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Illustrator vectorfiles में AE 3 डी अंतरिक्ष - blurry??

मंचों : Illustrator vectorfiles में AE 3 डी अंतरिक्ष - blurry??
Illustrator vectorfiles में AE 3 डी अंतरिक्ष - blurry??
Karim Daire - 01-16-2008


हैलो,

मैं हमेशा से इस समस्या में और अप करने के लिए अब slitherer यह आसपास के साथ धोखा दे रन, लेकिन कहा कि यह नहीं हो सकता... मुझे आशा है!

मैं एक multilayer Illustrator चेतन करने के लिए फ़ाइल मिला... एक कम्पास कह देता है. मैं एक संयोजन में मेरे परतों जगह, उन्हें और चेतन में फेंक एक नया PAL 3 डी एनीमेशन और समर्पण के लिए संरचना. अब जब मैं 3D में संरचना बारी और उस पर एक कैमरा चाल चेतन करना चाहते वास्तविक संरचना बंद को बारी के लिए blurry हो जाता है. सामान्य इशारा "लगातार rasterize" में तब्दील हो रही है, लेकिन मैं यह किया. मैं बुनियादी एनीमेशन COMP में मेरे स्रोत परतों में ऐसा किया है और मैं अपने स्तर पर अंतिम 3D संरचना में कर. लेकिन अगर मैं "लगातार rasterize" मैं 3 डी अंतरिक्ष में परत का उपयोग नहीं कर सकते पर बारी.

किसी ने तुम्हें और फिर Basics चेतन करने के लिए एक नया COMP में जैसे 3D एनीमेशन के लिए यह फेंक एक 5000by5000 पिक्सेल संरचना तैयार करने की जरूरत नहीं है मुझे बताओ कृपया एक बड़े Photoshop फ़ाइल. है, लेकिन इसकी लानत धीमी और सुंदर जब सदिश छवियों के साथ काम करना हास्यास्पद मैं हमेशा धोखा दिया जिस तरह Thats. किसी ने मुझे कभी नहीं मिला जादुई बटन करने के लिए मेरे नेतृत्व कृपया! :)

अग्रिम धन्यवाद,

करीम

का हल मिल गया है - अब कोई परछाई theres! :(
Karim Daire - 01-17-2008


मैं यह विश्वास नहीं करते... मैं गलती से जादुई बटन पाया! मैं 3D पर मैं 2d में मेरे स्रोत के दृश्य में और एनिमेटेड अब मैं कुरकुरा zooms मिल उद्देश्यों के लिए भी बदल दिया.. भगवान का शुक्र है.

फिर भी... मैं अब एक नई समस्या है.... Sincle Illustrator परतों 3D में अंतरिक्ष छाया फेंक. Precomposed सदिश के साथ दृश्य रचनाएँ नहीं है. मैं, लेकिन मेरे स्रोत संरचना में गिर परिवर्तनों पर बदल ही साथ vectors के साथ परिसर नीडिंत 3 डी एनिमेशन cando. कोई परछाई वहाँ... जैसे ही मुझे लगता है मैं 3 डी अंतरिक्ष में फिर से एक फ्लैट परत मिल बंद इसे बारी... और एक छाया. यह सही है?

करीम

-करीम -

पुन:: का हल मिल गया है - अब कोई परछाई theres! :(
Darby Edelen - 01-17-2008


[करीम daire] "sincle Illustrator परतों 3D में अंतरिक्ष छाया फेंक. Precomposed सदिश के साथ दृश्य रचनाएँ नहीं है. मैं, लेकिन मेरे स्रोत संरचना में गिर परिवर्तनों पर बदल ही साथ vectors के साथ परिसर नीडिंत 3 डी एनिमेशन cando. कोई परछाई वहाँ... जैसे ही मुझे लगता है मैं 3 डी अंतरिक्ष में फिर से एक फ्लैट परत मिल बंद इसे बारी... और एक छाया. यह सही है?"

एक संरचना पर सक्षम जब आप गिर परिवर्तन किया है, उस संरचना पर सामग्री सेटिंग नहीं रह लागू, इस सामग्री का विकल्प संरचना अंदर परतों से विरासत हैं.

आप अपने सदिश ग्राफिक्स लगातार पूर्व में rasterize पर सेट करने के लिए COMP की ज़रूरत है, तो उन्हें 3D परत करना, प्रस्ताव उन पर धब्बा सक्षम (यदि आप इसे) और 'के लिए' पर डाली छाया अपने सामग्री विकल्पों को बदलने चाहिए... सभी पूर्व अंदर-COMP.

Darby edelen
डिजाइनर
तट छोड़ डिजिटल
सांता क्रुज़, Ca

पुन:: का हल मिल गया है - अब कोई परछाई theres! :(
Jeff Topping - 01-29-2008


करीम,
मैं cdrom के बारे में अपने पद देखा / Flash menue और हो रही फिल्म क्लिप खेलने के लिए. आप इस का समाधान किया?
क्या आप मेरे साथ विधि साझा कर सकते हैं?

Griffinyorkkrause पर jtopping डॉट com

धन्यवाद.
जेफ


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