Rapporto di aspetto dei pixel
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Vi è molta confusione circa il rapporto di aspetto dei pixel. La maggior parte del tempo After Effects fa un grande lavoro di mescolare le fonti, se solo a lasciare le cose le impostazioni predefinite. è solo quando si infrangere le regole che si inizia ad entrare in difficoltà. Devi conoscere le regole in modo da sapere quando li hAI rotto.
DV metraggio è quasi sempre una forma rettangolare pixel. Immagini generate al computer sono quasi sempre pixel quadrati. Perché c'è una differenza? Non è sempre meglio lavorare con pixel quadrati?
Vi è una differenza, perché gli ingegneri voluto fare maggiore risoluzione immagini televisive senza cambiare il numero di linee di scansione e, No, Non è sempre meglio lavorare con pixel quadrati.
After Effects sempre lavora con pixel quadrati nella finestra di composizione dei. Questo è il motivo per cui rettangolare pixel guardare un po 'di immagini distorte nella finestra di composizione dei. Look è una parola chiave qui. Essi appAIono distorte nella finestra di composizione, ma non si comportano distorsioni e non appAIono distorte quando visualizzate su un monitor video. Let's semplificare e de mistificare questo processo.
Aprire il pixelratio.AEP progetto incluso nel file di progetto. Ci sono sei le immagini create in formati video standard di progetto e di sei composizioni create utilizzando le impostazioni predefinite per un periodo di sei diverse dimensioni frame video. La Figura 1 mostra il progetto per due finestra contenente le composizioni 640_x_480.Jpg. Uno composizione ntsc pixel quadrati a 720 x 540 pixel, L'altro è ntsc rettangolare pixel @ 720 x 486 pixel.

Figura 1. Pixel quadrati e rettangolari composizioni
Il cerchio in ntsc sq composizione sulla sinistra sembra essere un cerchio perfetto. Il cerchio in ntsc rec composizione a destra appare distorta. Appare distorta, perché After Effects ha preso la piazza in pixel l'immagine originale e stirata in modo che l'immagine conserva il suo aspetto originario rapporto. La cosa importante da ricordare è che i pixel dell'immagine sono cambiate nella composizione ntsc rec, Ma l'immagine non è stata falsata. Cosìlo aspetto distorta nella finestra di composizione dei. Il cerchio è ancora un cerchio e si comportano molto bene quando ruotato. Così, Vi sono ancora confuso? Tutti dobbiamo restare uniti. Ascoltare dr. Strangepixel. Dobbiamo lavorare velocemente o ci sarà un divario mente albero. (Lo so quanti anni si sono se si ha che scherzo. Per quelli che si è, Mi scuso.)
Avviso il piccolo puntatore al bordo destro di ogni cerchio. Se il filmato viene ruotato di 90 ° (figura 2) e il cerchio è ancora un cerchio, Il puntatore rimane a bordo del cerchio.

Figura 2. Il modo in cui guardare le cose quando il rapporto di aspetto dei pixel sono corrette
Il cerchio a destra appare ancora essere falsata, ma il bordo del cerchio è esattamente in linea con il puntatore. Esso deve essere perfettamente rotondo, Ed è. Cosìlo aspetto distorta nella finestra di composizione dei.
In questo caso, Le composizioni in entrambe le riprese viene interpretato correttamente.
Figura 3 mostra lo stesso con le composizioni 720_x_480.Jpg immessi nella composizione. Notare che il cerchio ora sembra essere un po 'più alto di quello che è ampio a sinistra e che essa sembra essere corretto nella composizione a destra. Vi è un indizio qui. La posizione dei puntatori non è cambiata.

Figura 3. Ora le cose sembrano sbagliate sulla sinistra e sulla destra il diritto.
Anche se le riprese in ntsc rec composizione display appare un cerchio perfetto, Il filmato è distorta. Cosìlo guarda diritto nella finestra di composizione dei. Se il filmato viene ruotato di 90 ° (figura 4) la parte superiore del cerchio swing e toccare il puntatore ed entrambe le immagini sembrano essere falsata.

