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Nota: Questa è una traduzione automatica, si prega di utilizzare un linguaggio chiaro, senza slang.

L'apprendimento Di Base Effetti Di Luce: Parte 2

Joe Chao
Tutorials :
L'apprendimento Di Base Effetti Di Luce: Parte 2
Base effetti di luce
Adobe After Effects tutorial


Joe Chao teaches us some Basic Lighting Effects

Joe Chao (Cao Jun) Joe chao,
Jiangsu, Cina
© 2007 joe chao e CreativeCow.net. Tutti i diritti riservati.

Articolo attenzione:
In questo tutorial, CreativeCow contribuendo editor joe chao dimostra la creazione di alcuni effetti di luce. Questa è la seconda parte di Joe's genio della lampada in una serie.





Secondo il desiderio del genio:

Una formula di effetti di luce in After Effects

Effetti di luce sono molto spesso utilizzati in molti progetti. Abbiamo spesso creano flussi di luce, Luce stelle, Luce i loghi e così via. Così, Non vi è nulla di comune tra di loro? Possiamo concludere alcune formule per questi casi? A mio parere, è non solo possibile, ma anche utile per concludere una formula. Così, Siamo in grado di salvare un po 'di tempo durante la creazione di effetti di luce.

Adesso, Aprire il File di progetto Abbiamo fatto la volta scorsa e iniziare.

Se non lo si è visto prima parte di questo tutorial serie, Clicca qui.
Let's iniziare




Prima di tutto, Dobbiamo aggiungere alcuni dettagli in più la scena.

  • Fotogrammi chiave per impostare la fotocamera, E lasciare che si vicino alla lampada durante l'intero processo.
  • Applicare il filtro: Effetti / falsare / angolo pin alla lampada strato, Animare lo. Lascia passare la luce in alto e in basso vivace.

è possibile impostare di riferimento al di sotto di queste immagini:







L'aggiunta di alcuni effetti di luce


Siamo in grado di aggiungere alcuni effetti di luce nella nostra scena.

La luce che sembra un po 'semplice ora. Una misteriosa lampada dovrebbe bagliore lungo tutto, Quindi dobbiamo aggiungere alcuni effetti bagliore di luce. Questo passo è abbastanza semplice: Duplicare il livello di luce e di applicare "bagliore" effetto al livello inferiore. Questo strato di passare alla modalità "aggiungi". è possibile impostare il filtro "bagliore" come questo:




Ora possiamo vedere che la lampada è incandescente. Sembra molto semplice, dopo una tale operazione. Da questo processo alcuni amici deve essere in grado di scoprire una regola di effetti di luce in AE. è come questo: Creare la forma della luce, Regolare il colore e il livello di passare in modalità.

Let's dimostrare gli effetti con la prossima: Per rendere il bagliore di luce più misterioso, Stiamo andando ad aggiungere alcuni fiamma come la luce intorno alla lampada. Strategia è quello di creare attorno a qualche fiamma accendere la lampada e il modo per "aggiungere" o "schermo". Ho scritto un testo Duplicare il livello di luce, E pre-compongono.(punta: Non scegli l'opzione "lasciare tutto attribuzione in ..." opzione)

  • Aprire il comp, Aprire la casella di impostazioni comp, Impostare le impostazioni di composizione di questo tipo:







    Scegliere il livello di luce in questo comp, Pre-comporre nuovamente. Questa volta siamo in grado di selezionare l'opzione "spostare tutti gli attributi in ..." opzione.

    • Fai clic su pre-strato composto, E applicare "cc PS classico "ad essa. Impostare il filtro di questo tipo:





    Dopo che, Per raggiungere i principali comp, Passare da uno strato di lampada a fiamma "aggiungere", E applicare "mappa di spostamento" a, Regolare il filtro di questo tipo:


  • Quindi abbiamo creato alcuni misteriosi fiamme nei pressi della lampada. L'effetto sarà come questo:





    Il nostro prossimo passo è quello di creare un po 'di luce cerchi sotto la lampada.
    Con le esperienze che abbiamo avuto, Si può ottenere facilmente l'idea di come farlo.
    Siamo in grado di utilizzare la struttura che abbiamo usato l'ultima volta a creare:




    Creare sul piano:





    è che tutti noi possiamo fare? Certamente non. Successivo, Ci accingiamo a descrivere l'aspetto di luce circoli. In alcuni filmati che spesso appare un po 'di luce con un certo volume di luce, In modo che possiamo provare anche a creare in AfterEffects.

    Durante la creazione di tali effetti, Alcuni amici immediatamente ricorso alla " Trapcode shine ". è una buona idea di lavorare con Trapcode 's plugin, Ma oggi cercheremo un'altra idea:

    1. Creare una maschera sul circoli 'strato. Aggiungere alcuni fotogrammi chiave per la proprietà della "maschera di forma", E rendere gli ambienti appaiono gradualmente.

    2. Duplicare gli ambienti, Fare clic su uno dei Paesi, Pre-compongono, E non dimenticate di accendere il "collasso strato" opzione. Impostare il livello di modalità di "aggiungere", E applicare "cc sfocatura radiale" ad essa. Impostarlo come questo:





    Dopo che, Ci.......Niente!? Non preoccupatevi. Siamo in grado di risolvere il problema. Se si Osservare Il canale alfa con attenzione, Potete trovare che la luce è troppo sottile per essere visto. In modo che sia possibile farlo con un filtro "curva":




    (non dimenticate di fare la stessa cosa di canale alfa)
    Per rendere la luce più brillante, Siamo in grado di applicare il filtro "bagliore" ad essa:




    Fino ad ora, Credo di aver trovato la formula di effetti di luce:
    Forma + colore + mode = lighteffect


    Che significa, Durante la creazione di effetti di luce si possono seguire questi passi:

    1. Creare la forma della luce
    2. Regolare i colori
    3. Cambiare il livello della modalità di "aggiungere" o "schermo" o un altro modo.

    Alla fine di questo tutorial andiamo provare a utilizzare questa formula per la creazione di una croce in luce la scena.

    Passo 1: Forma
    Creare un nuovo strato solido, Impostare le dimensioni di 800 * 800 come. Tracciare una croce su questa maschera solido strato. Impostare la "maschera di piume" di proprietà al 50, Può essere come questo




    Fase 2: Colore
    Scegli il tuo colore preferito per questo strato. Mi piace giallo.

    Passo 3: Modalità
    Convertire il livello di uno strato 3d, Luogo a luogo il corretto,E cambiare il livello di modalità di "aggiungere". Ora ottenere un risultato simile a questo



    Sembra un po 'semplice, Cosìprattutto al centro, In modo che si fissa. Creare un nuovo strato solido - applicare il filtro "lensflare" ad essa, Cambiare il modo per "aggiungere", E regolare la posizione del livello. L'effetto finale di tutti i passaggi di cui sopra, dovrebbero essere come questo:




    Wow, Sembra abbastanza bene! Ciò che il nostro prossimo passo? Certamente, è il momento di creare il flusso di luce 3d, Fumo, E il genio. Si parla che nella terza esercitazione. Vediamo la prossima volta.


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