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Nota: Questa è una traduzione automatica, si prega di utilizzare un linguaggio chiaro, senza slang.

Syntheyes 3-d Fotocamera Tracker

Karl Holt
Tutorials :
Syntheyes 3-d Fotocamera Tracker
Syntheyes 3-d fotocamera tracker
Un CreativeCOW.net prodotto da recensire e tutorial

Karl Holt gives an indepth look at SynthEyes 3-D Camera Tracker

Karl Holt
Karl Holt
Darkline intrattenimento
Uk

© Karl Holt e CreativeCOW.net. Tutti i diritti sono riservati.

Articolo attenzione:
Se si ha familiarità con il software di monitoraggio 3d fotocamera, Syntheyes 3-d fotocamera tracker è uno strumento che analizza in movimento 2d video dal monitoraggio dei punti di riferimento fotogramma per fotogramma. Da questo, Si può riprodurre un accurato 3d fotocamera che abbina le proprietà e la circolazione del mondo reale della fotocamera è stato usato per girare la sequenza. In questa recensione / tutorial, Karl holt InDepth ci dà uno sguardo insieme a un sacco di consigli per l'uso del software.



Cosa fare per noi? E una volta si ha una precisa traccia 3d fotocamera, è possibile portare i dati in questo software come 3dsmax e luogo di oggetti o personaggi 3d in scena il tuo filmato. è possibile ricostruire completamente una scena, 3d costruire insieme le estensioni, Inserire 3d pioggia, O sostituire le immagini di sfondo e gli elementi, tutti con immagini in movimento. Mai chiesti come hanno fatto la t-rex passano attraverso un movimento della fotocamera girato in Jurassic Park? O immessi uno CG oceano in barca intorno a un solo colpo contro schermo verde? O aggiunti migliaia di truppe in esecuzione in tutta la sponda per attaccare il nemico? In breve, Si apre un nuovo livello di effetti visivi possibilità che in precedenza erano limitate alle grandi case di produzione. Anche se non proprio una domanda, come 3dsmax, Questi dati possono anche essere messi in compositing applicazioni come After Effects e la combustione in cui è ancora possibile utilizzare la fotocamera per ottenere informazioni complesse con effetti 2d strati.

Se hai sentito o utilizzati boujou, Matchmover o pftrack, Voi saprete che il costo di questo software è sempre stato elevato. L'attuale versione di boujou ha un prezzo di listino di $ 10,000. Syntheyes arriva in un tocco più conveniente a $ 350. Così che cosa ci offrono per il prezzo? Ed è una buona?


Le norme della telecamera di monitoraggio.

Pianificare il tiro, E capire cosa può e non possono essere monitorati è essenziale prima di provare anche a una sequenza di film. Agitando la fotocamera ciecamente circa 360 gradi in un cerchio e aspettano syntheyes per risolverlo, Non è andare a lavorare. Ci sono alcune cose che si dovrebbero prendere in considerazione :

In primo luogo non vi devono essere sufficienti riferimenti o funzioni all'interno della scena. Così filmare uno spazio bianco non è così intelligente (a meno che non si hanno tutti i marcatori su di esso che è possibile rimuovere in seguito nella fase di post). C'è bisogno di essere approfondito e significativo cambiamento di prospettiva a queste funzioni, al fine di produrre una buona fotocamera soluzione. C'è bisogno di una grande varietà di funzioni, nel corso di tutto il colpo, Non solo parte di esso, e di cui hanno bisogno per essere il più diffuso per quanto possibile, entro l'immagine di produrre la più precisa traccia.

Dove si trova l'oggetto 3d sarà? Contribuisce enormemente se si dispone di funzionalità che permette di monitorare syntheyes intorno a questo punto. Normalmente nel corso di un colpo effetti verrà in seguito ad un personaggio in 3d di una scena o concentrandosi sulla inserito oggetto. Questi settori devono buon monitoraggio riferimenti che li circonda per ottenere 'bloccata' tracce. In modo particolare, hanno sempre un colpo in mente quando si scatta il filmato e che la componente 3d sarà. è facile dimenticare, ma spazio 3D è composto di 3 assi (x,Y,Z), quindi assicuratevi di avere una buona diffusione riferimenti sul piano e alcune su un piano perpendicolare.


