मैं (greenscreen खिलाफ) शॉट सर्कल के लिए एक चमक प्रभामंडल एक अभिनेता के सिर के लिए एक प्रभाव पैदा कर रहा हूँ. वह एक बिट के बारे में कदम.
अवधारणा एक कण असर है ( Trapcode Particular ) यह जन्म के सबसे बड़े आकार में होने पर कण के साथ, फिर एक तेजी से falloff को पेंसिल पतली. के कण एक प्रभामंडल के रूप में एक परिपत्र निशान फार्म चाहिए. यह एक इलेक्ट्रॉन एक परमाणु चक्कर की तरह दिखना चाहिए और एक चमक पूंछ जा. के कण एक छोटी सी चमक लागू होगा. मैं emitter का एक रोटेशन के बाद कणों से मार देंगे. अगर सिर हिलाता है और कण दूर सिर से (थोड़ा चाल गति वारिस यह ठीक है) है
मैं स्वयं को सिर से (शॉट के प्रभामंडल ट्रैक जाएगा केवल 2 सेकंड लंबी है). मुझे पता है कि मैं एक 3D परत के रूप में बंद प्लेट का उपयोग कर सकते हैं और उसके सिर के पीठ पर 3D कणों है सोच रहा हूँ बाहर नकाबपोश.
गणित और यांत्रिकी क्या मुझे dogging है. मैं एक गणितीय समाधान चाहते हैं, मैं दूसरे शॉट पर प्रभाव का उपयोग किया जाएगा के बाद से, साथ ही.
मेरा विचार एक अशक्त करने के लिए विशेष प्रभाव जोड़ने के लिए है, इस अशक्त घुमाएगी, और के बारे में के बारे में संपूर्ण सेटअप स्थानांतरित करने के लिए अशक्त अनुवाद.
फिर भी, जब मैं इस स्थान और अशक्त करने के लिए रोटेशन pickwhip, यह nulls रोटेशन मुद्दे पर देता है. इसलिए जब मैं अशक्त घुमाएगी, जगह में विशेष rotates. मैं तो एक एक्स लंगड़ा 100 की कोशिश की, जो इसे बाहर स्थानांतरित किया, लेकिन यह अभी भी जगह में rotates.
किसी भी संकेत?
अग्रिम धन्यवाद!
निशान ई. पूल
निर्देशक
Anubis डिजिटल स्टूडियो
पुन:: विशेष प्रभामंडल Victor Nash - 01-13-2009
R = 50; / / त्रिज्या पिक्सल () में
च = 1; प्रति / / कक्षाओं दूसरा
कोण = समय * गणित.बगुलाभगत * 2 * च;
मूल्य + [गणित.पाप (कोण) * r, -गणित.क्योंकि (कोण) * r]
मैं विशेष अभी तक का उपयोग कर के साथ नहीं खेला है, लेकिन क्या आप 3 डी झटके इस्तेमाल कर सकते हैं.
सिर्फ शंकु और 0 और 100 को समाप्त करने के लिए शुरू मोटाई समायोजित सक्षम. इसलिए इसे 'कनेक्ट' के रूप में नहीं है शायद थोड़ा कम करने के लिए तो 100 अंत समायोजित अधिक. जांच पाश, तो चेतन ने ओफ़्सेट. आप भी COMP कैमरा और माता पिता को अशक्त करने के लिए कैमरे को आसान बनाया जा सकता.. फिर आप को पूरा नियंत्रण है.
मैं विशेष आज रात के साथ खेलेंगे और देखो. इस से मेरे सिर के ऊपर मुझे है..
भी, यहाँ गंधा है ग्रहपथ अभिव्यक्ति
पुन:: विशेष प्रभामंडल Brendan McCullough - 01-13-2009
मैं emitter बनाने के साथ हलकों कर आज सुबह खेल रहा था, तो शायद यह तुम्हारी मदद करेगा. मैं तुम्हारी समस्या गलतफहमी हो सकती है.
मैं लागू विशेष के एक्स / y स्थिति संपत्ति के लिए निम्नलिखित:
इस से मेरे सिर के ऊपर है, इसलिए किसी भी त्रुटियाँ माफ कर.
फिर भी, यह एक प्रभामंडल अंगूठी बनाएगा, तो कैमरे के साथ अपने अशक्त चेतन इसे करने के लिए parented.
पुन:: विशेष प्रभामंडल Victor Nash - 01-14-2009
त्रिज्या = 100;
गति = 200;
Rotationoffset = 0;
केन्द्र = [This_comp.चौड़ाई / 2,This_comp.ऊंचाई / 2,0];
त्रिज्या = 200;
कोण = समय * गति + rotationoffset;
एक्स = * गणित त्रिज्या.क्योंकि (degreestoradians (कोण));
Z = * गणित त्रिज्या.पाप (degreestoradians (कोण));
(सेंटर जोड़ें, [X,0,Z]);
यहाँ तुम जाओ.. इस कोशिश. विश्वास है कि nulls को xyz rotations कोड़ा लेने बनाना, साथ ही xy स्थिति, विशेष रूप से और Z स्थिति. तो यह अभिव्यक्ति के बातिल की स्थिति लागू
पुन:: विशेष प्रभामंडल Mark Poole - 01-14-2009
धन्यवाद, तुम दोनों के. मैं यह कोशिश एक देता हूँ और आप जानते हैं.
पुन:: विशेष प्रभामंडल Trent Armstrong - 01-14-2009
विशेष परत parenting बजाय अशक्त या व्यक्ति के लिए की, आप ले कोड़ा का इस्तेमाल करना चाहिए. इस कण emitter के y रोटेशन में अशक्त के y रोटेशन कोड़ा चुनें.
मैं भी तुम से 3D स्ट्रोक का उपयोग कर बेहतर हो सकता है चाहिए. तुम इस तरह बेहतर ट्रेल्स मिलेगा. लड़की के माता पिता ने 3D स्ट्रोक परत, इस घटना के साथ स्ट्रोक स्थापित. फिर स्ट्रोक के रोटेशन एक के भाव इस धागे में दूसरी योगदानकर्ताओं द्वारा प्रदान का उपयोग कर समायोजित.
फिर 3D स्ट्रोक परत डुप्लिकेट और शुरुआत मुद्दे पर अंत बिंदु करीब लाने केवल एक पाने के लिए डॉट.
ट्रेंट
ट्रेंट Armstrong -- Creative COW नेता
http://www.Dallasaeug.com