Matrice Stile Bullet-time Effetto Vegas VideoSatish Kumar | | | | Tutorials : Matrice Stile Bullet-time Effetto Vegas Video | | | | |
La creazione di effetto bullet-time in Vegas video utilizzando winmorph
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Satish Kumar
Video / grafica appassionato e sviluppatore di software
http://www.Debugmode.com/
SAN diego, California, Stati Uniti d'America
© 2003 Satish Kumar e CreativeCOW.net. Tutti i diritti riservati.
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Articolo attenzione:
In questo tutorial, Satish Kumar dimostra la famosa matrice stile bullet-time effetto Vegas video: Un uomo salta in aria con una pistola, Spara un colpo, E poi libra in aria mentre la fotocamera si muove intorno a lui di 180 gradi. Per creare questo effetto, Abbiamo il tiro di un uomo un tuffo in aria come un video e 6 colpi di lui ancora in aria, a diverse angolazioni. Ci sarà ancora tra la morph scatti utilizzando ilWinmorph Plug-in per Vegas. Morphed questo video è mescolati con un Movimento di fondo che i 180 gradi di rotazione della fotocamera effetto. |
Per creare il Movimento di fondo, Riprese diverse delle medesime sono state prese e cuciti insieme in un editor di immagini. Questo è molto simile al metodo utilizzato per creare viste panoramiche di una scena.
Il campione di video e foto sono utilizzate con il permesso di Marco von Moos. La ringrazio molto marco.
Qui è una resa di uscita del tutorial Vegas progetto -- Btime.Mov, Per avere uno sguardo prima di iniziare.
L'inizio il video girato con il ragazzo saltando in aria...

Il 6 scatti del ragazzo saltando in aria, Prese a diversi angoli... Le immagini sono file tga, Con l'azzurro porzioni digitato per la trasparenza.

La cucita sfondo...

I file da utilizzare per questo tutorial (compresa la Vegas progetto) può essere scaricato Qui. Winmorph plugin per vv può essere scaricato Qui. è necessario avere installato winmorph per questo tutorial. Aiuto e tutorial su come utilizzare winmorph può essere trovato nella pagina di cui sopra.
Qui è come fare l'effetto in vv.
Prima di creare un progetto di dimensioni 420x184 (che è la dimensione delle immagini / video che sarebbe stato utilizzato).
Inserire il "start.Avi "file nella timeline in trak 3. Inserire la "backgnd.Jpg ", accanto a questa nella timeline. La nostra idea è quella di eseguire prima l'inizio.Avi clip e una volta che il ragazzo ha saltò in aria, Utilizzare l'immagine di sfondo cuciti a livello dall'inizio alla fine (questo verrà visualizzato come se la fotocamera è a rotazione dal ragazzo a lato, Come una vista panoramica). In cima a questa panoramica sfondo ci luogo la sequenza morph per creare l'effetto.
Per eseguire la panoramica sullo sfondo di immagini deselezionare la "mantenere aspect ratio" opzione a immagine della proprietà, E l'uso "evento pan / coltura" pan per il tiro da sinistra a destra, Qui di seguito mostra come. È inoltre possibile visualizzare in che modo viene fatto dal Vegas progetto.

Image1 inserire Image2 e 1 in pista appena al di sopra "backgnd.Jpg ". Ridimensionare ad essere esattamente 4 fotogrammi a lungo e si sovrappongono per 3 fotogrammi. Vai alla "transizione" e la finestra si trova il "morph - winmorph" transizione. Inserire che la transizione tra le due immagini nella timeline. Analogamente, Inserire immagine 2 immagine 3 e 2 in pista accanto alla prima coppia di immagini. Ridimensionare ad essere di 5 fotogrammi in lunghezza, Sovrappongono per 4 cornici e inserire il morph di transizione tra di loro. Fare lo stesso modo per le immagini da 3 a 6. Dopo questo, Timeline sarà come mostrato di seguito...

Ora abbiamo bisogno di attivare il canale alpha in queste immagini. Fate clic destro su ciascuna delle 10 immagini, Scegliere "media" e selezionare "dritto (unmatted)" per il canale alfa.
Fare doppio clic sul primo morph di transizione e si aprirà la finestra di dialogo delle impostazioni di transizione. Clicca su "Apri winmorph" per aprire la finestra winmorph. Trarre le necessarie forme e associarli con le corrispondenti forme.. (questo tutorial non entrare nei dettagli su come usare winmorph, è possibile trovare tutorial per winmorph alla pagina di download di cui sopra). Una volta che hai finito di disegnare con le forme, Winmorph la finestra avrà un aspetto simile mostrato di seguito...

Winmorph chiudere e tornare alla Vegas. Chiudere la finestra di dialogo delle impostazioni di transizione. Analogamente, Aprire la finestra di dialogo secondo morph di transizione e di fare la modifica in winmorph. Fare lo stesso processo per tutte e cinque le transizioni.
That's all folks, Abbiamo finito il nostro tutorial. Rendere e visualizzare il risultato. Ci saranno alcuni difetti quando si guardarlo fotogramma per fotogramma, Ma questo tutorial non mira a produrre il risultato perfetto - solo per insegnare come usare winmorph per produrre effetti positivi.
Il tutorial originale creato da Marco von Moos può essere trovato alla http://www.Nccinema.Ch/esfx11.html
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