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एक सरल बनाने के पाश

मंचों : एक सरल बनाने के पाश
एक सरल बनाने के पाश
mikederk - 11-25-2007


मैं दस बनाया खराब हलकों बनाई है कि, जब उत्तराधिकार में खेले, इस तरह ढुलमुल एनिमेशन कि जॉर्ज plympton (मुझे लगता है कि देखो) बनाया लोकप्रिय.

फिर भी, सभी मैं करना चाहता हूँ यह पाश है, तो यह हमेशा के लिए चला जाता है. अब तक, इस सरल कौशल मुझे evades.

मैं 1 COMP में सभी दस चित्र डाल दिया है, और फिर यह 2 COMP में नेस्टेड. मैं एक "समय remap जोड़ा" और फिर पाश इसके द्वारा अभिव्यक्ति loopin "जोड़ने (चक्र 'करने की कोशिश की",0) "loopout या" ( "चक्र",0) ". [नहीं एक ही समय में.]

फिर भी, कुछ नहीं हो रहा है लगता है.

कोई मदद? धन्यवाद,

माइक

पुन:: एक सरल बनाने के पाश
Darby Edelen - 11-25-2007


[mikederk] "मैं 1 COMP में सभी दस चित्र डाल दिया है, और फिर यह 2 COMP में नेस्टेड. मैं एक "समय remap जोड़ा" और फिर पाश इसके द्वारा अभिव्यक्ति loopin "जोड़ने (चक्र 'करने की कोशिश की",0) "loopout या" ( "चक्र",0) ". [नहीं एक ही समय में.] "

कहते हैं कि तुम 2 COMP में अपने नियमित अवधि से परे रहे हैं 1 COMP के अंत तक (10 के बजाय 60 फ्रेम)?

आप शायद loopout उपयोग अभिव्यक्ति (चाहिए), यह भी ध्यान रखें कि यदि आप सिर्फ प्रकार loopout (); यह "चक्र" और 0 का मूलभूत मान का उपयोग करेगा... बस समय टाइपिंग बचाने के लिए.

Darby edelen
डिजाइनर
तट छोड़ डिजिटल
सांता क्रुज़, Ca

पुन:: एक सरल बनाने के पाश
mikederk - 11-25-2007


तुम्हें पता है, मुझे लगता है कि मैं भी कम प्रतिभाशाली कुछ कर रहा हूँ. मुझे लगता है कि COMP 1 10 दस सेकंड है, इसलिए यह पाश के लिए कोशिश कर रहा है सभी दस सेकंड, न केवल सामग्री के साथ दस फ्रेम. मैं अपने कॉफी हिट फिल्मों के बाद देखता हूँ.

पुन:: एक सरल बनाने के पाश
mikederk - 11-25-2007


अच्छा, मैं बहुत प्रगति नहीं कर रहा हूँ. मैं बस से पहले का एक समूह के साथ समाप्त हूँ comps और कोई loops.

इसलिए, यहाँ कदम मैं कर रहा हूँ के बारे में जाने के लिए कोशिश कर रहे हैं:

1. फुटेज के एक फ्रेम 13 टुकड़े करना. इस है 1 COMP.
2. घोंसला 2 COMP में 1 COMP. 2 COMP केवल 12 लंबे समय फ्रेम करना.
3. 2 COMP में, समय remapping सक्षम.
4. एनिमेशन मेनू में, को "अभिव्यक्ति जोड़ने जाना"
5. समय में remapping, अभिव्यक्ति loopout जोड़ें "()"
6. 3 COMP करना, किसी की अवधि का. घोंसला 3 COMP में 2 COMP.
7. खेलना... और एक दोहरा पाश देखें?

मदद?

माइक

पुन:: एक सरल बनाने के पाश
mikederk - 11-26-2007


हाँ, इतना सुंदर है कि बहुत कुछ नहीं किया.

पुन:: एक सरल बनाने के पाश
yikesmikes - 11-26-2007


सिर्फ यकीन है कि हम एक ही लहर पर हैं करने के लिए-लंबाई, मैं मान रहा हूँ तुम एनीमेशन के पिछले 10 फ्रेम के साथ एक 10 सेकंड क्लिप हैं और आप उन पाश के लिए पिछले 10 फ्रेम हमेशा के लिए चाहता हूँ. इस कोशिश, थोड़ा सा विभाजन परत, समय remap, जोड़ और समय remap keyframes हटा, पाश अभिव्यक्ति जोड़ें:

1) मुख्य COMP में अपने 10 सेकंड क्लिप आयात.

2) है कि 10 सेकंड क्लिप पर बार में बात कहाँ जाना एनिमेशन शुरू होता है, तुम पाशन जहां चाहते हैं कि शुरू.

3) संपादित विभाजन परत.

4) नया ऊपरी परत चुनें (यह चाहिए था कि तुम ऐनिमेशन लूप करना चाहते का 10 सेकंड), तब, परत समय remapping सक्षम.

इस) 5 तुम दोनों keyframes दे देंगे, क्लिप के अंत में एक, शुरुआत में एक, वास्तव में शुरुआत अगर यह अभी भी मूल या संपूर्ण क्लिप से जुड़े थे इससे पहले कि आप विभाजन. इसलिए यदि आप कहीं भी समय पर स्थानांतरित नहीं किया है रेखा, तीसरी बार remapping keyframe जहां विभाजन क्लिक (जोड़ "या मौजूदा समय में keyframe हटा" बॉक्स सेट है, बस है परत नेत्र गोलक नीचे). अगर आप समय रेखा पर चले गए है, और परत का चयन "मैं" आप विभाजन के स्थान में रखना चाहिए, तो तुम उस तीसरे keyframe निर्धारित कर सकते हैं.

) अब 6, वह पहली बार remapping keyframe चुनें, को एक दूर छोड़ दिया, जहां मूल / पूरे क्लिप शुरू (हम अभी भी शीर्ष पर हैं, परत विभाजन), और इसे हटा. तुम दो बार remap keyframes छोड़ दिया जाना चाहिए, विभाजन पर एक, एक चींटी परत के outpoint.

7) तुम पाश अभिव्यक्ति जोड़ें (अभिव्यक्ति की नकल, Alt-क्लिक समय remapping स्टॉपवॉच, चिपकाएँ, बॉक्स के बाहर क्लिक करें):

Loopout ()

) अब 8, ऊपर सही / विभाजन परत के दाहिने हाथ बढ़त खींचें, जहाँ तक आप यह चाहते हैं पाश. पाश अभिव्यक्ति पाश सभी keyframes होगा, दो ही छोड़ दिया, सदैव, अच्छी तरह से अपने COMP के रूप में के रूप में वैसे भी लंबे समय.

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