Caratteristiche

Ciò che è una caratteristica? Una funzione è una costante rintracciabile punto la vostra immagine in sequenza, che esiste da molto tempo. Si può scegliere la cima di un polo, Una foglia sul terreno, Un indicatore su una macchina, L'angolo di un edificio, Un segno sul muro. Si ottiene l'idea. Provare a scegliere i settori che sono di piccole dimensioni, Definibile, E hanno un elevato contrasto in relazione alle loro immediate vicinanze. Ricordare ciò che si sta tentando di fare è costruire un 3d ravvicinamento delle vostre scena attraverso un unico punto di marcatori. Così ciò che non si dovrebbe scegliere sono le caratteristiche che cambierà a causa di fotocamera prospettiva. Per esempio, Un incrocio dove si attraversa un altro oggetto, Uno evidenziare che si muove attraverso il vetro, O un oggetto che si muove nel quadro (uno oscillazione succursale). Tutti questi si producono marcatori che in realtà non rappresenta alcuna proprietà statiche bloccata nella tua scena. Per ambienti che non contengono molte caratteristiche è comune per aggiungere marcatori di traccia o palle da tennis per aiutare con il processo di monitoraggio. Corso di questi devono essere clonati in un secondo momento.


Monitoraggio con syntheyes

L'apertura syntheyes ho scelto di importare una sequenza di 10 secondi che ho scattato palmare nella foresta. Si indovina l'impostazione corretta ( PAL DV, 25fps, Progressiva, 250 immagini).




è possibile personalizzare l'ingresso qui syntheyes e può lavorare in qualsiasi frame rate e di qualsiasi risoluzione. Io accetto le impostazioni predefinite. Una volta che è stata importata, Cliccando svolgere controlli in materia di trasporti buffer il tiro in RAM.


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Syntheyes principale area di lavoro contiene 4 viewport, Simile a quella di un applicazione 3d. Anteriore, Sinistra, Superiore e fotocamera. è possibile riprodurre la sequenza utilizzando il trasporto controlli per strofinamento o nel termine di. Nella parte superiore dello schermo sono l'accesso a diversi pannelli funzione. Quando attivo lato sinistro dello schermo cambia per riflettere il pannello di controllo all'interno di quella


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Syntheyes ha un 'piena automatico' la modalità di monitoraggio che è disponibile presso la 'sintesi' pannello. Questo è molto utile per regolare gli scatti, Dolly / streadicam / gru etc. Syntheyes cercherà di tracciare le caratteristiche per sé, Poi prendere i migliori e di produrre una soluzione di questo. Si tratta di un processo di un clic. Comunque, Troverete più spesso di quanto non solo di monitoraggio automatico che non si è tagliati per quelli a mano o leggermente sfocata movimenti si potrebbe lanciare a lui. Tutto ciò che si è per qualche auto tracker di perdere i loro riferimenti e siete soluzione è la padella. Per la fine di questo tutorial (non ho potuto coprire tutto ciò che è in grado di syntheyes) ci si concentrerà sulla soluzione di un manuale di cingoli, Palmare, Fissa l'obiettivo DV tiro. Perché? A mano è molto più difficile da monitorare, E si imparano i principi fondamentali di tutte le telecamere di monitoraggio e la risoluzione da esso.

Anche se non vogliamo andare 'automatica' in questo tutorial, è possibile utilizzare il monitoraggio automatico di ottenere un inizio capo con il tuo scatto. Ci sono due modi per fare questo, aprire la 'funzioni' del pannello, Assicurarsi che 'dopo blips link' è spuntato e clicca sul pulsante 'blips tutti i fotogrammi'.




Syntheyes processi di tutto il colpo e le tracce di centinaia di funzioni.




Successiva fare clic sul 'buccia all' pulsante. Questo prende tutti i riferimenti automatico monitorati e mantiene solo i migliori; tracker trasformandoli in punti che vengono utilizzati nella soluzione.




