यह संभव "गड़बड़" looping प्रभाव - है, किसी को भी मदद कर सकता है?
यह संभव "गड़बड़" looping प्रभाव - है, किसी को भी मदद कर सकता है? Richie Tovell - 06-30-2009
मैं वास्तव में क्या तुम लोगों को इस आशय फोन नहीं पता? यह सिर्फ एक गड़बड़ प्रभाव कहते हैं ऑडियो हलकों में, संगीत के रूप के बाद "गड़बड़" करार दिया यह सबसे अधिक से ascosiated है.
मैं एक पेशेवर वीडियो अनुप्रयोग में इस आशय का निर्माण करना चाहते हैं, लेकिन मुझे लगता है कि यदि इस में किया जा सकता है यकीन नहीं है AE, यह मुझे कि यह सबसे एक अभिव्यक्ति समय के फन्दे के शुरू और अंत के अंक को नियंत्रित करने के लिए दो sliders जोड़ने की आवश्यकता होती है की संभावना होगी करने के लिए कहा गया है, यह मेरे लिए है कि यह कोई बहुत creat के भाव का उपयोग करने में कुशल की आवश्यकता होगी स्पष्ट है, अगर यह सब किया जा सकता है?
इस क्लिप bellow एक उदाहरण है, मैं शुरुआत और अंत समायोजित किया है बिंदु के पाश की एक क्लिप के विभिन्न वर्गों के माध्यम से है, मैं दो उदाहरण Apps का उपयोग कर बनाया, दूसरे एक ऑडियो app एक एक जीवित वीडियो / Midi अनुप्रयोग, इस ऑडियो app Midi यो वीडियो अनुप्रयोग भेजता है और और फन्दे के अंत अंक शुरू नियंत्रण, लेकिन वहाँ समस्याएं हैं, Midi और Midi क्षुधा बहुत विलंबता समस्याओं और भी कलमलाना होने का खतरा, इस परिणाम इस मामले () फ्रेम बाहर छोड़ने में या ठंड completly, इसलिए मेरी इच्छा एक खोजने के लिए Pro अनुप्रयोग या प्लगइन कि (यदि संभव हो तो अपनी ऑडियो सहित इस तरह से कर सकते हैं पाश क्लिप), AE मेरे मुख्य वीडियो अनुप्रयोग है, इसका सबसे करने के लिए सक्षम होने के लिए लगता है क्या, लेकिन मैं क्या अगले exctly कर के रूप में करने के लिए एक नुकसान में हूँ.
मैं वास्तव में किसी भी मुझे देने के लिए सक्षम हो सकता है आप लोगों की मदद खुशी होगी, मैं वास्तव में इस आशय का निर्माण करने के लिए संघर्ष कर रहा हूँ, इस समय मैं तीन अलग अलग अनुप्रयोग है और जैसा कि आप देख सकते हैं कि resultss दूर से परिपूर्ण हैं का उपयोग करने की आवश्यकता है.
सादर
रिची.
पुन:: यह संभव "गड़बड़" looping प्रभाव - है, किसी को भी मदद कर सकता है? Dan Ebberts - 06-30-2009
स्पष्ट रूप से समय के लिए एक नौकरी remapping. क्या इस पर नियंत्रण करने का सबसे अच्छा तरीका होगा पता करने के लिए मुश्किल है, लेकिन यहाँ एक विचार है. समय remapping संपत्ति में इस अभिव्यक्ति ड्रॉप. जहाँ भी तुम एक गड़बड़ चाहता हूँ, तुम्हें छोड़ करना चाहते फ्रेम संख्या के साथ एक परत मार्कर डाल मार्कर टिप्पणी के रूप में. एक पंक्ति में मार्करों का एक गुच्छा (कुछ तख्ते के अलावा), हर एक ही फ्रेम संख्या के साथ एक हकलाना कारण होगा, अपना उदाहरण की तरह.
मैं वहाँ को स्वचालित करने के लिए बेहतर तरीके हैं यकीन है, लेकिन यह आनन्द के साथ चारों ओर खेलने की तरह है.
