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Nota: Questa è una traduzione automatica, si prega di utilizzare un linguaggio chiaro, senza slang.

Particella Giochi: La Sperimentazione Con Il Vaccino

Roland R. Kahlenberg
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Particella Giochi: La Sperimentazione Con Il Vaccino
Particella giochi: La sperimentazione con il vaccino

Di Roland r. Kahlenberg, Singapore, Singapore
Video * Motion * grafica musica originale

© 2001 Di Roland r. Kahlenberg. Tutti i diritti sono riservati. Utilizzati a CreativeCOW.net per gentile concessione dell'autore.

Articolo attenzione:
Roland Kahlenberg dimostra un po 'piccolo di quello che può fare giochi di particelle. Si dovrebbe sperimentare ulteriormente una volta che hai venire alle prese con i meccanismi coinvolti. è necessario il pacchetto di produzione After Effects per questo uno.


Qui sono le File di progetto: Scaricarli in modo da poter seguire. Questi sono .Sit file, Se siete su Windows e non hanno la Stuffit Expander, Download Qui. è gratis!

Let's iniziare:

Creare un gradiente (o utilizzare Photoshop o la rampa spina) da nero a bianco, Da sinistra a destra. Non è necessario iniziare con nero o bianco, Toni di grigio farà il trucco, ma con maggiore finezza.
 

Animare la pendenza passando da sinistra a destra. Utilizzare i fotogrammi chiave tenere a ripetere il movimento. Visualizzare il gradiente comp animato per un esempio.

Goccia animata un gradiente in un nuovo comp. Spegnere il suo bulbo oculare. Creare un nuovo strato di particelle di giochi e di applicare. Ci sarà la griglia utilizzando le impostazioni in modo che il saggio per spegnere il Canon. Fare in modo da fissare le particelle a seconda dei parametri e delle particelle di raggio a zero.
 
Clicca su opzioni e selezionare il pulsante griglia. Digitare il testo. Deselezionare loop centro testo e selezionare. Fare clic su OK. Consentire campo di rendering, se necessario,. Fare clic su OK.
 
In effetti la finestra, Fare clic sulla griglia impostazione. Creare un keyframe per la dimensione dei caratteri. 20 - 30 farà per ora. Spostare avanti di un fotogramma nella timeline. Impostare la dimensione dei caratteri a zero. Selezionare entrambi i fotogrammi chiave e modificare a tenere fotogrammi chiave.


 

Volteggiare le effimere proprietà parametro. Fare clic su freccia verso il basso accanto a utilizzare strato come parametro mappa. Selezionare il gradiente animata come la tua mappa. Mappa del canale RED di carattere. Impostare min. A 48 e max. A 49.
 
Mappa del canale verde a scala. Impostare min. A 1 e max. A 1.3 .
Fare un RAM anteprima. In realtà, Si potrebbe anche fare un video per ottenere macchia vicino anteprime in tempo reale. PP può essere decentemente veloce. Se vi piace ciò che si vede finora, A leggere.


Leggere...

Particella giochi utilizza il set di caratteri ASCII. Check-out http://www.Bbsinc.com / simbolo.html Per un elenco di caratteri ASCII.
Zero è numerato come carattere 48 e uno è di 49. Ciò che abbiamo fatto finora è quello di raccontare PP per cambiare i nostri caratteri in zeri iniziali e quelli che l'animazione e del gradiente (la nostra mappa) è destinato ad essere usato come il influencer. L'effimero parametro garantisce che i nostri caratteri iniziali sono 'acceso' indietro una volta che la mappa è momentaneamente fuori schermo e non esiste. Se avessimo usato persistente proprietà, Gli zeri e quelli ancora essere presente, anche quando la nostra mappa scompare fuori.
 
Dare un'occhiata alle due composizioni finito: PP semplice e comp PP terreno sperimentale. Con questi ultimi, Ho giocato circa impostazioni con l'operatore (e nient'altro), fino ad ottenere un po 'diverso, Ancora risultati interessanti. Si può effettivamente creare fotogrammi chiave per gli operatori, Compresa la proprietà min e max. Tenere i fotogrammi chiave sono più appropriato, ma come sempre, Sentitevi liberi di sperimentare con gli operatori. Verificare il vostro AE pb manuale per maggiori informazioni su questi operatori e PP in generale. è il mio film PP comp rendere sperimentale. Vedi sotto.


 


Fwiw, Insieme non eseguire come pubblicizzato. Che di tanto in tanto lontano da randagio vostre istruzioni. Ma la digressione che non è grande come il suo uso per inibire del tutto.
 
Grazie per la lettura di questa lunga e spero che tu usufruire di questo effetto. So che sono. Salute, E come sempre, Dio vi benedica.

--- roland r. Kahlenberg

Roland Kahlenberg è il co-fondatore www.Aefreemart.com Ed è ora un leader nella mandria Adobe After Effects mucca. Pop in un commento su questo articolo o porre domande.



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