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प्रदान एनिमेशन के लिए संपीड़न

मंचों : प्रदान एनिमेशन के लिए संपीड़न
प्रदान एनिमेशन के लिए संपीड़न
David Dustin - 10-22-2009


अभिवादन,
हम 3ds प्रयोग एनिमेशन बनाने max और हमारे उत्पादन पाइप लाइन को सुधारने की कोशिश कर रहे हैं.

हमारे उपकरण:
690 Dell, दोहरी quadcore xeon, Xp64, 32 जीबी की RAM.

सॉफ्टवेयर:
3ds max (9,2008,2009,2010), Adobe CS3 गुरु सुइट
क्यू Pro 7.6.4, सुपर ग., Vlc 1.0.0 goldeneye, Flash वीडियो 3 स्टूडियो.0

हमारे मौजूदा प्रक्रिया:
तख्ते पर या "खेत" और एक linux सर्वर मशीन को संग्रहित प्रदान कर रहे हैं
फ्रेम को आयात कर रहे हैं After Effects, Comped या रंग को सही, अन्य प्रदान की फ्रेम के साथ spliced.

हम आम तौर पर निर्यात से AE एक असंपीड़ित mov के रूप में, तो हमारे नेटवर्क पर फ़ाइल स्थानांतरण हम थोड़ी 32 मशीन से जहां हस्तांतरण (Dell xps-2010 4 GB के साथ RAM, 2.33 GHZ XP चलाने Pro SP3).

या समस्या हमारे प्रदान की संकुचित / वहाँ एनिमेशन के अधिकांश में है स्थानों रहे हैं, जहां फाइल को आसानी से खेलने में विफल रहता है. हम भी एक ही फाइल को जब परिवर्तित Flash (हम swf और flv की कोशिश की है) हम एक ही बात अनुभव.

मेरा शक है वहाँ कुछ है AE और एक mov संकुचित कि बड़बड़ा शुरू है संयुक्त राष्ट्र के रूप में निर्यात.

हम sorenson निचोड़ क्रय माना जाता है Pro (हम पैसा खर्च करने का अधिकार मिल सॉफ्टवेयर afrid arent) करने के लिए इस मुद्दे को इलाज करने की कोशिश.

अग्रिम में कोई सलाह के लिए धन्यवाद,
David



पुन:: प्रदान एनिमेशन के लिए संपीड़न
Daniel Low - 10-22-2009


[ David Dustin ] "हम आम तौर पर निर्यात से AE के रूप में एक असंपीड़ित mov "


[ David Dustin ] "फाइल को आसानी से खेलने में विफल रहता है"

[ David Dustin ] "मेरा शक है वहाँ कुछ है AE और एक mov संकुचित कि बड़बड़ा शुरू है संयुक्त राष्ट्र के रूप में निर्यात. "

वापस एक असंपीड़ित क्लिप खेलने सबसे शक्तिशाली हार्डवेयर पर बहुत मुश्किल भी है. शायद वहाँ के साथ कुछ भी गलत नहीं है क्या AE है उत्पादन.

क्या कर रहे हैं आपके एनिमेशन 3dsmax में सेटिंग्स प्रदान, उदाहरण के फ्रेम प्रति सेकंड, फ्रेम आकार, निर्यात फ़ाइल स्वरूप आदि आदि

क्या आप अपने एनिमेशन के साथ प्रदान करना चाहते हैं? उन्हें डीवीडी पर डाल, वेब, Bluray.... आदि?





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"वहाँ कोई मौका नहीं है कि iphone के लिए किसी भी महत्वपूर्ण बाजार में हिस्सा लेने जा रहा है. कोई मौका नहीं."
Ballmer संयुक्त राज्य अमेरिका के स्टीव आज: 30 अप्रैल 2007

"हम और Apple गर्दन और गर्दन हैं और हम दोनों का पीछा कर रहे हैं
अन्य खिलाड़ी,"
स्टीव ballmer, नोकिया और अनुसंधान की बात में Motion. 6 अक्तूबर 2009

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