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स्लाइडर समय नियंत्रित करने के लिए remapping

मंचों : स्लाइडर समय नियंत्रित करने के लिए remapping
स्लाइडर समय नियंत्रित करने के लिए remapping
Greg DiGenti - 10-30-2009


एक व्यक्ति के चेहरे का एनीमेशन के लिए, मैं अलग स्थितियों में मुंह की एक श्रृंखला बनाई है (6) के लिए सही है और उन्हें precomped, हर फ्रेम पर एक अलग मुँह के साथ. मैं एक स्लाइडर नियंत्रक जोड़ने के लिए उन्हें आसान के बीच स्विच करना चाहता था.

इसलिए, मैं एक रिक्त बनाया, नाम यह facecontrol, उस परत को एक स्लाइडर जोड़ा और यह नाम मुँह. तो मैं मुंह परत को एक बार remap जोड़ा और कहा कि इस अभिव्यक्ति:

Sliderpos thiscomp =.परत ( "facecontrol").प्रभाव ( "मुँह") ( "स्लाइडर");
[गणित (.गोल (sliderpos))]

समस्या यह है कि मैं किसी भी शून्य से बड़ी संख्या में स्लाइडर परिवर्तन, मुँह परत पिछले 6 (मुँह से छलांग).

क्या हूँ मैं गलत यहाँ क्या कर रहा?

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Greg DiGenti - 10-30-2009


इस पोस्ट के बाद, "एक धागे से संबंधित लिंक" इस धागे के साथ इसे नीचे दिखाया: http://forums.Creativecow.net thread/227/12251 /

इस सूत्र के आधार पर मैं यह काम करने में सक्षम था. मैं अपने COMP 25fps बनाने और जोड़ने के एक * आवश्यकता.04 अंतिम पंक्ति के लिए ऑपरेटर.

अब यह काम करता है:

Sliderpos thiscomp =.परत ( "facecontrol").प्रभाव ( "मुँह") ( "स्लाइडर");
[गणित (.गोल (sliderpos)) * .04]

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Dan Ebberts - 10-30-2009


यह अपने मूल अभिव्यक्ति की तरह लगता है यह सोचते हैं कि प्रत्येक मुँह स्थिति 1 की अवधि था दूसरा गठन किया गया था. मैं मान रहा हूँ तुम हो गया यह हर फ्रेम पर एक अलग मुँह की स्थिति के साथ स्थापित. यदि हां, तुम सिर्फ इस लिए मूल अभिव्यक्ति परिवर्तन और यह किसी भी COMP फ्रेम दर के साथ काम करना चाहिए की आवश्यकता:

Sliderpos thiscomp =.परत ( "facecontrol").प्रभाव ( "मुँह") ( "स्लाइडर");
Framestotime (गणित (.गोल (sliderpos)))


Dan


पुन:: स्लाइडर समय नियंत्रित करने के लिए remapping
Greg DiGenti - 10-30-2009


यहां तक कि बेहतर! अब मैं माध्यम से जाओ और 25fps सभी मेरे comps बदलने की जरूरत नहीं है. धन्यवाद Dan!

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