मैं संगीत की पटरियों है, ऑडियो, ध्वनि FX एक बड़ी परियोजना में. सबसे अच्छा तरीका है एक परियोजना के मानक के अनुसार क्या है? मैं vasst 4 ultimates है.1, लेकिन कुछ भी नहीं देख वहाँ.
पुन:: सबसे अच्छा तरीका है राशन Danny Hays - 11-05-2009
तुम एक ऑडियो घटना पर ठीक क्लिक करें और स्विच में मानक के अनुसार कर सकता है, यदि यह घटना की जरूरत है. लगता है कि आप यह प्रतिपादन के बिना पूरी परियोजना मानक के अनुसार पहली कर सकते नहीं. तुम बिन गुरु प्रभाव में एक कंप्रेसर जोड़ने के लिए मदद भी कतरन बिना अधिक मात्रा में प्राप्त कर सकते हैं. उम्मीद है कि इस मदद करता है, डैनी
पुन:: सबसे अच्छा तरीका है राशन Theo van Laar - 11-05-2009
यदि आप सभी ऑडियो मानक के अनुसार करना चाहते हैं एक साथ पटरियों, तुम सिर्फ एक नई परियोजना में एक नीडिंत फ़ाइल के रूप में इस परियोजना को आयात कर सकते हैं और एक ऑडियो ट्रैक आप नई परियोजना में मिलेगा राशन?
थियो
पुन:: सबसे अच्छा तरीका है राशन John Rofrano - 11-05-2009
> मैं Vasst 4 ultimates है.1, लेकिन कुछ भी नहीं देख वहाँ.
पर देखो ऑडियो परम की पट्टी s Pro के मानक के अनुसार ऑडियो:
प्रेस Ctrl + A अपनी परियोजना में घटनाओं के सभी का चयन करें.
चुनें ऑडियो परम में टैब s Pro
प्रेस स्पष्ट पृष्ठ शीर्ष बटन पट्टी पर बटन
नीचे ऑडियो घटना गुण जांचना परिवर्तन घटना गुण
प्रेस रीसेट बटन सभी गुण रीसेट करने के लिए उपेक्षा
जांचना मानक के अनुसार यह दो बार सक्षम करने के लिए
प्रेस लागू करना बटन
आपके ऑडियो घटनाओं के अपने सभी पर बने संपत्ति और मानक के अनुसार द्वारा normalized होगा Vegas.
यह भी एक अच्छा लहर हथौड़ा जगह विचार है FX अपने गुरु पर ऑडियो बस. चुनें 16 के लिए गुरु बिट पूर्व निर्धारित और समायोजन दहलीज़ पर मात्रा दल अपनी पसंद के लिए टैब.
पुन:: सबसे अच्छा तरीका है राशन jerry norman - 11-05-2009
या हो सकता है नहीं हो सकता कि तुम क्या चाहते हो सामान्य. मानक के अनुसार केवल साउंड हिस्सा जब तक ट्रैक की मात्रा शून्य DB उठाता है. एक बेहतर तरीका हो सकता है:
1. एक बस बना
2. सभी ऑडियो पटरियों है कि आप "चाहते हैं निर्दिष्ट है कि बस को normalized"
3. लहर हथौड़ा जोड़ें FX नई बस के लिए
4. आवेदन की लहर के रूप में आवश्यक समायोजन के लिए वांछित सामान्य "मिल हथौड़ा".