CE आकार extruder - Z दूरी मुद्दा Scott Geersen - 02-07-2008
नमस्ते,
मैं हाँ दोनों tutes की 100% देखा नहीं है, के रूप में मैं समय के लिए दबा रहा हूँ और यह वीडियो के एक घंटे या ऐसा है - किसी को संक्षेप में जाने क्या मुझे बता सकते हैं कि extruded परत कोई फर्क नहीं पड़ता कि कैसे पास / दूर कैमरे में एक या समान होने की गहराई के साथ है?
मैं ट्यूटोरियल और "पाठ साधारण खोला" COMP के साथ डाउनलोड की फ़ाइल परियोजना मिल गया है. मैं 5s पर बहुत बहुत दूर करने के लिए करीब से उड़ना कैमरा एनिमेटेड...
दूर, पाठ काफी मोटी लगती है. तुम जाओ पास, इस पतली को बाहर निकालना है.
यह सामान्य है, और यदि ऐसा है तो, कैसे एक ताकि मूल पाठ इस प्रकार एक ही मोटाई रहता है यह काउंटर है? आप गहराई और घनत्व चेतन के लिए क्या है?
तुम एक गहराई को हुक कर सकता / घनत्व अभिव्यक्ति कैमरे से परत की दूरी के लिए या तो आनुपातिक है ना?
सोच, क्योंकि अगर मैं उदाहरण के लिए पाठ (एक पत्र ओ के माध्यम से उड़ना) इस समस्या का कारण सकता है चाहता हूँ.
धन्यवाद,
स्कॉट.
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अरे!
यह एक उत्कृष्ट सवाल है. मैं कोई नहीं होने से पहले कहा था चकित हो गया था.कि एक मुद्दे के एक सा है वास्तव में, अब तुम कहना करने के लिए है और एक ही समाधान... गहराई चेतन / घनत्व, तुम बहुत जल्दी कैमरा जा रहे हैं और तुम कलंक गति का प्रयोग कर रहे हैं जब तक... से भी मैं तुम्हें इसके बिना जी सकता है लगता है कि.
मैं और कुछ मामूली समायोजन इस मुद्दे को हल करने के लिए काम कर रहा हूँ. जल्द ही आ रहा अद्यतन.
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हे jerzy,
इस तेजी से उत्तर के लिए धन्यवाद. मैंने इसे बनाने में अब तक के रूप में अपने कैमरे से बहुत आगे बढ़ नहीं है बिना करो, लेकिन मैं के रूप में करने के लिए उत्सुक था क्यों असर इस तरह बर्ताव करती है - चाहे वह अभिव्यक्ति कोड में कुछ (मैं जो दिखता नहीं है, अगर मैंने किया शायद) इसे नहीं समझ सकता है या कुछ में निहित After Effects स्वयं. इसे अगर गहराई में कैमरे की चाल से मिलान करने के लिए animating से बेहतर तय है देखना दिलचस्प होगा!
धन्यवाद,
स्कॉट.