| कैमरा और एक परत के बीच निरंतर दूरी Mike Johnson - 10-31-2008 |
मैं कुछ जवाब है कि मेरी समस्या के करीब आ पाया है, पर मैं काफी भाव के साथ अपनी जरूरतों के लिए उन्हें अनुकूलित करने के लिए अच्छा नहीं रहा हूँ...
मैं के बारे में 20 परतों अनियमित 3 डी अंतरिक्ष में वितरित की है. मैं एक भिन्नरूप उपयोग किया Dan '' कैसे "कोड को पैन से एक बेहतर कैमरा आदमी का निर्माण करने के लिए है, झुकाव, फोकस, रचना ज़ूम. अतिरिक्त, मुझे लगता है कि ब्याज के मुद्दे पर यह लिंक कैमरे की स्थिति पर एक एक लाइनर डाला, करने के लिए 200 जोड़ने के z. मेरा इरादा हमेशा कैमरे ब्याज पर परत से एक निर्धारित दूरी के लिए था.
यह तब होता है जब सारे फोटो के उन्मुखीकरण (अर्थात "0" रोटेशन) पर कर रहे हैं ठीक काम करता है. फिर भी, इसके अलावा जब मैंने फोटो के लिए कुछ यादृच्छिक उन्मुखीकरण परिचय कराना चाहता हूँ फ़ाल्स. जब एक तस्वीर के लिए कैमरे का अंक, मैं यह सीधे इसे का सामना करने के लिए पर रहना चाहता हूँ, एक कोण पर नहीं.
मुझे लगता है मैं इस लक्ष्य के साथ कुछ करने की ज़रूरत है.Toworld opeation, लेकिन मुझे यकीन नहीं कर रहा हूँ. मुझे मिला है सब कुछ है कि अभी भी बैठी है कि यह परतों के सामने आगे बढ़ रहे हैं एक कैमरे से निपटने के लिए लगता है.
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