A differenza di 'piena automatico' che non ha cercato di produrre una soluzione ancora. In alternativa, nel pannello di sintesi si potrebbe avere cliccato 'eseguire auto-tracker', Questo farà lo stesso processo di blipping e peeling, Ma in un clic. è utile per fare il primo processo per la prima volta a capire che cosa sta facendo syntheyes. Non è necessario fare clic su 'eseguire auto-tracker', se hai già blipped e pelati.




Espandere la fotocamera al fine di riempire lo schermo facendo clic su 'quad' nel menu a discesa della barra degli strumenti per cambiare questo stato di cose e 'porte chiuse'. Ora andare alla 'tracker' pannello, Si vedrà in diamanti che rappresenta la visualizzazione automatica di cingoli punti syntheyes che ha mantenuto.



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Macchia timeline per vedere se queste caratteristiche rimanere bloccato per l'oggetto di monitoraggio sono. Anche se mantiene la syntheyes migliori tracce non sempre significa sono precise come una caratteristica maggio per andare a un simile in funzione nei pressi di esso, per errore,. Su un terreno pieno di foglie simili questo è probabile che accada durante movimenti veloci. è qui che diventa evidente il motivo per cui non abbiamo uso 'piena automatico'. In un colpo a mano alcuni dei tracker tornerá circa; se si fosse calcolata una soluzione con queste tracker si sarebbe da tempo in attesa di una soluzione che proprio non funziona. Selezionare il tracker difettoso se ci sono e li elimina. A volte questo è tutto ciò di cui avete bisogno di fare, Siete pronti a risolvere. Nel mio tiro syntheyes ha messo un sacco di punti tracker sul pavimento, ma nessuno in lontananza. Pochi sono al di sopra del piano di. è improbabile che questo dà una grande soluzione attualmente.

Ora mi si aggiunge una distribuzione più uniforme del tracker punti per aiutare syntheyes produrre una precisa traccia. Macchia attraverso la sequenza di trovare un punto di monitoraggio (ricordando le regole descritte in precedenza). Nel pannello di scegliere il tracker 'creare tracker' pulsante (che si presenta come una bacchetta) e quindi scegliere il punto in cui si desidera tenere traccia nella visualizzazione.



Una volta che si esegue questa la funzione di monitoraggio si verrà visualizzato nella finestra di tracker e 2 scatole rosse appariranno nella visualizzazione.

Cosa importante da ricordare è quello di creare il tracker nel punto in cui si desidera che esista; macchia di controllare i tempi della funzione prima di creare il tracker. Questo può sembrare ovvio, ma è un errore comune per creare un nuovo tracker a metà strada attraverso la sequenza in cui è anche nel tiro a inizio troppo. Se il riferimento è solo nel tiro a cornice 60, Quindi creare su questo fotogramma avanti e tenere traccia di. Se esiste il riferimento per l'intero colpo, Quindi creare il tracker il primo o l'ultimo fotogramma, Monitoraggio in avanti o indietro.

Nel mio esempio sono il monitoraggio di un pezzo di nastro blu che ho messo su un tronco d'albero. Questo rimane, a mio tiro fino a 125 frame, Quindi questo dovrebbe essere un buon riferimento. Una volta ho messo il tracker sul telaio 0 tutto ciò che ho da fare è fare clic su 'Play' per il trasporto per i controlli di monitoraggio per iniziare. Ma prima a cambiare il tipo di tracker 'bianco su sfondo scuro posto'.



Questo aiuterà a monitorare i miei marcatore più facile. Ci sono diverse opzioni per l'uso che qui dipende dal tipo di riferimento è il monitoraggio. Alcune caratteristiche che traccia un migliore utilizzo 'simmetria' mode. Quindi continuare a monitorare il mio marcatore, A 35 frame e perdo il mio tracker. Syntheyes non può monitorare l'correttamente e il marcatore di volo va fuori dallo schermo.



