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बंदूक ध्वनियों की दूरी में प्रदर्शित कर

मंचों : बंदूक ध्वनियों की दूरी में प्रदर्शित कर
बंदूक ध्वनियों की दूरी में प्रदर्शित कर
John Kleischven - 05-11-2008


सभी को नमस्कार,
अच्छा, मैं क्या करने की कोशिश कर रहा हूँ बंदूक लग रहा है जैसे कि वे वह दूरी int हैं प्रकट कर रहा है. मैं 200 बंदूक है लगता है, इसलिए आवाज को समस्या नहीं है. यह बस के रूप में मुखर है अगर इसकी दूरी में. मुझे लगता है कि के काम किया मिलेगा सोच सकते हैं एक ही रास्ता आधा रास्ता नीचे बास तब्दील हो रही है और कुछ reverb जोड़ने. फिर भी, मैं वहाँ करने के लिए एक बेहतर और अधिक विश्वसनीय तरीका है यह पता है. मैं का उपयोग कर रहा हूँ Premiere Pro तो यह है कि ज्यादातर सामान्य श्रव्य साधनों के.
अग्रिम धन्यवाद

पुन:: बंदूक ध्वनियों की दूरी में प्रदर्शित कर
Ty Ford - 05-11-2008


नहीं एक बुरा योजना, जॉन. शायद के रूप में अच्छी तरह से ऊपर अंत के एक बिट से रोल. हवा नीचे hf दस्तक देता है.

की तरह यह है कि क्या है या नहीं तुम असली बंदूक लग रहा है या "फिल्म 'गन चाहते हैं पर निर्भर करता है लगता है.

फिल्म बंदूक लगता कृत्रिम मनगढ़ंत हैं.

सादर,

Ty Ford




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पुन:: बंदूक ध्वनियों की दूरी में प्रदर्शित कर
John Kleischven - 05-11-2008


अच्छा, मैं फिल्म लगती है और असली आवाज़ का मिश्रण है. Tbh im नहीं एक ऑडियो चमड़ा, इसलिए मैं वास्तव में कोई सुराग है. मैं किसी भी विशिष्ट निर्देश मिल सकता है? अग्रिम धन्यवाद
-जॉन


पुन:: बंदूक ध्वनियों की दूरी में प्रदर्शित कर
Ty Ford - 05-11-2008


यह सुंदर व्याख्या के लिए खुला है. कितना बड़ा (unrealistically) बड़ा तुम 'ध्वनि करने के लिए उन्हें चाहते हैं?

कम अंत प्रभाव जोड़ना, बम विस्फोट जोड़ें, बिजली हमलों जोड़ें. परत यह सब और तुम क्या मिल देखने. आनंद लेना.

सादर,

Ty Ford

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पुन:: बंदूक बनाने लगता है दूरी में प्रकट
Spencer Sternberg - 11-03-2009


मेरे उत्तर थोड़ी देर इस पोस्ट के लिए आता है, लेकिन यह मदद मिल सकती है दूसरों को इस सवाल में आ रही.
स्पेन्सर

एक तरह से आप यह कर सकते हो एक reverb प्लगइन है कि आप प्रभाव उत्पादन के गीला / सूखी अनुपात नियंत्रण करने की अनुमति देता का उपयोग कर रहा है. यह है, प्रभाव की राशि (मूल ध्वनि की राशि बनाम गीला) सूखा ().

इस तरह से, तुम 0% से सूखी सेट क्या आप अपने reverb श्रृंखला का है ही उत्पादन की सुनवाई कर रहे हैं तो कर सकते हैं. अगर आप अपने reverb के रूप में एक कक्ष का चयन, फिर अपने 100% गीला संकेत तुम जैसे ध्वनि होगा वास्तव में एक हॉल के अंदर से यह सुनवाई कर रहे हैं.

Reverb क्या तुम चाहते हो आकार के साथ प्रयोग, यह है, प्रकार और समय reverb, और यदि आप कर सकते हैं, 100 को गीला प्रतिशत निर्धारित, और 0 से सूखी प्रतिशत.

मैं शायद एक छोटे आकार reverb, लेकिन अब reverb समय (और% 0 मूल संकेत के साथ जाना होगा, केवल reverb के उत्पादन में). भी, परत करने की कोशिश के रूप में आप कई ध्वनि स्रोत के रूप में कर सकते हैं अलग reverb सेटिंग्स और स्टीरियो रखने के साथ.

स्पेन्सर sternberg
खेल के लिए ऑडियो
http://www.स्पेन्सरsternberg.com

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