.


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8) dopo aver creato questi che andremo ad aggiungere alla nebbia volumetrica Gizmos, Andare per rendere l'ambiente e la voce "ambiente" cliccare su "aggiungi" e aggiungere un volume effetto nebbia. Impostare le impostazioni come ho lì e selezionare tutte le boxgizmos dal gizmo pick gizmo (sotto i parametri di volume nebbia).

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Ho sempre come la creazione di due effetti nebbia volumetrica, E aggiungere diverse varianti diverse di nuvole. è possibile aggiungere più come vi piace.

9) infine, per un piacevole effetto orizzonte è possibile aggiungere un effetto nebbia al buon l'orizzonte.




Se si desidera animare le nuvole, è possibile animare tutte le gizmo per la direzione che si desidera, E animare la "fase" parametro con il volume nebbia parametri. Questo animerà volumetrico effetti delle nuvole.

Potrebbe essere necessario per giocare con le impostazioni per conformarsi con la progettazione e progetti.
Posso aggiungere un paio di animazioni di questo tutorial, E anche un altro tutorial nube utilizzando un potente plug in (Afterburn).

Ecco la Massima del file Se si desidera avere il mio file originale.


Se avete commenti si prega di me una goccia nota. Sentitevi liberi di porre domande su questa tecnica in 3ds max forum A CreativeCOW.net.
Divertirsi.

Greg laclè
Visualasylum monolocali

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