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एक ligtwave दृश्य एवं वैश्विक रोशनी में 2d एनीमेशन का आयात

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एक ligtwave दृश्य एवं वैश्विक रोशनी में 2d एनीमेशन का आयात
Stu Gamble - 06-19-2009


हाय दोस्तों,

वास्तव में अगर कोई मेरी मदद कर सकता शांत हो जाएगा,

मैं कुछ 2d एनीमेशन है और मैं चीजों के एक नंबर करने के लिए कोशिश कर रहा हूँ.

सबसे पहले मैं इस दृश्य में एनीमेशन अल्फा () के आयात करने की आवश्यकता है, मैं हर जगह देखा है और यह पता लगाने के लिए प्रतीत नहीं कर सकते. मैं क्या चाहेंगे png अनुक्रम के लिए है कि 3 डी वातावरण के अंदर दिखाई करने के लिए. अगर मैं यह प्रोजेक्ट करने की आवश्यकता है मैं (मैंने कोशिश की है एक विमान पर पेश है, लेकिन अभी भी ज्यामिति के चरित्र के आसपास) दिखाई देता है नहीं पता है वहाँ वैसे भी में तो मैं ही एनीमेशन देखने के अनुक्रम का आयात?

भी, कहीं भी मुझे लगता है कि पहले से ही विश्व प्रदीप्ति के लिए स्थापित किया है एक दृश्य फ़ाइल ढूँढ सकते हैं वहाँ है? मैं बहुत 3 डी करने के लिए (वास्तव में आज) शुरू मैं ट्यूटोरियल की एक जोड़ी की कोशिश की है, लेकिन नया हूँ काम करने के लिए इसे पाने के लिए प्रतीत नहीं कर सकते.

यह विचार विश्व रोशनी के साथ 3 डी वातावरण में 2d एनीमेशन COMP करने के लिए है - मैं वास्तव में मैं कोशिश सामान्य 2d करने के लिए एक अलग लग रहे प्राप्त करना चाहते हैं.

कोई मदद शानदार होगा.

धन्यवाद

Stu

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Matt Stewart - 06-24-2009


में अपने 2d एनीमेशन पाने के लिए पहले Lightwave तुम में लाने की जरूरत के रूप में 32bit png है या कि एक अल्फा चैनल ने किसी अन्य स्वरूप. आप लोड अनुक्रम नकल कर सकते हैं और अल्फा होने की नकली सेट छवि संपादक तो केवल. अब आप पारदर्शिता चैनल के लिए बनाई छवि विमान के अपने सतह पर लागू करने के लिए एक अलग seqyence है. यह तुम्हारा चरित्र के वातावरण में साथ रहने के लिए प्रदर्शित कर देगा बाहर आसपास बहुभुज अपनी पर.

इस बात के बारे में हालांकि gi. तुम एक 3 डी वातावरण मॉडल बनाने का उपयोग कर रहे हैं? Gi वास्तव में केवल 3 डी वस्तुओं पर दृश्य में काम करने जा रहा है. 2d कल्पना करने के लिए यह कुछ भी नहीं होता.

मैट स्टीवर्ट
www.Provismedia.com

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Eric Chard - 07-02-2009


क्या मैट कहा, लेकिन शुरू छोटा. मूलतः कि एक बहुभुज के साथ पूरी पारदर्शिता मुद्दा बाहर एक 'कैनवास' बहुभुज और आकृति बनाना, फिर अपने एनीमेशन के अन्य पहलुओं में लाने के लिए आगे बढ़ना.

मुझ पर विश्वास, इस प्रक्रिया से भ्रम की एक बहुत कम हो जाएगा.

अपना मुख्य मुद्दा बाहर figuring होगा PSD / पारदर्शिता मुद्दों. सुनिश्चित करें कि आपकी PSD परत पारदर्शिता है, इससे पहले कि आप आयात और अपने स्तरित pshop दस्तावेज़ से पृष्ठभूमि परत को नष्ट.

क्या आप वास्तव में खोज का उपयोग कर सकते हैं AE एक पूर्व अपनी परिसंपत्तियों को एक अच्छा साफ बढ़त हासिल करने के लिए सबसे आसान तरीका lw में आयात करने से पहले प्रोसेसर के रूप में.

हमें कैसे तुम पर मिल बताएँ.

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"हारमोनिका 'में' 2005 के बाद से नुकसान डालने."
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