मुसीबत गड़बड़ी से जा रहा में Vegas dale001 - 05-29-2006
वहाँ एक ट्यूटोरियल कोई मुझे इतना बात कर सकते है कि
मैं उपयोग कर सकते हैं particleillusion के साथ SonyVegas 6.0?
यहाँ है कि मैं क्या कर रहा हूँ:
मैं ढोंगी में एक 720 x 480 10 सेकंड क्लिप आयात कर रहा हूँ
एक पृष्ठभूमि के रूप में, मेरी प्रभाव (इस मामले में जोड़ने, बर्फ),
तो पृष्ठभूमि हटाने और सिर्फ बर्फ के रूप में प्रदान
अल्फा चैनल के साथ एक tga.
में Vegas, मैं एक छवि अनुक्रम के रूप में इस tga फ़ाइल आयात कर रहा हूँ और यह समय रेखा पर वांछित फुटेज से ऊपर रखकर - और अब यह मेरी इच्छा फुटेज पर बर्फ गिर रही है. यहाँ समस्या है:
1 tga फ़ाइल अनुक्रम 598x480x32 का आकार है), हालांकि गड़बड़ी में परियोजना सेटिंग्स 720x480 के अनुसार सेट कर रहे थे. यह सामान्य है?
2) जो भी कारण के लिए, बर्फ प्रभाव कम से कम दो बार के रूप में तेजी से है, क्योंकि यह गड़बड़ी में था. दूसरे शब्दों में, यह गड़बड़ी में समर्पण के बाद, अब दो बार के रूप में तेजी से बर्फ गिर रही है के रूप में करना, अधिक गड़बड़ी में बर्फ की तरह क्या देखा, अब वर्ग snowflakes तरह दिखता है;
किसी भी विचारों क्या मैं गलत कर रहा हूँ?
पुन:: मुसीबत गड़बड़ी से जा रहा में Vegas vegasarian - 05-29-2006
नहीं जानता अगर यह किसी भी मदद की है..........Ive की नकल की और एक प्रश्न था पर मैं इस उत्तर चिपकाया Vegas मंच........
गड़बड़ी में बनाई गई फ़ाइलों को प्रदान करने की आवश्यकता. तुम एक तस्वीर अनुक्रम निर्यात कर सकते हैं (मैं का उपयोग करें .Png फाइल के लिए Vegas ), के साथ या पृष्ठभूमि दृश्य के बिना.
गड़बड़ी में उतर रही बड़ी जब प्रदान और अल्फा चैनल बचाने के पोस्ट में गड़बड़ी तत्व का अधिक से अधिक लचीलापन देता है...आपको और पारदर्शिता समायोजित कर सकते हैं, आदि. अगर वह तत्व बड़ी से अलग है.
पुन:: मुसीबत गड़बड़ी से जा रहा में Vegas Elvis Deane - 05-29-2006
1 - अपने स्तर खिड़की लगता है जैसे बड़े नहीं था जब तुम हिट प्रदान पर्याप्त. बस इतना है कि आप आसपास के 100% से कम अपनी परियोजना देख सकते हैं सलाखों के खंड, हिट या 3 ऑल्ट को अधिकतम करने के लिए चरण, और कि तुम पूर्ण फ्रेम आकार प्रदान करने की अनुमति चाहिए.
2 - कि क्लिप के लिए अपने फ्रेम दर गलत अंदर हो सकता है Vegas. यह आमतौर पर जो भी परियोजना के फ्रेम दर चूक है. अधिकार क्लिप पर क्लिक करें और अपनी संपत्ति में जाने, आप इसे जो कुछ उस में था, जहां समायोजन में सक्षम होना चाहिए particleillusion.
पुन:: मुसीबत गड़बड़ी से जा रहा में Vegas dale001 - 06-02-2006
बहुत निराशा होती....मैं सुझाव की कोशिश की, और मैं अब भी कर रहा हूँ
एक ही समस्या हो रही.
में लाने के बाद Vegas फ़ाइल प्रदान की गई है कि मैं ढोंगी में पूरा,
मैं / गुण / फ़ाइल बनाया pi पर ठीक क्लिक करें और इन सेटिंग्स:
गुण: 598x480x32
प्रारूप: Targa आरएलई
फ्रेम दर: 29.970 NTSC
क्षेत्र के आदेश: (कोई नहीं, लेकिन मैं यह नहीं सफलता के साथ पहली बार मैदान में कम से बदलने की कोशिश की है)
पिक्सेल पहलू अनुपात: 0.NTSC 9,091 ( DV )
अल्फा चैनल: गुणा पूर्व
जब मैं ठीक क्लिक करें वीडियो फ़ाइल / गुण / मैं इन सेटिंग्स है:
720x480x24
प्रारूप: DV
क्षेत्र के आदेश: निचले क्षेत्र पहले
पिक्सेल पहलू अनुपात: 0.NTSC 9,091 ( DV )
जो भी कारण के लिए, मैं अभी भी विशेष प्रभाव (क्या लगता है पर बर्फ) हो रही दो बार गति - शायद उससे भी जल्दी - से pi में मैं क्या पैदा की तरह. अभी तक फ्रेम दर शो वे समान हैं.
और बावजूद 720x480 के लिए अनुकरणीय में अपनी सेटिंग्स की स्थापना और समर्पण से पहले 3 ऑल्ट मार, तुम गुणों से बता सकते हैं के रूप में आकार - - अलग है.
कोई मदद काफी सराहना की!
डेल --
पुन:: मुसीबत गड़बड़ी से जा रहा में Vegas Elvis Deane - 06-02-2006
क्या तुम एक ही समस्या हो जब अन्य फ़ाइल स्वरूपों का उपयोग, Png या TIF की तरह? यदि आप उन लोगों में से एक के रूप में प्रस्तुत करना एक ही दृश्य कर सकते हैं, कि हमें क्या हो रहा है एक सुराग दे सकता है.
पुन:: मुसीबत गड़बड़ी से जा रहा में Vegas mark davis - 06-15-2006
मैं कुछ समय एक ही समस्या है, वीडियो फ़ाइल के गुणों में, बजाय पूर्व के गुणा, यह किसी और चीज़ को बदलने की कोशिश, मैं अपने पीसी के सामने अब में हूँ तुम्हें बताने के लिए जो एक, लेकिन मैं जानता हूँ कि तुम deferent अल्फा चैनल सेटिंग्स के साथ विभिन्न परिणाम प्राप्त करेंगे.