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Centinaia di anni uno dovrebbe andare alla lode
Gli occhi e sulla fronte del tuo sguardo;
Duecento ad adorare ogni mammella,
Trenta mila, ma per il resto;
Età di almeno uno per ogni parte ...
(Andrew Marvell. 1621-1678. "per la sua padrona coy")
La creazione di un dettagliato, Carattere realistico 3D utilizzando un modello di domanda come Autodesk 3ds max è stata paragonata a "una casa per maglieria."In altre parole, Oltre ad essere impegnativo, è ripetitivo, Nit-PICKY lavoro, E incredibilmente in termini di tempo. Questo è particolarmente vero se si sta creando un modello che ha per deformare correttamente quando animato. Per questo motivo, Persone creando carattere modellazione tutorial di solito cerchiamo di semplificare il processo in qualche modo, Per accelerare le cose per i loro studenti e di loro stessi. Un approccio è quello di creare un personaggio senza un sacco di dettaglio. (si pensi pinocchio.) O, Se avete intenzione di andare per una partita di dettaglio, Forse si prende solo una parte del corpo, a concentrarsi su, Come il viso o le mani. Si può non preoccuparsi troppo di come il tuo personaggio si animano, che rende tutto molto più facile. Un altro espediente non è possibile definire con precisione quali troppo si mira a, In modo che qualsiasi dignitoso risultato può essere dichiarata un successo. Ancora un altro dispositivo di risparmio di manodopera: Assicurati che il tuo personaggio è indossare enormi quantità di capi di abbigliamento, Preferibilmente realizzati in metallo. Maschere, Cappelli, Caschi, Camicie, Pants, Mantelle, Abiti di armatura, Stivali e muffole sono tutti molto più semplice rispetto al modello realisticamente volti, Teste, Collo, Armi, Torsi, Gambe, Piedi e mani. Un'altra possibilità è quella di utilizzare materiali bitmap basate su fotografie a rappresentare alcuni dei dettagli, Come sottili sfumature della muscolatura.
Nel Avanzata 3ds max carattere di modellazione Formazione dvd, Kenny Cooper e Jim Lammers prendere nessuno di questi facili vie d'uscita. Che affrontare il più impegnativo compito di modellazione 3d carattere - un modello umano unclothed, Progettati per l'animazione, E sulla base di fotografie di riferimento - e si esegue il lavoro in tutti i suoi elementi, Utilizzando materiali non, A rigorosi standard, E non solo modellare il corpo a mostrare la muscolatura, Tendini e struttura ossea, Ma verso il basso per i dettagli, come le unghie e la piccola rete di pelle tra le dita, (per chiarire il "unclothed": Il modello non è "anatomicamente corretta,", Ma il bikini indossato da la vera donna in riferimento fotografie non è modellato o.)
Il risultato è un unico, Prezioso e unico, Risorsa per lo studente che è davvero impegnata a tutto l'arco della modellazione in 3ds max. Devi essere impegnati, Perché il dvd mostra ogni ripetitive, Nit-picking passo del processo - del valore di 16 ore. D'altro canto, Ho trovato che vedere ogni passo del processo mi ha dato una sensazione migliore di come questo lavoro è fatto di niente altro che io abbia mai incontrato.
Finora, Ho usato questo come un dvd più esteso demo, piuttosto che a un passo-passo tutorial. Ho cercato in alcun modo duplicare ogni passo del processo. Volevo avere una panoramica del processo di primo, E in una certa misura, credo che questo richiede il dvd, Perché l'autore non offre molto in termini di step-by-step panoramiche, ma fondamentalmente solo immerge in ogni fase del progetto, Commentando come va. Vi è un piccolo libretto che fornisce una breve sintesi di ogni video, Come "il toenails sono aggiunti al piede.", Ma che non dice che cosa sono i passi per aggiungere la toenails per le dita.
Così, A me, Il modo ideale per l'utilizzo di questo dvd è quello di passare attraverso il tutto velocemente per avere una panoramica di tutto il processo di modellazione carattere. Quindi tornare al primo film, Passare attraverso di essa una volta per ottenere rapidamente un quadro generale del compito a portata di mano, E poi cercare il compito te. Ciò è particolarmente vero in quanto il video spesso includono errori, Indietro, E momenti di riflessioni e di confusione, anche. Che non commettono errori o confusione predominano, Ma il processo di modellazione, per sua natura, non è lineare, Scienza esatta, Ma uno iterativo e in una certa misura, arte intuitiva. Che è, Molto del tempo, Stai vedendo il modello, Fare un educato indovinare che cosa si deve fare prossimo, Cercando qualcosa di, Vedendo i risultati, E poi prendere una decisione in merito al fatto di lasciare come è (almeno per ora), Rifinirlo, Correggerla, Completamente o annullarlo.