Se perde è syntheyes funzione di monitoraggio viene visualizzato questi fotogrammi come una luce di colore blu segmento entro il termine di prescrizione; una caratteristica trovato correttamente fotogramma a fotogramma viene mostrato come blu scuro.



Un modo per evitare che questo succeda è quello di aumentare la dimensione del settore della ricerca tracker. Si noterà che il tracker ha due piazze. L'interno è l'area di piazza si sono di monitoraggio; il quadrato esterno è il raggio di ricerca per la funzione. Palmare con scatti semplicemente ampliando la gamma del 'search' casella è sufficiente per tracciare un riferimento in modo più accurato.



Di quanto dipende da quanto traballante il movimento della fotocamera è, Così aumentare la mia area di ricerca 2 o 3 volte in entrambe le direzioni. Allora mi torna alla macchia cornice 30 o fino a quando non si può vedere il tuo riferimento per le tracker finestra, E premere play. Ora il mio tracker è nuovamente monitorati da cornice a partire dal 30. Rimane bloccato al mio cornice di riferimento fino a 125.

Se sempre più l'area di ricerca produce ancora una errata brano che si può cercare di cambiare il tracker tipo ad un altro tipo di ricerca (invece di simmetria posto). Si può avere luogo a fotogrammi chiave ogni volta che si perde il riferimento. Tornare alla cornice in cui è perso il tracker e riposizionarla nel corso dell'anno di riferimento di nuovo. Fare attenzione che quando si riposizionare un tracker non crearne uno nuovo facendo clic nella visualizzazione se perdete il bordo del tracker (succede spesso!). Trovo utile per fare clic e trascinare nella finestra di tracker, Ciò spostare il tracker esistenti e sai che non hanno creato una nuova accidentalmente. In alternativa è possibile fare clic e trascinare il 'pos' filatori per spostare il tracker.



Da qui, Premere PLAY per tenere traccia di nuovo, E smettere di premere per riposizionare il tracker syntheyes quando perde. Nel termine di questi fotogrammi chiave può essere visto come nero marcatori. Mantenere riposizionamento e di monitoraggio, se necessario,.



Un utile elemento è qui 'preroll da buon chiave'. Questa funzione cerca di regolare il passaggio del vostro nuovo posto keyframe con il precedente buon punti. Questa svolta nella 'pista' dal menu e poi entrare in un valore di 3 in 'chiave liscia' casella significa che syntheyes si liscia il nuovo keyframe oltre i 3 fotogrammi precedenti.



Troppo impreciso lisciatura può produrre tracce, Soprattutto su un tiro palmare. Se sono esatte con il tracker è possibile l'inserimento di questa funzione non è necessario a tutti i. Tuttavia il buon dolly / gru scatti può essere utile per avere questa caratteristica ha permesso di evitare un improvviso problema quando si ri-posizione perduta tracker.

Ho un problema. Dopo il mio telaio 125 tracker va dietro un altro albero e la casella perde la sua funzione di riferimento e di mosche intorno allo schermo di nuovo.



Se questo si verifica, Macchia indietro all'ultimo fotogramma in cui la funzione è stata bloccata. è possibile utilizzare la finestra di tracker come una guida, O guardare il segmento in cui l'azzurro si è trasformato nel tempo bar. Ora premere il 'attivare / disattivare tracker pulsante'.



Questo sarà cancellato dopo i fotogrammi in modo che questo punto non sono presi in soluzione. Se un tracker è disattivato su un telaio poi il tracker finestra non visualizza il contenuto del tracker e invece si presenta con un colore rosa. Se in qualsiasi punto di riferimento torna in tiro è possibile che la cornice di macchia e riattivare il tracker premendo il tasto 'consentire tracker' di nuovo il tasto, Oppure fare clic e trascinare nella finestra tracker per attivarla. Ora premere play per monitorare da qui in poi. Non creare un nuovo tracker per una funzione che scompare e torna in tiro successivo; vi ritroverete con 2 distinti tracker che non è ideale. Consentire e disattivando il tracker è il modo migliore. Sempre a guardare la barra blu in tempo per vedere quali controlli fotogrammi al tracker è attiva per, E per vedere se è precisa su questi fotogrammi.



