एक क्षेत्र जल्दी से ठीक करने के लिए बाएँ से animating साथ मैं सेटअप एक सुंदर साधारण दृश्य, एक स्थैतिक मंजिल ऊपर - मैं उत्पादन के लिए bty exr साथ 2d vectors गुजरता का उपयोग कर रहा हूँ.
में After Effects, मैं संडसी उपयुक्त र करने में 2d सदिश की प्रतिलिपि करने के लिए एक 'पूर्व COMP' और का उपयोग कर की स्थापना कर रहा हूँ / छ चैनल. मैं लागू है RSMB इस bty करने के लिए सदिश प्रभाव और पास के सदिश precomp को इंगित करने के लिए इसे निर्देशन कर रहा हूँ.
मैं क्या एनिमेटेड क्षेत्र पर धब्बा सही लगती हो रही है, लेकिन मंजिल है एक बहुत (हालांकि) के रूप में अच्छी तरह से धब्बा निरंतर उपेक्षा. इस rgb आंकड़ों को देखकर, मैं देख सकता हूँ कि फर्श r और छ 0 पर हैं.5020, जब मैं 0 में होने की उन्हें उम्मीद थी.5 शून्य वेग का प्रतिनिधित्व करने के लिए.
दूसरी, से मैं क्या समझ, इस सदिश पास antialiased नहीं होना चाहिए, अभी तक यह उत्पादन से है MAYA -exr के bty के साथ antialiased के माध्यम mentalray. इस पारित करने के लिए इसे अक्षम करने के लिए एक आसान तरीका है, या मैं इसे निष्क्रिय antialiasing के साथ एक दूसरी बार प्रस्तुत करना होगा?
फाइल के संदर्भ में नीचे, मैं भी शामिल है मेरा MAYA 2009 दृश्य और After Effects CS4 दृश्य. MAYA तख्ते के एक बहुत तेज अनुक्रम रेंडर करने के लिए सेटअप है कि After Effects दृश्य के लिए लग रही है.
http://www.Darkform.net / RSMB _prob.ज़िप
पढ़ने के लिए और आप प्रदान करने में सक्षम हो सकता है किसी भी जानकारी धन्यवाद.
.जेरेमी
पुन:: RSMB डेमो, MAYA 2009 और After Effects CS4 कार्यप्रवाह Pierre Jasmin - 07-12-2009
"मैं क्या एनिमेटेड क्षेत्र पर धब्बा सही लगती हो रही है, लेकिन मंजिल है एक बहुत (हालांकि) के रूप में अच्छी तरह से धब्बा निरंतर उपेक्षा. इस rgb आंकड़ों को देखकर, मैं देख सकता हूँ कि फर्श r और छ 0 पर हैं.5020, जब मैं 0 में होने की उन्हें उम्मीद थी.5 शून्य वेग का प्रतिनिधित्व करने के लिए. "
यह क्योंकि आपके AE परियोजना 8 bpc करने के लिए सेट कर दिया जाता है. में 8 bpc कोई 0 है.50000 (यह भी 127/255 128/255 के) के
अभी के लिए aliasing के बारे में चिंता मत करो.
PIERRE
पुन:: RSMB डेमो, MAYA 2009 और After Effects CS4 कार्यप्रवाह Jeremy Buttell - 07-12-2009
उत्कृष्ट, धन्यवाद. मैं मैं का उपयोग कर रहा हूँ कि सॉफ्टवेयर के अधिकांश के लिए नया हूँ ( MAYA, After Effects..) , इसलिए मुझे लगता है कि निरीक्षण के लिए माफी माँगता हूँ.
कि चाल किया, फर्श अब गड़बड़ है. मैं एक aliased धार है जहां क्षेत्र फर्श पर है. मुझे लगता है कि मैं कहाँ स्वतंत्र रूप से जमीन के अलग उन्हें बाहर प्रतिपादन द्वारा क्षेत्र गड़बड़ करना चाहिए लगता है, या कुछ और सेटअप संभावित ठीक नहीं है?
बहुत बहुत धन्यवाद,
.जेरेमी
पुन:: RSMB डेमो, MAYA 2009 और After Effects CS4 कार्यप्रवाह Pierre Jasmin - 07-13-2009
रंग और गति vectors के साथ 3 लगातार फ्रेम की तरह मुझे भेज techsupport करने revisionfx में पारित.com
और AE परियोजना और मुझे लगता है मैं जब मैं इसे देख क्या लगता है तुम्हें बताऊँगा
PIERRE
पुन:: RSMB डेमो, MAYA 2009 और After Effects CS4 कार्यप्रवाह Jeremy Buttell - 07-14-2009