Dal momento che i vostri sforzi, come uno studente di rado lo stesso bisogno di ritocchi o correzioni, come quelle sul dvd, Non si può semplicemente seguire insieme a tutto ciò l'autore non. Devi capire ciò che sta cercando di fare, Conoscere il risultato che si sta tentando di raggiungere, E fare le vostre proprie decisioni su come muoversi nella giusta direzione da dove si sono atterrati. Il dvd non forniscono una base di partenza .Massima del file per ogni filmato, In modo da poter iniziare ogni lezione allo stesso punto che l'autore fa. Ma non è affatto insolito per questi filmati da 15 a 30 minuti (a pochi approccio 45 minuti), Così spesso che stai parlando di un significativo viaggio dal punto di partenza per la fine della lezione. A causa della natura del compito, è semplicemente il vostro viaggio non sarà esattamente la stessa di quella del suo autore. Così, Nuovamente, Al fine di orientare il proprio viaggio in modo efficace, è necessario avere una visione d'insieme e sapere dove si sta andando.
Certamente, La difficoltà di questo approccio è che è il momento di consumo. Si presume che vi passano attraverso ogni video un minimo di tre volte. Che 48 ore di ascolto. Una tecnica che ho trovato utile è stato quello di utilizzare un giocatore che ha un avanzamento rapido in modalità che non disattivare l'audio. QuickTime Player non funziona per questo. Che ti permette di macchia il video, In modo da poter eseguire rapidamente attraverso il Visiva Aspetto di qualsiasi film. Ma si disattiva l'audio, mentre si sono scrubbing, In modo che tu non riesci a sentire il commento. Ho usato la CosìnyVegas editor video come un giocatore, Che mi ha permesso di accelerare i video da 30 per cento o ancora di più e capire il commento. Durante il lento, Compiti ripetitivi, Non ho nulla da perdere questo. E, naturalmente, potrei sempre tornare indietro e ripetere una sezione, quando improvvisamente le cose sono interessanti. La velocità di acceso anche il commentatore variamente in mickey mouse, Jiminy cricket, Una ruota portante uscire su un vecchio chevy, E una famiglia di topi eccitati. I highly recommend it.
Accelerare le cose è più facile, Quando il narratore va in un ripetitivo vertice di adeguamento, Di optare solo per cogliere i principali passi e poi andare a fare del tuo meglio per l'editing delle maglie. Se non sono sempre buoni risultati, è possibile tornare al video e provare a seguire in un altro passo-passo di moda. Alcuni artisti possono saltare su aree che possono già gestire bene, Cosìprattutto dopo i primi dieci film quando c'è qualche ripetizione della procedura di. Le scene per salvare l'inizio e la fine di ogni film che ti consentono di "pop in" in qualsiasi punto del progetto - se si desidera seguire con la sezione relativa alla creazione di mani, Per esempio.
Cosìno stato in grado di guardare il film in Vegas, A proposito, Perché il dvd non è un film di tipo DVD, Significato non hai da guardare in un lettore dvd. I file video sono ordinarie quicktime (.Mov) file che è possibile copiare sul disco rigido o guardare direttamente dal dvd. Ho molto apprezzato questo, Dal momento che ha reso facile per guardare il video in Vegas. Significa anche, Incidentalmente, Che il dvd non auto-run. Se metti nel tuo DVD-ROM del computer e avviare, Non succede nulla. Devi andare al "film" cartella sul dvd e accedere al file video si.
