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Nota: Questa è una traduzione automatica, si prega di utilizzare un linguaggio chiaro, senza slang.

La Creazione Di Ombre E Riflessi Nella Combustione

Mike Harper
Tutorials :
La Creazione Di Ombre E Riflessi Nella Combustione
La creazione di ombre e riflessi nella combustione
Un CreativeCowDiscreet Combustion tutorial

Creating Shadows and Reflections using Combustion

Articolo attenzione:
Creative COW 's mike Harper è un rispettato broadcast designer / editor, con oltre 20 anni di esperienza nel settore broadcast. Egli le modifiche e le opere su Discreet Smoke, Combustione e modificare, Dpsvelocityq e anche la Sony dne 2000. Egli ha formato decine di professionisti Discreet 's modificare e combustione, Oltre ad essere un istruttore certificato dpsvelocityq. In questo Discreet Combustion tutorial, Mike Harper dimostra come la creazione di ombre e di riflessione strati - e la loro interazione con le luci in un ambiente 3-D.



Check-out prima e dopo il film qui:
'prima' di filmati:
.Avi -- .Mov
'dopo' film:
.Avi -- .Mov


Nei seguenti istruzioni, Mi riferisco al primo piano di leopardo come strato.

Esempio in # 1, Vediamo un composito senza ombre o riflessi. La differenza tra questo e l'esempio # 2, Che comprende le riflessioni e le ombre. (scarica il prima e dopo il film di cui sopra)


Questo è uno schermo verde 2 strato composito (fig. 1) di un leopardo in uno spazio animato.

Fig. 1


Anteriore

Opaca sul retro

Animato camera



L'obiettivo è quello di creare ombre e riflessi naturali utilizzando strati con attributi specifici. Presente l'artista dà un maggiore controllo con le ombre e riflessi, Al contrario di come gli operatori che utilizzano l'ombra operatore.



Prima si discuterà ombre


Vi sono in generale due modi di fare le ombre in combustione:
  • Utilizzare l'operatore ombra.
  • Creare uno strato ombra. Questa opzione offre il massimo controllo e le ombre sono raggi tracciato.
    Ci si avvarranno di questa possibilità.




Fig. 2



Per creare un ombra strato, Aperto 2 strati in un 3-D in composito la scheda "Impostazioni" attivare "ombreggiatura,"" Ombre "e" riflessioni "(fig2) e procedere nel modo seguente:

  • Con il piano strato, Selezionare e copiare e incollare il livello di duplicarlo. Luogo il livello al di sotto del livello iniziale e rinominarlo "ombra strato"
  • Ora, con l'ombra strato, Vai alla scheda strato e controllare le opzioni su "invisibile a porte chiuse" e "gettare ombre" (fig3).
  • Successivo, All'ombra strato andare alla "superficie" e regolare l'opacità di circa il 50%.
  • Madre l'ombra in primo piano strato strato. (fig3)


Fig. 3



  • Sul livello di sfondo passare al livello di scheda e assicurarsi che "ricevere le ombre" è e "gettare ombre" è disattivata. (fig4)



Fig. 4



  • Fare lo stesso per il livello di conoscenze acquisite. A seconda di dove si colloca il ombre, Si può avere a sua volta ricevere ombre su on o off.
  • L'ombra su strato, Mettere una sfocatura operatore sul livello e aumentare la quantità di sfocatura da aggiungere morbidezza.


Ora avete un raggio tracciato ombra che potete mettere ovunque!

Aggiungere un oggetto luce, Muoversi attorno e notare i suoi effetti sul livello ombra.
Scala e il luogo l'ombra strato di conseguenza.



Ora aggiungere uno strato di riflessione



Per aggiungere uno strato di riflessione sarà fondamentalmente fare qualcosa di simile come un'ombra strato. Questa volta, Ci sarà uno strato di duplicare e modificare il livello di attributi di creare uno strato di riflessione.




Per creare un livello di riflessione, effettuare le seguenti:
  • Con il piano strato, Selezionare e di copia e incolla per duplicare il livello.
  • Luogo il livello al di sotto del livello iniziale e rinominarlo "strato di riflessione".
  • Nella riflessione strato, Vai alla scheda strato e spegnere tutte le opzioni.
  • Ora vai alla scheda di superficie e cambiare l'opacità di una piccola quantità provare 25%.
    (in seguito si può sperimentare con la modalità di trasferimento in questo menu)
  • Vai alla scheda trasformare, E cambiare la rotazione valori Y e Z-180.
    Questo è un termine generico flip seconda, Su ciò che si sta cercando di realizzare con la riflessione,
    Si può modificare di conseguenza i valori.
  • Luogo in modo che lo strato riflettente dal piano (fig5)


Fig. 5.


  • Madre la riflessione a livello originale strato. (fig5)


Ora tornare alla scheda Impostazioni e girare le riflessioni scheda off. Bando di gara non pregiudica la nostra riflessione. Questo è dovuto al fatto che le riflessioni sono state create dallo strato stesso. Ciò che questa impostazione non è creare riflessi da uno strato all'altro.

A seconda di cosa si sta facendo, Può essere utile per attivare questa via per salvare cpu potere. è anche possibile sperimentare la modalità di trasferimento in "superficie" schede per modificare il tipo di riflessione.

A questo punto, Siete pronti a leggere il tuo composito. Per me, Mi piace pensare in termini di illuminazione di base della televisione ... EX. Chiave, Compilare spot ecc. Ma questa è un'altra lezione di per sé. Per questo pezzo, Ho un null come un obiettivo per il posto luce. E ho usato una luce di riempimento.


Sintesi
  • Quando si sta creando ombre e di riflessione strati, Tutti si stanno facendo è come modificare il livello di superficie e gli attributi dei singoli strati.
  • Sempre nella scheda con tutte le impostazioni di attributi su 3!
  • Non dimenticare di madre al tuo primaria strati.
  • Esperimento con illuminazione e, soprattutto,, Divertirsi!




--- Mike harper

# # #

è possibile saperne di più su questa e altre tecniche di giunzione nelle discussioni in Discreet Combustion forum A CreativeCow.


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