Più cattivi che possono essere attuate soluzioni fino a pochi fotogrammi in cui una canaglia tracker ha perso la sua caratteristica. Lavaggio e nella ricerca di visualizzazione vi mostrerà se il tracker è bloccato alla funzione. Tracker utilizzando la finestra non è sempre il modo migliore in quanto potrebbe passare a una funzione simile in cui non si dovrebbe notare. Una volta che il tracker è fatto spingere il 'blocco tracker' per evitare ulteriori manipolazioni di questo tracker.



Questo è importante in quanto permette di monitorare più syntheyes tracker in una sola volta, quindi se non è possibile bloccarlo fine di monitoraggio di nuovo correttamente quando si aggiunge un nuovo tracker. Tracker quando sono bloccate da 2 scatole rossa scomparirà e sarà sostituito, come una casella con un mirino.



Che il processo di base di funzioni di monitoraggio. Ci sono altri strumenti per aiutarti a monitorare le caratteristiche. Si può tracciare una caratteristica indietro attraverso un colpo da prima cliccando sul 'traccia indietro' pulsante nel pannello tracker.



E poi invertire la direzione del gioco controlli nel tempo bar.



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Ora quando si preme svolgere la funzione di traccia in senso inverso, che può essere utile per le caratteristiche che esistono a metà strada con un colpo alla fine. è possibile filtrare / liscia i risultati, E si può eliminare o creare il numero di battitori come volete. Syntheyes raccomanda un minimo di 6 tracker presenti alla volta per un colpo. Nella mia esperienza si dovrebbe usare quelli di cui hai bisogno, il più uniformemente distribuito avete la più accurata sarà la soluzione. Normalmente io eseguire un brano automatico, Eliminare i cattivi tracker, E poi aggiungere come molti tracker manuale, se necessario,. Dare syntheyes riferimenti che sono più vicino a, E il più lontano dalla fotocamera possibile. Anche scegliere i punti che rimangono sullo schermo per un lungo tempo e non a pochi fotogrammi. Ricordo che si sarà in grado di vedere alcuni grandi riferimenti di monitoraggio che syntheyes non vedranno automaticamente.



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Risolvere

Una volta di avere abbastanza tracker distribuito attraverso il vostro colpo e messo a diverse profondità nella vostra scena, Siete pronti a risolvere. Questo è abbastanza semplice. Vai al pannello solutore e fare clic sul 'andare!'Pulsante.



Syntheyes normalmente possono produrre una soluzione in pochi minuti. è molto veloce. Se si comincia a prendere molto lungo allora potrebbe essere un segno che non può risolvere correttamente. Attenzione per il valore efficace di errore nella finestra di ottimizzazione, Questo genere è molto bassa (0.003). Se è alta la probabilità sono poi syntheyes sta per segnalare un cattivo soluzione. Devi tornare indietro e cercare canaglia tracker.



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Una volta si è risolto vedrete giallo croci che appaiono nel tuo viewport. Questi sono veri 3d punti all'interno di un ambiente 3d. Macchia timeline. Se sembrano essere bloccato al tuo riferimenti allora avete fatto un buon lavoro.



Guardare nel pannello di risolutore al testo marcato 'errore'. Idealmente si sta cercando l'errore di essere tra 1 e 2 hpix. Questa è la norma per una buona soluzione 3d, Ma ho avuto dignitoso soluzioni tra il 2 e il 3 hpix anche.




Ricordo non è mai sarà perfetta a causa di lenti, Distorsione di monitoraggio e di precisione delle caratteristiche. 35 millimetri di ripresa, forse con un enorme lente piatta e il monitoraggio dei marcatori nella vostra scena sarà un piccolo errore, Ma per la maggior parte degli scopi di questo errore è bene.

