कण - कैसे एक emitter के रूप में एक मुखौटा का उपयोग करने के लिए
कण - कैसे एक emitter के रूप में एक मुखौटा का उपयोग करने के लिए Ryan Paterson - 07-02-2009
इसलिए मैं इस बैंक के लिए एक एनीमेशन कर रहा हूँ. मेरे पास एक एक मुखौटा एक ताला के रूपों के आकार के साथ ठोस सफेद. नक़ाब ताला खुला होने से बंद करने के लिए उत्साहित, और मैं इसे बाहर का स्प्रे करने के लिए संक्षिप्त कुछ कण चाहते बंद करने पर जोर देना.
क्या आसान / कणों को सीधे बाहर ताला आकार के उड़ने के लिए सबसे अच्छा तरीका है? मैं इस से पहले और हमेशा के साथ सिर्फ एक नियमित emitter के साथ कोई समझौता कर अंत संघर्ष है.
मैं विशेष है और था परत emitter सेटिंग्स के साथ नगण्य है, लेकिन यह मुखौटा पहचानने नहीं है. यह एक पूर्व मुद्दा comping है?
कोई मदद काफी सराहना की है!
पुन:: कण - कैसे एक emitter के रूप में एक मुखौटा का उपयोग करने के लिए Jim Dodson - 07-02-2009
आप एक विशेष परत से निकालना को बताना चाहता हूँ - अपने मामले में अपना नकाबपोश ताला कि precomped किया गया है:
इस मदद मैनुअल से कि तुम विशेष प्रभाव खिड़की में जाने से प्राप्त कर सकते हैं / क्लिक करें "विकल्प" पर फिर क्लिक करें "मदद" पर विकल्प की खिड़की के नीचे स्थित है:
विशेष रूप से, Emitter सेट अपने precomped "ताला" परत की परत. सूचना है कि एक नई रोशनी "layeremit [layername]" नाम बनाया है. यह एक नियंत्रण प्रकाश कि विशेष का प्रयोग करता है, परत का ट्रैक रखने के लिए है. यह बंद है और शर्मीली और यह नहीं है संपादित करना.
Emitter सेट emitter आकार Z 0 करने के लिए (शून्य).
एक कोशिश RAM पूर्वावलोकन कणों के पाठ से उत्सर्जित देखने के लिए. सूचना है कि सभी कणों की परत पीछे हैं. इसे ठीक करने के लिए, इस tlw के नीचे करने के लिए तेजी परत चाल. तो विशेष दृश्यता में सेट भी करने के लिए "परत emitter के साथ अस्पष्ट".
जिम dodson
8 कोर Intel -- MAC -- OSX
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मुझे लगता है कि क्या कर रहा है पता नहीं है हाँ, पर उसके काम निश्चित रूप से नहीं. यह probly क्योंकि मुझे पहले से ही 3-घ परत एनिमेटेड है, तो यह precomped, तो और संक्रमण ढह तो यह 3-घ फिर बनाया. Bummer.