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Jim Harvey Recensioni After Effects & Photoshop Da Jeff Foster

Jim Harvey
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Jim Harvey Recensioni After Effects & Photoshop Da Jeff Foster
Jim harvey recensioni After Effects & Photoshop da Jeff Foster

Un Creative COW recensione

Jim Harvey reviews: After Effects & Photoshop by Jeff Foster

Jim Harvey Jim harvey
Jhv digitale
New York, Stati Uniti d'America

© copyright 2004 harvey e jim CreativeCow.net. Tutti i diritti riservati
Articolo attenzione:
In questo articolo, CreativeCow.net redattore jim harvey recensioni After Effects & Photoshop: Animazione e di produzione di effetti DV e film Scritto da Jeff Foster, E pubblicato da Sybex inc., 384 pagine, Aprile 2004, Isbn: 0782143172. "questo è un grave libro. Ho rivisto un sacco di libri degli anni e ogni ora e poi arriva uno che veramente hanno a fibbia e avere la testa in essa. Questo è uno di quei libri. Jeff Foster ha scritto circa 300 pagine dispari su come utilizzare Photoshop per la produzione di serie di animazione per i vostri DV progetti in collaborazione con After Effects."

After Effects & Photoshop by Jeff FosterOra la maggior parte della gente non pensa di Photoshop come uno strumento di animazione DV lavoro. Sicuro, Che tutti noi abbiamo utilizzato PS per alcuni elementi che possiamo inserire nei nostri progetti, Ma per fare Photoshop assumere la maggior parte dei nostri compiti di animazione (matte, Rotos, Transizioni ecc.) Non sembra solo a primavera in mente. Con questo libro, Che tutti i cambiamenti.

Il libro inizia con un corso di aggiornamento su come usare Photoshop e ImageReady a fare un po di base di animazione (tweening e girando in strati di immagini). Buona solidi informazioni che la maggior parte di noi sia dimenticato, quando abbiamo ottenuto la nostra fascia alta programmi di animazione, O mai appreso, in primo luogo,. Il bulbo oculare di rotolamento sia interessante e creepy. Ci sono anche insegnato / ricordato che, se vogliamo lavorare con quicktime come il nostro modello di esportazione che saranno tenuti a fare alcune rettifiche tempi di rendere tutto risultare liscia.

A prima vista sembra come se gli esempi sono troppo semplice per i professionisti come noi, Fiducia, ma mi, è necessario prestare attenzione, perché qui in pochi capitoli, Questo libro si profonde. Un tuffo dal nostro piccolo esercizi di base, Si terra ad angolo retto nel pool di strati 3d creato dai nostri Photoshop lavoro.

Questo è più di un semplice "seguire" libro. Ci sono alcuni fattori di complessità del lavoro e favorire qui prende il tempo per andare in loro in modo sufficientemente dettagliato che siamo in grado di capire esattamente cosa sta succedendo e perché, Anche se dobbiamo leggere due o tre volte per farlo gel nella nostra materia grigia.


Ora che siamo su un rotolo, L'acqua diventa ancora più profonda. Noi traduciamo da semplice e moderato esercizio fisico per ottenere il basso per le basi della teoria e della pratica di animazione. Questa parte del libro è una vera e propria forma di partenza altre opere che ci sono per la sintesi di animazione ha portato avanti e ci ha spiegato in un modo che permette che poco lampadina andare nella nostra testa come si dice "ah ha!"Uno degli aspetti più difficili di animazione è il concetto di gravità, come richiesto ai nostri oggetti animati. Questo è il segreto del siero che rende credibile la nostra animazioni. Matura gravità con esagerazione, E siamo in grado di sviluppare rapidamente le animazioni che non sono così molto animata in cui sono vivo. Capitoli 4 e 5, meritano di essere letti su più volte fino a quando non si sono molto confortevoli con tutti i concetti in essa. Se si può spiegare ai capitoli di tua moglie o il marito, You've got it all.


Poi prendere a breve escursione nel mondo di immondizia matte (come ha spiegato bene come io abbia mai visto fare) e mostrato passo per passo semplici modi per ottenere il nostro matte a fare la nostra offerta. è una cosa a fare una base immondizia matte, Piuttosto un altro per mettere in moto in modo efficace. Seguire la palla rimbalzare bambini e avrai il tuo matte fare la meringa in nessun tempo!