N = 0;
अगर (मार्कर.Numkeys 0) (
N = मार्कर.Nearestkey (समय).सूचकांक;
अगर (मार्कर.कुंजी (एन).समय समय) (
N -;
}
}
(n == 0) यदि (
मूल्य
) और (
टी = समय - मार्कर.कुंजी (एन).समय;
F0 = parseint (मार्कर.कुंजी (एन).टिप्पणी,10);
अगर (isnan (f0)) (
मूल्य
) और (
Framestotime (f0) + T
}
}
Dan
पुन:: यह संभव "गड़बड़" looping प्रभाव - है, किसी को भी मदद कर सकता है? Dan Ebberts - 06-30-2009
यह हो रहा है मज़ा अब. यहाँ एक उन्नत संस्करण है. इस एक में, यदि आप मार्कर टिप्पणी के रूप में एक फ्रेम संख्या उपलब्ध नहीं है, जब तक यह है कि एक मार्कर ढूँढता अभिव्यक्ति वापस समय में चला जाता है एक. तो तुम तुम वापस करने के लिए गड़बड़ चाहते फ्रेम के साथ एक मार्कर ड्रॉप, तब, उस गड़बड़ के बाकी के लिए, तुम सिर्फ तुम जहाँ उसे वापस छोड़ चाहते रिक्त मार्करों ड्रॉप. क्या आप वास्तव में बहुत जल्दी का उपयोग करते हुए एक गड़बड़ लेट कर सकते हैं "*" पन्ने पर नीचे की कुंजी के साथ संयोजन में संख्यात्मक कीपैड पर, के तख्तों के माध्यम से उन्नत करने के लिए.
N = 0;
अगर (मार्कर.Numkeys 0) (
N = मार्कर.Nearestkey (समय).सूचकांक;
अगर (मार्कर.कुंजी (एन).समय समय) (
N -;
}
}
(n == 0) यदि (
मूल्य
) और (
Gotone = झूठी;
(मैं = n; मैं = 1 के लिए, मैं -) (
F0 = parseint (मार्कर.(आई) कुंजी.टिप्पणी,10);
अगर (isnan (f0)) जारी;
Gotone = सच;
तोड़;
}
(gotone) यदि (
टी = समय - मार्कर.कुंजी (एन).समय;
Framestotime (f0) + T
) और (
मूल्य
}
}
सुधार के लिए मुझे यकीन है कि अभी भी कमरा.
Dan
पुन:: यह संभव "गड़बड़" looping प्रभाव - है, किसी को भी मदद कर सकता है? Richie Tovell - 07-01-2009
नमस्ते Dan, जवाब देने के लिए धन्यवाद.
मैं whats मुझे लगता है कि इस्तेमाल के दो क्षुधा में दर्ज हो रहा है, उम्मीद है कि इस तरीके की व्याख्या करने में मदद करेगा मेरी discriptiनहीं के साथ मुझे भ्रमित सब से बेहतर इस्तेमाल किया, आप सुन सकते हैं और इस कारण से मैं ने एक app बस में काम करना चाहती है Midi के साथ समस्याओं को देख रहे हैं, संरचना स्वचालित कि मैं यहाँ क्या कर रही हूँ जीने को नियंत्रित करने के लिए बेहतर होगा.
होता ये में अपनी अभिव्यक्ति के लिए दो sliders जोड़ने के लिए संभव हो, यह तो keyframed हो सकता है? मुझे यकीन नहीं कर रहा हूँ, लेकिन मुझे लगता है कि मार्कर का उपयोग करके भी जटिल होने जा रहा है, शायद मैं गलत कर रहा हूँ, लेकिन वैसे भी यहाँ vid है, यह बातें स्पष्ट कर देना चाहिए.
पुन:: यह संभव "गड़बड़" looping प्रभाव - है, किसी को भी मदद कर सकता है? Dan Ebberts - 07-01-2009
आपका वीडियो देखने के बाद, मैं कैसे निपटने होगा पता नहीं है कि.
Dan
पुन:: यह संभव "गड़बड़" looping प्रभाव - है, किसी को भी मदद कर सकता है? Richie Tovell - 07-01-2009
शर्म की बात है Thats, यद्यपि कोशिश कर के लिए धन्यवाद.
मेरे पास इस समस्या मैं विन्यस्त करने के लिए काफी समय और बहुत tempramental कर रहे हैं का उपयोग कर रहा हूँ कि क्षुधा है, विलंबता वहाँ के एक बहुत कुछ है, वे तख्ते ड्रॉप, वहाँ कलमलाना कि जरूरत है और tidied होने का अनुप्रयोग हमेशा propperly दृश्य को प्रस्तुत करना नहीं होता है, भी क्षुधा के बीच दृश्य बाउंस होने के लिए दूर आदर्श से है.
यह शायद से अधिक है और अधिक जटिल दिखता है, वहाँ एक क्लिप और स्वचालित पाश शुरू और अंत के साथ एक पाश अंक का, वास्तव में lol सरल. गंभीरता से हालांकि मुझे लगता है मैं ऐसा कुछ नहीं डाल सकता है यकीन है कि एक साथ का उपयोग भाव या तो, मैं उनके बारे में कुछ नहीं पता, लेकिन मैं यह संभव है, AE है आबंटित sliders और समय remapping है, मैं तो बस पता नहीं कैसे कॉन्फ़िगर उन्हें करना है :(