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Nota: Questa è una traduzione automatica, si prega di utilizzare un linguaggio chiaro, senza slang.

Animare Una Farfalla

Marek Doszla
Tutorials :
Animare Una Farfalla
Animare una farfalla
CreativeCowAdobe Dopo Effects tutorial


Animating a Butterfly in AE 5.5

Marek doszla
La f @ ktory, Parigi, Francia
Marek Lafaktory @.com ~ http://www.Lafaktory.com

© 2003 marek doszla e CreativeCow.net. Tutti i diritti riservati.

Articolo attenzione:
In questo tutorial, Marek doszla mostra come animare una farfalla in Dopo Effects 5.5 a partire da una immagine digitale. Marek lo mette nella categoria delle " Dopo Effects esperimento ", Tuttavia egli utilizza alcune sofisticate funzioni di Dopo Effects come spazio 3D, Espressioni e di time remapping che potrebbe essere utile anche per i principianti o gli utenti avanzati di grafica in movimento.

Link film Progetto sedere Progetto zip

--- creare la farfalla in Photoshop ---


In questa stagione a Parigi non ci sono le farfalle e volevo mio farfalla in RED quindi ho bisogno di chiedere il permesso di utilizzare una foto.

Proviene da Liang-wu cai , Egli ha preso questa meravigliosa immagine a farfalla grande prati nazionale rifugio della fauna selvatica, Concordia, MA. Nel mese di agosto 2, 1997 " .
Il link alla sua pagina è qui : http:/ / web.Mit.Edu / cai / www / jpg / closeup / farfalla.html

In Photoshop Io ho utilizzato un governanti guida, (blu Linea verticale)
Che costituiscono l'asse di simmetria (da sinistra a destra)
E servirà poi come riferimento per diffondere un po 'le ali di farfalla, come ho avuto li separano dal corpo.

Dopo la cancellazione del fondo, Ho creato 3 strati che detiene separatamente: Corpo, Sinistra, Destra.

Come si vede sullo schermo colpi a destra, Ali sono stati distribuiti con il timbro di "bastone" per la linea blu di simmetria.


--- importatore la farfalla in Dopo Effects ---

In Dopo Effects, Importazione "butterfy.PSD "File come" composizione "(vedi immagine a destra)


Dopo l'importazione, Si finisce in finestra del progetto
(vedi schermata sopra), Con una cartella con 3 immagini relative a 3 strati in Photoshop file e le nuove Dopo Effects composizione che contiene già questi 3 livelli in linea di tempo (vedi immagine qui sotto.)



--- creazione della farfalla comp ---

Vai alla composizione impostazioni (vedi schermata a destra) e c'è più spazio per la farfalla , Diciamo: 600 x 400 pixel (per volare farfalla ha bisogno di più spazio) e portare la durata della composizione a 1 secondo (vedremo dopo come espandere la "vita" di farfalla di qualsiasi durata abbiamo bisogno)



Nella timeline (vedi screenshot sotto) rendere tutti i 3 strati di "3d" cliccando nella casella di colonna 3d, Controllare anche di alta qualità di visualizzazione.




Otturatore angolo = 0 = nessuna sfocatura di movimento a tutti i
Andare di nuovo per la composizione delle impostazioni e scegliere scheda "Avanzate" (v. schermata qui sotto) . Nel rendering plug-in scegliere "avanzati 3d" e 360 per specificare "angolo di scatto", come ci vogliono un alto movimento di sfocatura


Otturatore angolo = 360 = più alto Motion Blur

--- creazione del punto di ancoraggio ali di farfalla ---

Come ci accingiamo a ruotare ali nello spazio per farli volare, Abbiamo bisogno di spostare i loro punti di ancoraggio verso l'asse di simmetria. In Dopo Effects possiamo usare "governanti guide" (grazie Adobe ). Selezionare sinistra strato line in tempo. L'utilizzo di "dietro pan y" strumento (vedi screenshot), Spostarsi con il mouse verso il "centro di gravità". Per rifare la stessa destra. Ora siamo pronti ad animare la farfalla


Prima

Dopo

--- animare le ali di farfalla ---

Ci accingiamo ad ali di farfalla ruotare nello spazio 3D lungo y (freccia verde), asse in modo che il migliore è di lavorare con vista superiore.
Consentire y-fotogrammi chiave nella sequenza temporale di ali. Abbiamo bisogno di soli 3 fotogrammi chiave nel corso 1 secondo. Vedi screenshot qui sotto.