Ancora una volta, Abbiamo approfondire l'intero processo di tirare insieme tutte le nostre tecniche in un unico pacchetto coerente di ottenere alcuni risultati incredibili. Promuovere ha appena iniziato a questo punto (mentre la testa può essere filatura qui). Proprio quando si pensa di aver imparato tutto ciò che c'è da sapere su matte, Egli ci conduce in un viaggio nel mondo esoterico di pittura opaca statico e movimento matte. Ho iniziato dicendo che questo è stato un grave libro. Ecco la parte in cui essa viene realmente gravi. Prendere te attraverso il Rotoscoping sezione e potrai imparare molto difficile po 'i metodi di ottenere il massimo dal tuo investimento Rotoscope tempo.


Il libro è stato progettato intorno Photoshop e cs After Effects 6.0 così alcune delle istruzioni non si applicano pienamente al vostro sistema, se non sono al passo con le ultime applicazioni. Questo è un inconveniente minore, Comunque, Come vi è sicuramente un numero sufficiente di informazioni contenute in questo ottimo libro per condurre sistematicamente attraverso la curva di apprendimento abbastanza che si può fare un po 'di improvvisazione con le versioni precedenti del software.


La sezione relativa codifica è particolarmente bene in che ci promuovere nel mondo del plug-in di codifica e ci mostra il fianco a fianco, mentre il confronto di spiegare loro che è meglio per ciò che. Che unitamente alla capacità di simulare 3d fotocamera movimento ci porta alla sezione finale del libro, Che i colpi e si ferma nella parte avanzata della mostra (Ho pensato che era stata avanzata la lettura della sezione fino a quando non vi ho!). Con le spiegazioni della gravità e della esagerazione, L'avanzata sezione delves in scala e di considerazioni relative alla velocità e gli adeguamenti che creare o distruggere una comp.


Il colore e la luce è esplorato e spiegato in riferimento all'obbligo di rendere lo spettatore come ritieni che il tuo composizione realtà piuttosto che un hodgepodge di elementi separati. Costruito utilizzando le funzioni di Photoshop per creare effetti come il fumo e il rumore si espande il vostro toolkit di utilizzabili effetti che possono essere inseriti in progetti di aggiungere che la finale piccolo trucco che impostare il proprio lavoro, oltre.


Il libro è avvolto con una piccola sezione su titling effetti ho sentito che era un po 'debole dopo tutte le complicazioni che il resto del libro, aveva fornito. Immobile, C'è abbastanza vi scintilla forse le vostre idee di incorporazione nel costruire i titoli per i progetti.


Questo non è un libro che ti brezza attraverso. Alcune delle sezioni avranno scremato oltre, E altri verranno ri-leggere di squeeze out che durano poco pensiero. Ho esitato a raccomandare ad un rango principiante, Anche se la maggior parte delle persone che sono coinvolti in questo "sport", sono abbastanza esperto per lavorare attraverso il libro. Alcuni dei concetti sono il tipo che grida solo da fare più di una volta in modo che le dita e il cervello può sincronizzare, Ma è vero che quasi tutto ciò che facciamo, come designer e gli editori.


Il libro è ben scritto e che accompagna il cd contiene abbastanza materiale per tenerti occupato per un po 'di tempo (e anche darti la possibilità di "barare" un po' su esercizi). Mi piace sempre di utilizzare il pre-fatto esempi per vedere se può effettivamente ottenere loro di comportarsi come il libro sostiene che. Se ci sono riuscito, Allora posso sostituire la mia fiducia o composizioni di immagini e di ottenere i risultati auspicati per il mio lavoro.

In conclusione

Do After Effects & Photoshop 4 1 / 2 vacche (mezzo punto debole off per la sezione di testo), in quanto è un buon strumento per avere accesso a, ma credo che si dovrebbe avere un po 'di terra in entrambe le Photoshop come pure After Effects al fine di sfruttare appieno le informazioni. Se siete veramente nuovo in tutto questo, I'd iniziare con un semplice testo e il mio lavoro fino a questo.

4 1 / 2 mucche.


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