जहां 10 बिट 4 है:2:2 codec में AE CS3? Jay Lee - 06-24-2008
हाय दोस्तों,
मैं से सटीक renders गामा उत्पादन की दृष्टि से कई की हताशा साझा कर रहा हूँ AE CS3. रंग प्रबंधन जैसे सुझावों में से कोई नहीं, विरासत आदि की मदद कर रहे हैं. मेरी renders भी काफ़ी नरम हैं और एक अंधेरे गामा पारी के साथ. अगर काला जादू 10 बिट codec इस समस्या का हिस्सा यहाँ है मुझे आश्चर्य है? मैं 10 बिट 4 का चयन करने के लिए चला गया:2:2 हम में इस्तेमाल codec Final Cut है, लेकिन उस में सूचीबद्ध नहीं है AE? यह क्यों होता है? हम बाहर से आते हैं और नहीं हो सकता AE के द्वारा Final Cut उसी codec का उपयोग?
सभी विचारों सबसे की सराहना की.
चीयर्स,
J
पुन:: जहां 10 बिट 4 है:2:2 codec में AE CS3? Chris Wright - 06-25-2008
फ़ाइल का उपयोग- परियोजना सेटिंग्स रंग गहराई 32 बिट / चैनल, अंतरिक्ष काम, एक के rgb है, Adobe या Apple, तो एक का उपयोग करें YUV कि 4 से अंतरिक्ष रंग नहीं बदलता है codec:2:2 करने के लिए कुछ और. कुछ YUV s' yuv12 yuvu जाना, आदि और बिट के आसपास रूप से फ़्लिप किया हो और rgb से खो रंग YUV और फिर से वापस.
--- 10 बिट 4:2:2 हम में इस्तेमाल codec Final Cut है, लेकिन उस में सूचीबद्ध नहीं है AE?
ओह हाँ? जाने के लिए वीडियो Windows -10 बिट, YUV 4:2:2 YUV
जब तक अपने आकार के लिए strapped, Rgb असम्पीडित उत्पादन 4:4:4 नहीं पीढ़ी नुकसान की गारंटी देंगे.
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हाय क्रिस,
अपने का समय निकालने की सराहना करने के लिए उत्तर. धन्यवाद.
आपको लगता है कि हम एक चुनना चाहिए सुझाव दे रहे हैं Adobe या Apple Color sdtv पर अंतरिक्ष ntsc?
फाइल में आयात किया जा रहा AE एक एम्बेड प्रोफ़ाइल sdtv ntsc y'cbcr के रूप में सूचीबद्ध है, लेकिन इस प्रोफ़ाइल में सूचीबद्ध नहीं है AE.
32 बिट......महान टिप धन्यवाद.
में एक codec को समर्पण के लिए संबंध है ही एकमात्र YUV प्रकार विकल्प सूचीबद्ध है Blackmagic 8 बिट (2vuy). इस एक है MAC मशीन नहीं तो Windows विकल्प या rgb 4:4:4.
अपने विचारों सबसे की सराहना की.
चीयर्स,
J
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ओ आईसी.
अच्छा. क्योंकि यह एक और बड़ी रेंज है और संतृप्त रंग कर सकता है मैं सिर्फ rgb सुझाव.
यदि आपके दृश्य 8 है bpc, तो रंग अंतरिक्ष के उत्पादन में रंग अंतरिक्ष के रूप में ही काम कर रखना, क्योंकि 32 में काम-bpc रंग से अधिक की अनुमति देता है, लेकिन मैं अभी भी 32-bpc सुझा होता दूरी रंग.
ठंडी चीज है, 32-bpc भी उच्च def दृश्य का रंग सीमाओं तक ही सीमित नहीं हैं. इस से अधिक दूरी रंग बस सही भी अगर तुम वापस एक छोटे रंग की रेंज जा रहे हैं रंग करने के लिए एक अधिक सही तरीके से कर रहे हैं.
सबसे महत्वपूर्ण बात है जहाँ अंतिम दृश्य जा रहा है जानने है. अगर इसकी sdtv के लिए, रंग सीमाओं की जानी चाहिए SD या आप अवैध chroma या luma होगा और सूक्ष्मता के चरम सीमाओं नरम करने के लिए plugins का उपयोग करने के लिए है. वहाँ एक hdtv (rec है. 709) उच्च def के लिए और एक srgb iec61966-2.1 वेब के लिए, भी.
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हां...ठोस सलाह धन्यवाद.
चुनौती अब भी लगता है कि गाया दृश्य दिखाई देता है नरम बनी हुई है और अंधेरा!!
चीयर्स,
J
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दुविधा के इस तरह बार बार इन दिनों ज्यादा से ज्यादा को दिखा रहा है, और यह लगभग हमेशा के प्रकार में आयात करने के लिए फ़ाइल कारण है AE. अगर आपके किसी भी फाइल निम्न में से हैं:
• देशी HDV
• mpeg2
• mp4
• ज.264
आप कुछ और ही में उन्हें बदलने की जरूरत है. कई फ्रेम में इन फाइलों परिणामों में सम्पीडन कि अधूरी तस्वीर जानकारी, Interframe ibbp. AE फ्रेम हर एक के लिए पूर्ण तस्वीर जानकारी चाहता है,Intraframe. Iiiiiiiii
तुम उन्हें क्या कन्वर्ट अपने मंच पर निर्भर करता है ( MAC /) जीत.