पानी की एक खिड़की के नीचे चल रहे Jose Alfonzo - 01-23-2008
अरे, यह पढ़ने के लिए अपना समय लेने के लिए धन्यवाद. मैं करने के लिए पानी की एक खिड़की के नीचे चल अनुकरण की कोशिश कर रहा हूँ, जैसे कि बाहर बारिश हो रही है, और पानी की छत से आता है, इस करने के लिए Windows. मैं अब भी एक पृष्ठभूमि पर काम कर रहा हूँ, इसलिए यह एक 3D फ़ाइल नहीं है (जैसे MAYA ). यह कैसे करना है पर कोई विचार? या किसी प्लग आप सुझा सकते हैं आईएनएस? धन्यवाद!
एक जोस.
पुन:: पानी की एक खिड़की के नीचे चल रहे Jason Milligan - 01-24-2008
यह मैं शायद का प्रयोग करेंगे विधि है:
एक एनिमेटेड ड्रॉप ऊपर से नीचे के लिए उसके पीछे एक मामूली निशान से ग्लाइडिंग के साथ एक COMP बनाएँ. मैं विभिन्न मास्क या आकार परतों के साथ ऐसा होता.
एक नए COMP अंदर इस COMP कई बार डुप्लीकेट, शारीरिक और अस्थायी उन्हें ओफ़्सेट.
मैं तो विभिन्न gradients के बारे में है कि COMP पर एक विस्थापन नक्शे के रूप में उपयोग करने के लिए littered के साथ एक ग्रे छवि पैदा होगा. यह तुम्हारा बूंदों की आवाजाही के लिए भिन्नरूप देना होगा.
पुन:: पानी की एक खिड़की के नीचे चल रहे sam moulton - 01-24-2008
अपने दृश्य परत डुप्लिकेट. ऊपर परत करने के लिए श्री पारा लागू. स्वाद के समायोजन. मिश्रण मोड और अस्पष्टता के साथ प्रयोग
पुन:: पानी की एक खिड़की के नीचे चल रहे jay brown - 01-24-2008
नमस्ते
Tinderbox ढलाई द्वारा 4 प्लगइन बूंदों बारिश और पानी है.
पुन:: पानी की एक खिड़की के नीचे चल रहे david bogie - 01-24-2008
पानी की एक खिड़की के नीचे चलने की बूंदों के बीच यथार्थवादी बातचीत का तात्पर्य. कैसे करने के लिए इसे आप यथार्थवाद की ज़रूरत नहीं है या आप कितना मुश्किल यह करना है पता नहीं है तात्पर्य अनुकरण पूछ. यदि आपकी जरूरत है एक शैली प्रभाव के लिए है, अपने सभी विकल्पों की तलाश में AE के रूप में यहाँ और एक खोज विस्थापन नक्शे के संयोजन के लिए रोचक सुझाव टन की उपज जाएगा वर्णित, फोम, श्री पारा, वर्षा, बूंदा बांदी, और आप के रूप में तरल पदार्थ का अनुकरण के कुछ अन्य प्रभाव के बारे में सोच भी नहीं सकता.
फिर भी, मेरी सलाह है: उसे गोली मार.
Bogiesan
यह मेरा मानक sigfile इतना व्यक्तिगत रूप से यह नहीं लेते है: "जोर से रोने के लिए, इस freakin 'मैनुअल पढ़ें."
पुन:: पानी की एक खिड़की के नीचे चल रहे Jerzy Drozda Jr - 01-24-2008
मैं सहमत हूँ David. यह हमेशा सामान इस तरह की शूटिंग के लिए bast है, लेकिन मैं यह है कि जब आप एक है कि यह करना है नहीं कर रहे हैं कहने के लिए आसान है, यहाँ इतना कुछ विचार कर रहे हैं.
इसे तैयार नहीं है करने के लिए उपयोग नुस्खा है, लेकिन यह उम्मीद है कि तुम और कुछ अन्य लोगों के बारे में सोच करने के लिए दे देंगे.
एक तरफ पूरी वास्तविक देखो समस्या के (displacements, डाला गया, कुछ विचार और सामान) बुनियादी समस्या पानी animating है बूँदें. मेरी पहली कोशिश कुछ कण इंजन का उपयोग किया जाएगा - इस मामले में particle illusion बजाय आप शायद मैं कहने के लिए जा रहा हूँ क्या सोचा की ( Trapcode Particular ). मुझे चुनने का कारण particle illusion कि यह सिमुलेशन के साथ क्या करने के लिए और अधिक है, यह है अच्छा लग कण पैदा करने के साथ की तुलना में.
मैं गठबंधन करेगी particle illusion और उन्नत बिजली एक रास्ता है जबकि खिड़की के ऊपर से डालने के लिये कहा कि पानी की बूँदें ले जाएगा बनाने के लिए. उम्मीद है कि कणों को बिजली पर यात्रा का एक एनीमेशन पैदा होगा.
तो मैं कुछ फिल्टर blurring लागू होता, सीमा और दूसरों के लिए ड्रॉप आकार बनाने के लिए. तो कुछ विस्थापन, अशांति विस्थापन, और आखिर में सीसी ग्लास और अंतिम छूने के लिए श्री पारा-अप...
यह कोशिश की नहीं है, इसलिए यह इस तकनीक को क्या याद आ रही है कहना मुश्किल है, लेकिन मैं इसे और कुछ करने के लिए यह अच्छा है कि यह एक कोशिश के काबिल है ऐसा महसूस हो रहा है.