Figura 4. Entrambe le immagini sono ora distorto.
Perché ciò accada? What the heck sta succedendo. Il 640_x_480.Jpg e la 720_x_480.Jpg entrambi sono stati creati in Photoshop. Il cerchio in entrambe le immagini è esattamente 480 pixel di diametro. Perché il più piccolo l'immagine in entrambe le composizioni di lavoro e la più grande immagine falsare in entrambe le composizioni. Fare clic sul 720_x_480.Jpg nella finestra di progetto e di controllare l'anteprima dei file e informazioni. (figura 5) After Effects ha erroneamente interpretato il rapporto di aspetto dei pixel del 720_x_480.Jpg come "D1 / DV ntsc "720 x 480, perché è uno standard d1 / DV ntsc immagine deve avere dimensioni e di forma rettangolare pixel. Questo accade ogni volta che si importa un'immagine standard rettangolare con dimensioni in pixel. Quindi la prima regola che si è rotto. L'immagine è stata creata a dimensioni errate.
Siamo in grado di risolvere il problema modificando l'interpretazione. Aprire la finestra di interpretare footage selezionando le immagini che si desidera modificare nella finestra di progetto e quindi Cmnd / Ctrl + F clic. Modificare il rapporto di aspetto dei pixel per pixel quadrati. Tue composizioni dovrebbe ora apparire come figura 6. Il tutorial progetto contiene vari esempi che si possono sperimentare. C'è anche una cartella che contiene le copie del 3 jpegs che sono state reinterpretate per funzionare correttamente in composizioni. Se giocare con questi file per circa 10 minuti, non dovrete mAI alcun problema di cosa fare rapporto di aspetto dei pixel.

Figura 6. Cambiato il rapporto di aspetto dei pixel a pixel quadrati e tutto è a destra con il mondo di nuovo.
Lavorando con non quadrato composizioni
Alcuni artisti preferiscono creare tutti i loro progetti di pixel quadrati composizioni per l'editing. Dopo la modifica è stata completata una nuova composizione creata su dimensioni adeguate e la loro cura è posta nella composizione del nuovo non un quadrato per il rendering. Non è necessario farlo. Può essere più conveniente per te, Ma non è necessario. Non vi è alcuna ragione tecnica per farlo. Ae5 di aspetto dei pixel opzione di correzione (figura 7) vi darà una vera e propria anteprima, se si decide di lavorare direttamente in pixel rettangolari composizioni. Vi si presenterà con un avviso di dialogo la prima volta si sceglie questa opzione. Seguire il consiglio. Di aspetto dei pixel di correzione non è una buona opzione per selezionare per la modifica nella composizione, Ma fornirà un correttamente proporzionata anteprima.

Figura 7. AE 5 della Di aspetto dei pixel correzione opzione.
Diamo un'occhiata alle tecniche standard per la lavorazione con composizioni non quadrato. La prima opzione è quella di creare tutte le tue opere d'arte e il vostro ntsc composizione presso il più grande 720 x 540 composizione dimensioni. Tutto DV filmati a 720 x 486 è costretta ad adattarsi a questa nuova composizione con l'adattamento alla composizione opzione. DV riprese nel tempo è selezionato e poi Cmnd + opzione + f viene utilizzato per il tratto riprese a riempire la finestra. Il 720 pixel verticali sono conservati, Ma ora sono più alti. Le 486 linee di scansione in originale riprese sono allungati fino a riempire 540 linee di scansione nella composizione.
Avvertimento
Se avete intenzione di andare bene DV riprese in un pixel quadrati composizione è necessario de-interallacciamento il video selezionando il campo per una corretta. Se non campi separati i filmati saranno morbide e hanno la tendenza a sfarfallio nelle zone ad alto dettaglio. La qualità deve inoltre essere impostato come "migliori" per usufruire di AE 's subpixel rendering.
Dopo tutto la modifica è stata completata una nuova composizione creata a 720 x 486 e la cura della composizione è trascinato in linea il tempo. L'adattamento alla composizione opzione viene utilizzata di nuovo per la Squish 540 righe di pixel in righe o 486 linee di scansione.
Standard di immagine e le impostazioni per la composizione DV progetti:
La corretta dimensione standard per un pixel quadrati composizione che sta per essere Adattare In Ntsc DV A 720 x 480 è 720 x 534. Pixel quadrati per opere d'arte che sta per essere utilizzato direttamente in un Ntsc DV 720 x 480 comp è la dimensione corretta 648 x 480. Per Pal DV A 720 x 576, Il corretto quadrato o un pixel di dimensioni 768 x 576.
Per NTSC / DV widescreen A 720 x 480 pixel quadrati la dimensione è un 856 x 480. Per PAL DV widescreen A 720 x 576 pixel quadrati la dimensione è un 1024 x 576. C'è da meravigliarsi perché PAL è il formato preferito per l'incollatura di film e hdtv?
Il calo morti semplice modo di lavorare in una piazza di pixel è di usare un 648 x 486 pixel quadrati per il tuo progetto e poi ri-dimensioni di 720 x 486 NTSC / DV un rapporto di aspetto per il rendering. AE 's automatica pixel aspect ratio di miscelazione capacità avrà più e non ci saranno ri-dimensionamento o Adatta per la composizione Richiesto. Qualsiasi originale DV immagini utilizzate per la comp saranno resi pixel per pixel. Gli altri morti goccia modo semplice per lavorare in pixel quadrati composizioni e per rendere DV è quello di lavorare con PAL footage. Il progetto di default dimensioni non richiedono di soddisfare le vostre riprese in comp. Il rapporto di aspetto dei pixel prendersi cura della dimensione disallineamento automaticamente. Se sei bloccato nel terreno ntsc, Leggere.
Quale soluzione è migliore? Che dipende interamente il filmato. Prima di poter effettuare una decisione intelligente dovete capire che cosa sta accadendo alla riprese a livello di pixel.
Subpixel trasformazione
Figura 8 è una vista di una immagine di test al 400%. L'alternanza di RED, Bianco, Verde, Righe blu e nero sono esattamente 1 pixel a livello.

