
Risultato finale
Direzioni:
1. Creare / scansione / fotografia vostro giornale o l'uso delle mine che si può scaricare in precedenza con il file di progetto.
2. Creare un comp (6 secondi di lunghezza) che è la dimensione del vostro giornale di immagine (il mio è 900x1200) e il nome "bruciare"
- Posizionare il giornale immagine all'interno di questa composizione
3. Creare una composizione chiamata "spostare", che è delle stesse dimensioni del precedente composizione.
- Creare una solida dimensione che è la composizione e l'applicazione Effetti - rendering - frattale rumore
- Mantenere le impostazioni originali, salvo cambiamenti Contrasto A 205
- Sotto la Trasformare Menu a discesa del rumore frattale, Deseleziona "uniformi" E cambiare l'altezza scala al 200% (questo aggiunge al nostro lunghezza fiamme, Fondamentalmente è più di una forma di viticcio fiamma piuttosto che una palla di fuoco.)

Rumore frattale impostazioni impostazioni
4. Aggiungere un Evoluzione fotogramma chiave 0 a 0 secondi con rotazioni e quindi aggiungere un keyframe in 4 secondi e impostarla a 4 giri.
- Ora si dovrebbe animare il rumore frattale per spostare verso l'alto.
- Sotto Trasformare in frattale rumore, Impostare un keyframe per "compensare" a 0 secondi, con un valore di 450, 600 e poi un altro keyframe a 4 secondi che è di 450, 200.
- Aggiungere questo comp nel "bruciare" comp.
- Trascinare in questa composizione il "bruciare" la composizione e disattivare la visibilità passa.
5. Nel "bruciare" la composizione, Creare una solida chiamato "fuoco" che è la stessa dimensione come "bruciare" la composizione (il mio è 900 x 1200).
- Applicare Effetto - rendering - ellisse A questo solido
- Impostare il colore all'interno di uno orangish colore e l'esterno di un colore leggermente più scuro di colore arancione
- Impostare la morbidezza a 0%
- Selezionare la larghezza di proprietà degli effetti di rollout e creare un'espressione (shift + alt + = su un pc)
- Trascinare il ritiro dalla frusta l'altezza alla larghezza di proprietà immobiliari. Questo permette di ampliare l'ellisse di un cerchio in fasi successive.
- Animare il valore di spessore da 10 a 0 secondi, A 779 in 4 secondi.
- Animare la larghezza in modo che la proprietà è 0 a 0 secondi e grande come si desidera essere a 4 secondi. (nel mio esempio ho impostato la larghezza di proprietà di 741)
A questo punto, Assicurarsi che tutti gli strati sono passati a migliore qualità. Quando si utilizza il filtro ellisse su un livello che è impostato su un progetto di qualità, La forma risultante sarà simile a questa:

- Precompose questo strato nome e la composizione "fuoco."
6. Applicare Effetto - falsare - spostamento mappa A "fuoco" con i valori del 75 orizzontale e verticale 100.
- Impostare la mappa di spostamento per spostare la tua composizione
- Nella finestra del progetto, Duplicare il vostro fuoco e un nome la nuova copia, "fiamme".
- L'incendio come alpha invertito opaco strato di carta.

Trascinare fiamme nel tuo "bruciare" comp (appena al di sopra del "fuoco" strato).
- Tenere premuto Alt e fare doppio clic sulla composizione fiamme. Modificare lo spessore keyframe di fiamme a 4 secondi a 300 secondi e cambiare la larghezza keyframe a 1800.
Indietro nel "bruciare" la composizione
- Applicare Effetto - falsare - spostamento mappa Alle fiamme, con i valori del 75 orizzontale e verticale 100.
- Impostare la mappa di spostamento per il vostro "spostare" la composizione.

Ora avete un pezzo di carta che scompare, come se il fuoco sta bruciando si, E vi sono molto finte fiamme guardando intorno ai bordi. Niente di troppo impressionante ancora, Ma ci sono sempre vicino.

Ora arriva la parte di renderlo un aspetto migliore.
8. Assicurarsi che il livello di spostare nel vostro comp masterizzare direttamente sopra le fiamme strato. Attivare la visibilità del livello cliccando sul riquadro sotto l'occhio palla e cambiare la modalità di trasferimento di aggiungere.
- L'unico problema ora è che il livello di spostare i cambiamenti di colore l'immagine intera. Per risolvere questo problema, Duplicare il vostro livello di fiamme e spostare direttamente al di sopra del livello di spostare e rinominarlo "flamesmap".
- Ora il "flamesmap" uno strato alfa opaca per spostare i layer.

Lei ha fatto fuoco!!!! Congratulazioni!

9. Per rendere il vostro fuoco guardare meglio, Provare le prossime tappe.
- Aggiungere un 10 pixel di sfocatura veloce "flamesmap".
- Aggiungere un 50 pixel di sfocatura veloce "fiamme".
- A seconda di come si desidera che il soft bordi interni della carta per essere bruciato, Potreste voler provare ad aggiungere una sfocatura al "fuoco" strato anche.
- Cambiamento "fiamme" modalità di trasferimento di moltiplicare.

Se si desidera, 900x1200 un tuo nido in un piccolo e aggiungere un movimento, come si preferisce.
Provare a giocare con diverse modalità di trasferimento, E colori per l'ellisse del filtro "fiamme" composizione.
Oppure è possibile utilizzare altre forme oltre un cerchio (vedi la composizione verticalburn incluso nel file di progetto).

--- opaco dallos
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