कुंजीयन, परतों और 3 डी चश्मा Bernie Bernando - 07-02-2009
हे सब लोग...
मैं (लाल / सियान चश्मा) एक पारंपरिक anaglyph 3D लघु फिल्म की शूटिंग कर रहा हूँ.
फिर भी, मैं एक हरे रंग की स्क्रीन पर के बहुमत को गोली मारने की कोशिश कर रहा हूँ
हर शॉट के अंदर गहराई की मात्रा को नियंत्रित करने के लिए कई परतों का उपयोग करने के इरादे से. मैं का उपयोग कर रहा हूँ AE CS3 एक पर MAC करने के लिए संयुक्त.
मैं पूर्व हूँ-प्रकृतिस्थ मेरे छोड़ दिया और सही footages और keylight का इस्तेमाल करते हुए उन्हें key'ed. अब एक नया COMP में 3 डी चश्मा प्रभाव का इस्तेमाल कर, मैं मैं और आर पूर्व में भरा हुआ है, यह करने के लिए काम में comps और लगता नहीं है. 3 डी का प्रभाव कार्य करता है, लेकिन मैं 3D चश्मा प्रभाव इसके calcualtion में अल्फा चैनल को शामिल नहीं करता है लगता है (या जो कुछ भी). यह पूरे फ्रेम और फ्रेम के भाग वापस काला में है बाहर से बंद का प्रभाव पैदा (अर्थात. कोई पारदर्शिता).
अब, मैं भी अक्षुण्ण प्रत्येक मैं और अल्फा के साथ अभी भी एक छवि अनुक्रम के रूप में आर दृश्य बाहर चित्रण की कोशिश की है... लेकिन हाय, यह तकनीक का ही परिणाम देता है. मैं वास्तव में कुछ मदद की ज़रूरत है! कोई भी? कोई भी? Bueller? Bueller?