Figura 8. Colore immagine di test.
Quando l'immagine si trova in una composizione con pixel quadrati, Ogni pixel rimane invariato. Quando l'immagine si trova in una composizione rettangolare alcune strane cose iniziano ad accadere.
Figura 9 è la stessa immagine in uno ntsc DV rapporto di aspetto dei pixel composizione. La qualità è impostata su "migliore" per consentire il rendering subpixel. After Effects estende i pixel di mantenere il corretto rapporto di aspetto originale di illustrazione, Ma in tal modo il colore delle strisce verticali sono drammaticamente cambiate.

Figura 9. Pixel quadrati riprese in una composizione di pixel rettangolari.
Vi è anche un sottile cambiamento nella linee diagonali. After Effects subpixel rendering è responsabile per il cambiamento di colore delle linee verticali. L'originale con pixel quadrati è stata allungata a 1.1 volte la sua larghezza originale. Davvero non c'è modo di rendere un decimo di un pixel in modo After Effects deve decidere che colore fare due pixel che contengono questo sovradimensionato pixel e una accanto ad essa. Succede un po 'di matematica e voilà, Una nuova coppia di pixel vengono creati, Che non sono dello stesso colore, come l'originale. Cosa significa questo? Il motivo per cui non vi è alcun cambiamento per le linee orizzontali? Cosìno i miei grafica originale sarà avvitato tutte perché mi aspetto di miscelazione pixel rapporti? Così! I'll creare un solo pixel quadrati comp e tutto andrà bene.
Non così in fretta. Se hAI intenzione di creare un pixel quadrati e un uso DV riprese è in corso dovrà essere tesa a colmare le comp finestra. Si termina con un una nuova serie di problemi dimostrato dalla figura 10.

Figura 10. Rettangolare di pixel riprese in un pixel quadrati composizione.
Ora le linee orizzontali sono sporcata e le linee verticali sono ok. Attendere. Qualcosa di strano sta succedendo qui. Le linee orizzontali e verticali stanno cambiando drasticamente, ma il diagonale linee solo di guardare la stessa in entrambi gli esempi. Quando si mix pixel quadrati e rettangolari in una composizione qualcosa ha avuto modo di dare. Nuovi pixel saranno creati nella composizione e l'immagine originale verrà modificato.
Figura 12 è l'originale immagine con pixel quadrati. Figura 13 è il risultato di uno montaggio 720 x 540 comp in una composizione 720 x 486. Figura 14 è il risultato di mettere un immagine 648 x 486 in 720 x 486 composizione. Uno sfondo blu è stato utilizzato per rendere più facile per visualizzare il pixel colorato l'accendino che AE crea.

Figura 12. L'immagine originale.

Figura 13. Montaggio 720 x 540 in 720 x 486.