Ali fotogrammi chiave per y-rotazione
Al momento il codice 00:00 e 00:24
Ali fotogrammi chiave per y-rotazione
Al momento il codice 00:12


Come si sovrappongono le ali il corpo, Abbiamo bisogno di spostare la posizione del corpo in direzione z circa 10 pixel (cfr. blu evidenzia sullo schermo sparato sotto). Consentire sfocatura di movimento e di anteprima in vista personalizzata. Farfalla vola già, In luogo sicuro, Ci accingiamo a farlo volare usando le traiettorie e la fotocamera nella fase successiva. Si potrebbe anche animare il corpo rotante in asse z o x.




--- loop in tempo la farfalla ---


Ora abbiamo una farfalla battenti in 1 secondo e lo useremo per la nuova composizione durante diciamo 15 secondi.
C'è un trucco per loop di una composizione (grazie a Dan ebberts Qui a Mucca Forum) :

Pre-comp comp si desidera in un nuovo ciclo comp che è lungo abbastanza per contenere tutti i loop che si desidera. Consentire time remapping per il nuovo comp. Tipo "RR" a rivelare la fotogrammi chiave. Impostare un keyframe l'ultimo fotogramma del loop. Eliminare i keyframe alla fine del comp. Che ora dovreste avere fotogrammi chiave per l'inizio del loop e la fine del loop. Entrare in questa espressione nel tempo-remapping proprietà:

Loop_out ( "ciclo",0)

Che dovrebbe farlo.

Se si utilizza il metodo che ho descritto, Ti perdere il primo fotogramma del vostro loop dopo una volta che essa svolge attraverso. Se questo è importante, è necessario aggiungere un altro keyframe dopo l'uno, alla fine del loop e impostare il suo valore a zero. Loop_out ( "ciclo",0) si comporta meglio se l'ultimo keyframe è identico al primo.

Ho trovato un lavoro intorno a questa soluzione: (vedere la schermata qui sotto), Non ho il 100% di velocità, ma io sono vicino ad essa e gestire con 2 fotogrammi chiave. A partire da adesso, Ho creato una nuova composizione della durata di 15 secondi e, grazie a manifestazioni ho potuto layout 1 secondo la farfalla di animazione di qualsiasi lunghezza, Semplicemente trascinando il suo diritto di gestire in tempi.




Spiegazione: Loop_out ( "ciclo",0)


Al fine di capire cosa davvero Loop_out ( "ciclo",0) Cercherò di spiegare in questa sede: Se vogliamo convertire un espressione di fotogrammi chiave vedremo periodico "utilizzazione" di fotogrammi a partire dal 1 secondo la composizione all'interno di "outlasting" composizione.







--- animare la farfalla nello spazio 3D e in tempo ---


Da ora ci sono 100,000 la possibilità di animare la farfalla all'interno di un Dopo Effects Spazio 3D. Qui, Ho appena aggiunto una fotocamera senza l'animazione è, Invece ho animato la posizione e le rotazioni di farfalla. Farfalla vola con la velocità costante definita nella sua composizione di 1 secondo.



Per la più divertente, Ho duplicato precedente "comp1" di durata 15 secondi in "comp1 *" per il quale ho esteso la durata di 25 secondi, Così ho potuto fare un po 'di tempo remapping. In "comp1 *" Ho potuto accelerare o rallentare la farfalla al fine di raggiungere un altro risultato.





Conclusione

Non ho la pretesa di ottenere una simulazione reale di farfalla, è stato solo un grande divertimento di sperimentare con meravigliosa Dopo Effects, Spero che hai apprezzato il mio tutorial...

Marek doszla
www.Lafaktory.com


Sentitevi liberi di discutere in questo tutorial Dopo Effects forum A CreativeCow.net.



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