एक क्रमिक भर में नशे की छवि बनाने के Lawson Deming - 11-03-2009
मुझे बहुत काम है कि विभिन्न प्रयोजनों के लिए क्रमिक blurs शामिल करना, मैदान की गहराई की परिस्थितियों के विभिन्न प्रकार के तहत सिमुलेशन सहित. मैं यह सब करने के परंपरागत तरीकों के बारे में पता कर रहा हूँ, Dof सिमुलेशन फिल्टर है कि मैं प्रयोग की एक किस्म सहित, कैमरा dof, और एक काला / सफेद रैंप के साथ एक ठोस precomped परत का उपयोग कर एक यौगिक के blurriness ड्राइव पर धब्बा.
मुझे पता है कि मैं बाद अक्सर करने की ज़रूरत, और विशेष रूप से irksome, विशेष रूप से जटिल रचनाओं में, करने के लिए रैंप पर प्रभाव है और हर एक क्रमिक धुंधला मैं बनाना चाहते हैं के लिए precomps बनाने के लिए मजबूर होना. खासकर जब comps पेचीदा हो, मैं तो बेकार परतें और बातें cluttering precomps की एक टन है नफरत.
मुझे लगता है कि वहाँ कुछ अभिव्यक्ति के लिए अलग अलग धुंधला-के आधार पर सीमा पार राशि मौजूद होना चाहिए कहना, एक दिया पिक्सेल के y स्थिति, आदेश में बनाने के लिए एक क्रमिक साफ धुंधला. मैं यह करने के बारे में कैसे जाना होगा?
पुन:: एक क्रमिक भर में नशे की छवि बनाने के Xinlai Ni - 11-03-2009
अभिव्यक्ति पिक्सेल पिक्सेल से नहीं लागू करना, केवल संपत्ति के स्तर पर