Davvero l'unico modo per verificare se si ha una buona soluzione è quella di mettere in scena la geometria. Prima di fare questo è necessario creare un sistema di coordinare. Vale a dire orientare la scena in modo che il piano delle linee di sequenza di immagini con il piano di salvare la geometria su. Vi è un intero processo in syntheyes manuale circa l'istituzione di un coordinamento del sistema che non va in questa sede. Nella mia esperienza ho avuto un grande successo 'eyeballing' coordinare il sistema di me, E questo è come farlo. Scegliere l'oggetto 3d e pannello per modificare il viewport 'quad'.




Qui è possibile riprodurre la sequenza di nuovo e di visualizzare il percorso della fotocamera in una delle viewport. Speriamo sembra buona.



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Dal mio punto di vista ho un cluster di tracker sul terreno a foglia. Non posso semplicemente andare nel mio'3 oggetti d 'pannello di controllo e clicca sul pulsante' tutto '. Ora cliccando sul 'ruotare' o 'movimento' non posso selezionare il pulsante della fotocamera nel viewport e ruotare e spostare la terra fino a che tutti i punti di linea con il piano (il 'tutto' pulsante assicura l'intera scena è ruotato e non solo la fotocamera). Lo stesso processo può essere conseguito con relativamente poche terra marcatori. Il più diffuso sono la più accurata è possibile allineare il piano di.



Con un po 'di modificare e di rotazione in diverse viewport si dovrebbe essere in grado di impostare il vostro sistema di coordinare facilmente. Utilizzare il rotellina del mouse per eseguire lo zoom in e out del viewport per assicurarsi che i punti sono esattamente in linea con il piano di. Questo è un altro buon motivo per avere tracker marcatori sul tuo terreno, Davvero ti aiuta a impostare il coordinamento del sistema. Sarebbe bello se potesse scegliere alcuni punti di monitoraggio e di cambiare in un colore diverso, In modo che si distingue dal cluster quando si erano rotazione della fotocamera e l'allineamento;, ma questo è un minore cavillare. Successiva fare clic su 'creare l'oggetto' e pulsante in alto a qualunque luogo di visualizzazione di oggetti che ti piace (caselle, Cilindri, Sfere, L'uomo) nella vostra scena.





Utilizzare la scala e gli strumenti per trasformare il movimento e la posizione degli oggetti per il piano di.



Tornare alla visualizzazione della fotocamera e giocare il vostro colpo.



Si dovrebbe vedere se gli oggetti sono bloccati a terra. Se vi è una lieve oggetto scorrevole durante la riproduzione si possono trovare qualcosa di semplice come l'oggetto si trova a pochi centimetri sopra il piano di. Come la nostra non è una scena totalmente piatto piano, Alcuni di fine-tuning possono essere richiesti. Questo è dove eyeballing coordinare il sistema è utile, come si può aumentare, Inferiore o ruotare la scena per mettere a punto la posizione del piano di. Ugualmente l'oggetto può essere seduto su un sollevate parte del pavimento, che è causa di oggetto scorrevole. Questo è un altro motivo per avere punti di monitoraggio non solo sul terreno, Ma i punti in cui si desidera inserire oggetti 3d. Si possono facilmente allineare l'oggetto 3d a sedere in cima al tracker.



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Se si dispone di un errore più grave, come un picco o judder nella fotocamera circolazione; le possibilità sono alcuni tracker non sono correttamente bloccato e producono l'errore. Verificare il percorso della fotocamera in una delle viewport, Se c'è un picco nel percorso poi ci sono probabilmente sciolto tracker che su telaio, O non abbastanza tracker. Ci sono un sacco di opzioni per aiutarvi a posto questi picchi, Come la fotocamera e il tracker grafici.

Esso può essere il caso che tu solo bisogno di più tracker. Il 'bar tracker' pannello è molto utile per vedere una panoramica di tutti i tracker e dove i problemi possono mentire. Che mostra il numero di battitori esistere, a un certo punto nel tempo, E se hai bisogno di più. I settori in cui sono necessari più tracker sono evidenziati da una barra verticale di colore giallo. Manuale o sotto il controllo tracker sono indicati da barre di colore blu scuro per monitorati correttamente riferimenti, E la luce blu per cui ha perso di riferimento. è facile rilevare la problematica tracker. Automatico tracker sono rappresentati da una serie di frecce nere.



