मैं एक बीम को बीम प्रभाव का उपयोग कर बनाया है और इसके साथ एक पूर्व COMP बनाया. एक नए COMP में, मैं स्क्रीन के विकर्ण पूरा भर में कई बार यह wiping हूँ. एक एकल पोंछने का एक विशिष्ट अवधि 1 है:00. वह बेचैन लग रहा है. इस COMP 29 है.97 फ्रेम प्रति सेकंड (आई) में कुछ ntsc वीडियो है. मैं 100% संकल्प में यह देख रहा हूँ.
क्या मैं इतना है कि यह चिकना लग रहा है क्या करना चाहिए? मुझे लगता है मैं गति सम्मिश्रण की कोशिश की और यह भी बुरा देखा लगता है - यह कुछ अपने रंग खो गया है, मैं क्यों नहीं समझते.
धन्यवाद.
पुन:: बीम प्रभाव अस्थिर है Kevin Camp - 06-25-2009
आप अपनी गति गड़बड़ पैदा करने की कोशिश कर सकते हो.
मैं तुम्हारी बीम पर है मान लेंगे एक और ठोस मिश्रित करने पर सेट नहीं मूल... एक नए COMP में अपने बीम COMP ले और गूंज प्रभाव लागू. -0 की गूंज समय निर्धारित करने की कोशिश.003, 30 को echos की संख्या (शायद) अधिक से 0 के क्षय.9. क्या आप के लिए देख रहे हैं प्रभाव के लिए एक कुछ गूंज ऑपरेटरों का प्रयास करने की आवश्यकता होगी, लेकिन अधिकतम आमतौर पर सबसे अधिक स्वाभाविक लगती है, लेकिन स्क्रीन या इसे और अधिक चमक कर मई जोड़ें...
अगर बीम का उदाहरण नहीं निकट स्थान दिया गया है आप आगे की गूंज समय मूल्य को परिष्कृत करना पड़ सकता है. भी, Echoes और क्षय को गति राह की लंबाई निर्धारित करेगा की संख्या.
केविन शिविर
वरिष्ठ डिजाइनर
Kcpq, Kmyq & krcw
पुन:: बीम प्रभाव अस्थिर है Victoria Murphy - 06-25-2009
हाय केविन.
की एक बीम को precomp में ठोस पर है, मूल पर मिश्रित करने के लिए प्रेरित करना है. मुख्य COMP में, मैं परत W करने के लिए इको फिल्टर जोड़ा / ने precomp इसमें और सुझाव दिया कि सेटिंग्स को सेट. जब मैं करने के लिए ऑपरेटर सेट प्राकृतिक, यह एक फर्क ही नहीं किया, स्क्रीन को जोड़ने और एक ठोस सफेद लाइन बना दिया. मेरा अनुमान है कि अल्फा चैनल के साथ कुछ किया है (शायद कि तुम कैसे मैं यह है कि प्रासंगिक हो सकता है निर्माण के बारे में) कुछ कहता है.
होगा AE प्रत्येक फ्रेम के लिए दो क्षेत्रों पैदा हो, i.e., इसे जिल्द? के रूप में स्क्रीन के पार अजीब बातें की है कि कुछ समय जिल्द की समस्याओं के साथ क्या करना है मुझे याद दिलाता है वाइप्स की किरण दिखाई देता है जिस तरह से.
धन्यवाद.
पुन:: बीम प्रभाव अस्थिर है Kevin Camp - 06-29-2009
इस (या कम से कम तुम कुछ परिणाम मिलना चाहिए काम करना चाहिए, अगर तुम चाहो तो मैं तुम्हें क्या लगता है) है...
आप एक दूसरे के ऊपर बीम प्रभाव और स्क्रीन के पार की बीम कदमों का एक अंत के साथ एक ठोस परत है. पूर्व परत चुनें कि परत precomp करने के लिए (सभी विशेषताओं कदम चुन लिखें, ) नहीं खोल COMP है.
अब मैं पहले क्या वर्णन करने के लिए समान रूपरेखाओं के साथ गूंज प्रभाव लागू. आप बीम के उदाहरणों को देखने के लिए मौजूदा बीम फ्रेम के साथ composited रही शुरू कर देना चाहिए, जो कलंक गति resembles.
जहाँ तक interlacing के रूप में, AE अगर यह वह रूपरेखा प्रस्तुत करना टिंट के लिए सेट कर दिया जाता है कि सौंपनेवाला जिल्द कर सकते हैं, लेकिन यह पूर्वावलोकन जिल्द नहीं होगा...
केविन शिविर
वरिष्ठ डिजाइनर
Kcpq, Kmyq & krcw
पुन:: बीम प्रभाव अस्थिर है Victoria Murphy - 07-01-2009
इसे कुछ अलग तरीके से निर्माण किया है:
• मैं एक किरण के साथ एक COMP है. इस बीम की स्थिति स्थिर है. मैं एक precomp में इसे बनाया.
मुख्य COMP में •, मैं ज़ोर से मारना पूरी किरण से सीमा पार (precomp) और वैसे भी पार चला जाता है इसे अस्थिर होता है.