Scrupoloso, Natura ripetitiva di modellazione, Mentre è possibile richiedere extra dosi di sostanze stimolanti, mentre passa attraverso il dvd (io ho usato in gran parte coperte di cioccolato zenzero), Significa anche che avete la possibilità di vedere la stessa base di strumenti e metodi applicati a una varietà di compiti, Con una varietà di sfide e soluzioni. Per osmosi, Più che dalla spiegazione verbale, Si iniziano a sentire di avere un processo di sgrossatura e di raffinazione, Come effettuare le regolazioni sottile, Perché e come angoli ottusi di mantenere il flusso di bordi per il vostro gentile contorni lisci e deformazioni, Come le modifiche apportate sul tuo modello non sarà spianata quando lisciata, Quando a cambiare nel corso del lavoro e con superficie di lisciatura acceso, Dove compromesso (nessuno sta cercando di essere troppo da vicino dietro l'orecchio), E quando è veramente utile per mettere in un altro mezzo-ora (per rendere la parte visibile di guardare di più l'orecchio, come un orecchio, Per esempio). Anche, Quando non a rinunciare alla speranza: Anche se sembra terribile ora, Secondo voi può essere lontano da qualcosa di veramente grande. Si imparano le regole e dove si può fare un'eccezione, O se si ha realmente Volere Di fare un'eccezione. Per esempio, Si vede il motivo per cui quad (quattro lati polys) sono generalmente meglio di tre o cinque lati polys, Perché la maglia meglio i flussi e guarda più organico e naturale. Anche vedere dove si potrebbe desiderare di utilizzare tre lati polys per raggiungere una forma meno che scorre, Come nel tendini sul dorso della mano.
Molto poco di questo è stato completamente nuova per me. Ma l'intera esperienza è come imparare una lingua, che vivono nel paese e di sentire la lingua parlata dai parlanti nativi ogni giorno in una varietà di situazioni, E quindi avere molte opportunità di provare su te stesso. Non c'è sostituto per, E nessun modo migliore per acquisire scioltezza davvero. (in modalità di avanzamento veloce, è più simile al "L'Europa in 10 giorni" bus tour. "E 'martedì, questo deve essere tra le braccia.")
Alcuni altri settori Ora ho una migliore facilità con, Grazie a questo dvd:
- L'istituzione di riferimento l'arte
- Utilizzando la trasparenza nel processo di modellazione
- Clonato utilizzando un riferimento in modo che si può vedere attenuati e unsmoothed versioni del modello contemporaneamente
- Mantenendo contorni lisci, E la creazione di pieghe, Urti o creste dove vuoi
- Riorientamento delle facce da scalare vertici su un unico piano
- Raffinazione e taglio con geometria fetta
- Utilizzando shift-shift-scala e passare alla creazione di nuovi volti
- Lavoro rapidamente, In modo efficiente, E flessibile con l'estrusione e smusso
In aggiunta, Vi è una ricchezza di informazioni che devono essere raccolte specifiche per la modellazione varie parti del corpo, Come gli occhi, Orecchie, Mani e così via.
Una cosa che ho trovato ispirazione per questo dvd è la velocità che l'autore è in grado di raggiungere attraverso l'uso di chiavi calde e (presumo) il tasto centrale del mouse / ruota. La traccia audio del DVD è spesso un rumore di chiavi calde. Non è insolito per l'autore di andare 5 o 10 minuti, senza mai clic su un'icona o un menu. Che mi sono reso conto che stavo lavorando molto più difficile di cui avevo bisogno e potrebbe raddoppiare o triplicare la mia velocità costante da utilizzare per selezionare i tasti hot-move-ruotare su scala, La rotellina del mouse per ingrandire, E alt-tasto centrale del mouse per ruotare la vista ad arco.
In termini di valori di produzione, Il video è fantastico: 1024 x 768 e non visibili con la degradazione di immagine a tutti i. Sembra proprio come utilizzando 3ds max vivere. Il livello audio è un po 'basso in alcuni primi filmati, E molto di audio è un po 'rumoroso, Ma non abbastanza per essere distrazione o interferire con la comprensione della narrazione.
     
Pro
Il vero affare
Tutto il fronte
Cosìno file video quicktime
Tutti i file di esempio incluso
CONS
Richiede l'impegno
Eventuale uso di sostanze stimolanti
Audio a basso volume in pochi primi film e spesso un po 'rumoroso
Bottom line
Ottenere se siete veramente sul serio l'apprendimento carattere modellazione 3ds max.
Tutto in tutti, I altamente raccomandato Avanzata 3ds max carattere di modellazione Formazione dvd a chiunque seriamente interessati ad apprendere dettagliato, Modellazione organica 3ds max. Vale il prezzo di 45 $ tag.
C'è anche un analogo per i dvd MAYA:
Fare clic qui per avanzati MAYA: Carattere modellazione dvd su Amazon
Michael Hurwicz ha creato qualche principiante / intermedio tutorial per 3ds max, Disponibile all'indirizzo www.VTC.com.
© 2005 da Michael Hurwicz
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