Figura 14. Utilizzando una immagine con pixel quadrati in una composizione di pixel rettangolari.
Ci si va. Ora è completamente capire subpixel rendering. Sembra molto più temibile di quello che è dovuto al fatto che, fortunatamente,, Reale le immagini utilizzate in progetti non sono costituiti da ripetere modelli di singolo pixel linee. è quasi impossibile individuare le sottili cambiamenti che avvengono a un'immagine quando il rapporto di aspetto dei pixel misti. Ogni volta che si cambia la dimensione di un'immagine, Valori dei pixel per cambiare. Avviene in Photoshop e avviene in After Effects. Il motivo di questo piccolo esercizio in modo che tu possa fare una migliore decisione su quale livello di dettaglio che si desidera conservare. Se orizzontale dettaglio è più importante, Allora la tua scala DV riprese in un 720 x 540 comp, Posizionare il pixel quadrati d'arte della composizione e quindi adattare il lavoro in un comp 720 x 486 per un rendering. Se è più importante è preservare la scansione di linee quindi lavorare a 648 x 486 o direttamente a 720 x 486. Ho incluso il colortest.Tif nel file di progetto. Ho anche un vettore risoluzione grafico chiamato eia1956.AI. Potete sperimentare con diversi rapporto di aspetto dei pixel progetti e vedere come reagiscono. Guardare ciò che accade quando si cambia la qualità impostazioni avanti e indietro. Si potrebbe desiderare di creare un breve filmato della risoluzione grafico utilizzando rettangolare pixel e poi prova di lavoro a vari pixel quadrati composizione dimensioni. Penso che ti verrà sorpreso. Prende molto attento esame e una portata di vedere alcuna differenza nella risoluzione dei resi footage.
Una nota: AE default a preservare la scansione con entrambe le linee e ntsc PAL footage. Devi fare AE preservare il pixel orizzontale con la creazione di uno su dimensioni composizione e montaggio del video nel tuo composizione. Se si lavora in PAL, Davvero non hanno altra scelta. Un quadrato di pixel PAL comp terrà pixel rettangolari PAL riprese perfettamente. Non vi è alcuna forzatura necessaria.
Io preferisco mantenere la scansione delle linee quando si lavora su progetti in cui non ho intenzione di de-interlacciato le immagini. Ailiased linee diagonali e artefatti in DV footage tendono a sottolineare, se si lavora a 720 x 540 e la scala o riposizionare il filmato. Preferisco lavorare alla comp dimensioni più grandi quando c'è una grande quantità di dettagli in orizzontale la grafica. Interallacciamento sfarfallio sembra essere ridotta a causa orizzontale bordi della mia grafica sono ammorbiditi dalla compensazione automatica che AE fa quando il progetto è costretto al più piccolo 720 x 486 comp dimensioni. Se sto lavorando su uno spot televisivo e il tipo deve essere di 20 linee di scansione ad alta Ho sempre lavorato a 648 x 486. Sto mantenendo la scansione di linee e non ho a che fare la matematica per calcolare il numero di linee di scansione 720 x 540 a 20 linee di scansione pari a 720 x 486. Ho anche scoperto che bel testo è molto meno probabile di sfarfallio se è posizionato esattamente su una linea di scansione. Non si può fare che, quando hAI intenzione di miscela tuo righe di pixel in linee di scansione da squishing da 540 a 486.
La cosa più importante da ricordare su questo rapporto di aspetto dei pixel è roba che è necessario conoscere il rapporto di aspetto dei pixel del vostro filmato originale. After Effects corretto mix di qualsiasi combinazione di rapporti di aspetto dei pixel DV ampio schermo a d4/anamorphic se il filmato originale è interpretata correttamente. Verificare con le informazioni nella parte superiore della finestra del progetto. Se è sbagliato, Cambiare. Non creare pixel quadrati di grafica a livello di pixel footage rettangolare di dimensioni. Non modificare il rapporto di aspetto dei pixel quando si crea una nuova composizione meno che tu non abbia un motivo specifico per farlo. I valori predefiniti sono corretti. Non si dovrebbe avere a pasticciare con loro. Fare questo e si può lavorare in qualsiasi comp con la fiducia e la tua foto non sarà mAI distorta.
I file di progetto sono Qui In formato zip.
Rick
Gerard è un frequente visitatore e contribuisce alla Adobe
After Effects mucca. Pop in un commento su questo articolo o porre domande.
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