| 2k कार्यप्रवाह Oded Erell - 05-31-2009 |
नमस्ते वहाँ,
मैं एक indi 3 डी एनीमेशन फीचर उत्पादन के बीच में हूँ,
और मैं करने के लिए नया हूँ AVID मीडिया संगीतकार.
एक आकस्मिक प्रौद्योगिकी प्रवास निर्णय,
मुझे क्या मैं एक होगा स्विच बनाया है Premiere Pro और AJA Xena 2k कार्यप्रवाह,
एक करने के लिए AVID मीडिया संगीतकार सॉफ्टवेयर केवल कार्यप्रवाह.
मैंने पढ़ा है AVID अखबार में फिल्म के लिए संपादन के विषय सफेद और ए एम सी तो एक पर 2k अनुरूप AVID डी एस प्रणाली,
और मैं कुछ सवाल मिला:
(मुझे कुछ सामान का पता लिखा है, लेकिन मैं जो वास्तव में तो सिर्फ whitepaper किया किसी से सलाह लेने को प्राथमिकता...)
सकना AVID डी एस एक 2k परियोजना 2k 16bit झगड़ा दृश्यों का उपयोग कर अनुरूप?
या यह dpx दृश्यों होना है?
पूछने के लिए (इस कारण यह है कि मनमुटाव के अधिक के निर्माण के साथ सुविधाजनक हो जाता है 3ds max कार्यप्रवाह...)
मैं इस पर विचार कर रहा हूँ कि कार्यप्रवाह है:
एनीमेशन पाइपलाइन ( 3ds max और दहन) 2048x1080 16bit झगड़ा दृश्यों का उत्पादन...
उपयोग करना AVID इन झगड़ा कन्वर्ट करने के लिए metafuze 1920x1080 dnxhd में दृश्यों,
फ्रेम के नीचे (काली पट्टी शॉट के लिए जानकारी का उपयोग करें) हो जाएगा
और यवसुरा फ़ाइल बनाने.
में 1080p/24 परियोजना बनाने ए एम सी
(the "फिल्म" चेकबॉक्स केवल फिल्म स्कैन के साथ काम करने के लिए है?
या यह है कि अंततः फिल्म करने के लिए उत्पादन है एक परियोजना से कोई लेना देना है?)
इस यवसुरा फाइल को संदर्भित की dnxhd दृश्य आयात,
इस फिल्म को संपादित,
डी एस करने के लिए निर्यात (afe?)
मूल 2k झगड़ा दृश्यों और एक को afe फाइल ले AVID डी एस प्रणाली, अनुरूप 2k एक 16bit डिजिटल मास्टर करने के लिए.
यह कोई मतलब होता है?
मैं क्या करने के लिए तैयार किया जाना चाहिए संभावित समस्याएं हैं?
किसी भी उत्तर के लिए अग्रिम धन्यवाद,
Oded
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