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Da queste informazioni è chiaro che avete bisogno di più tracker da cornice da 34 a 61. Anche alcuni dei battitori hanno luce blu bar dove si può avere perso il loro riferimento e devono essere controllati. L'aspetto positivo è che puoi syntheyes riposizionare, Ri-track, Eliminare o aggiungere tracker in qualsiasi fase del processo. Potrebbe essere necessario per dare più profondità syntheyes prospettive, O più punti attorno al tracker inseriti oggetti 3d. Torna alla 'pannello tracker' per aggiungere più tracker e quando hai finito di tornare al 'risolutore pannello' e fare clic su 'perfezionare' dal menu a discesa e 'andare!'.




Se l'errore scende hpix, Allora hai aumentato la precisione della soluzione. A volte può essere un problema a causa di troppi correttamente monitorati marcatori. Se uno spot canaglia tracker, è sufficiente fare clic su di esso e cancellarlo, E allora si può 'affinare' la soluzione ancora una volta. Quando si è pronti puoi esportare questa soluzione a una varietà di programmi 2d e 3d. Puoi fare clic sul loro nome tracker e nel pannello tracker, Che è molto utile specialmente se si desidera abbinare elementi 3d con un oggetto specifico del tuo tiro.




Sono i nomi tracker circa la base di un gruppo di alberi in modo che io possa individuare tracker che nella mia applicazione 3d, E inserire in modo accurato la geometria. Di base di creare oggetti in syntheyes come scatole, Cilindri e sfere di riporto in 3dsmax come pure il nome di qualsiasi tracker.


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Conclusione

Io non ho coperto molte delle caratteristiche all'interno di syntheyes. è in grado di monitorare fotocamera zoom (boujou anche qualcosa che non poteva fare fino a quando la versione più recente). è possibile tenere traccia di oggetti in movimento nella tua scena (consente di dire che lei ha avuto un autobus in movimento si voleva monitorare separatamente e aggiungere un carattere cg su di esso), Treppiede scatti, Roto spline per la rimozione di elementi da un brano, Lente di distorsione di compensazione, Multi-shot di monitoraggio, Può lavorare in qualsiasi risoluzione e frame rate e si può anche definire la posizione del sole in scena le ombre.

In cima a questa tecnica è a dir poco eccellente. Anche prima che io ho acquistato il prodotto via e-mail un fuoco di fila di domande da Andersson. Ha risposto a tutte e mi ha aiutato nel corso dei prossimi giorni per far fronte a questo software molto rapidamente, e non avevo ancora acquistato. Solo verso il basso il lato che mi sono il minimo tutorial nella guida in linea, Essi riguardano soltanto i principi fondamentali del software, Lasciando di leggere il resto del manuale come un glossario.

Non aver utilizzato uno qualsiasi degli altri software di monitoraggio per un lungo periodo, Non posso davvero dare un equo confronto alle versioni più recenti di concorrenti. L'ultima volta che ho usato boujou è la versione 1 e non risolve nulla a che ho buttato. Comunque, Quello che posso dire è che tutto syntheyes non voglio che, E più. è semplice da usare, Molto veloce, Molto intuitivo, E vi consente di risolvere i più complessi di scatti con la flessibilità e la facilità. $ 350 per il software libero è praticamente quando si prende in considerazione ciò che può fare. Ciò che è grande circa il fatto che è abbastanza abbordabile per le persone che sono curioso di questo tipo di lavoro per entrare in essa, Ed è certamente abbastanza robusto per un ambiente di produzione troppo. è stato usato in molti colpi di bilancio per i grandi film di grande successo dove altri non fotocamera tracker. Sono in grado di offrire ai miei clienti un livello di lavoro precedentemente dedicata alla produzione più grandi case. Non so che cosa ottenete di boujou per un extra di $ 9,650, ma non sarà spruzzi fuori il denaro da scoprire.

Do Syntheyes 3-d fotocamera tracker 4.5 mucche.





SynthEyes


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