Vectors और प्रकार एनीमेशन बढ़ती Eugene Constable - 05-21-2009
नमस्ते,
मुझे लगता है कि लगता है कि विकास और विकसित vectors का उपयोग करता है aftereffects काम देख रखना, लाइनें या प्रकार जैसे कि seamlessly एक 'अंतरिक्ष से दूसरे करने के लिए ले जा' विकसित. अक्सर बनाने के प्रभावों और पैमाने के परिवर्तन के माध्यम से उड़ 3D कैमरों का इस्तेमाल कर.
किसी को भी करता है कलाकृति तैयार करने पर कोई सुझाव है, काम के इस प्रकार के लिए या कार्यप्रवाह? किसी भी अच्छा ट्यूटोरियल है कि प्रस्ताव के इस प्रकार में दिखता डिजाइन?
एक और है कि मैं बाहर काम करना चाहते करने के लिए एक संरचना से वास्तव में सहज प्रवाह...देखो मैं इस तरह का पाने के लिए संघर्ष कर रहा हूँ के रूप में. यह है कि तुम आस पास पैन बहुत बड़ी vectors का उपयोग शामिल है, तो तुम ही छवि के एक हिस्से को देख रहे हैं?
किसी भी विचारों को बहुत सराहना की!
पुन:: Vectors और प्रकार एनीमेशन बढ़ती Dave LaRonde - 05-21-2009
में वेक्टर ग्राफिक्स के उपयोग की खूबसूरती AE कि वे विशेष रूप से बड़े होने की जरूरत नहीं है: इस लगातार स्विच 'तेज उन्हें' अच्छा n रहता rasterize.
3D झूठ में कैमरे चाल के इन प्रकार के असली चाल में Storyboarding और योजना.
Dave LaRonde
Sr. पदोन्नति निर्माता
Kcrg-टी वी () ABC सिडर रेपिड्स, IA
पुन:: Vectors और प्रकार एनीमेशन बढ़ती Michael Szalapski - 05-21-2009
डेव सही है. योजना के बहुत से अपनी चाबी है. Vectors और वह भी सही के बारे में. जैसा तुम चाहते हो, उन के रूप में छोटे कर सकते हैं, और वे जब तक वे अपने आप को भगवान के रूप में है और वे अब भी खस्ता हो जाएगा और शुद्ध रूप में बड़ा हो, क्या तुम उन्हें पैमाने पर कर सकते हैं vectors हो.