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Realtime हैं HD एक NVIDIA quadrofx 5600 के साथ पूर्वावलोकन संभव?

मंचों : Realtime हैं HD एक NVIDIA quadrofx 5600 के साथ पूर्वावलोकन संभव?
Realtime हैं HD एक NVIDIA quadrofx 5600 के साथ पूर्वावलोकन संभव?
Brendan Blair - 12-23-2007


हैलो AE विशेषज्ञों!

मैं एक है Panasonic hvx-200 और मैं रिकॉर्ड HD उनके p2 प्रारूप का उपयोग कर. वर्तमान में, मैं dvfilm से पीसी बुलाया raylight पर एक उत्कृष्ट उपयोगिता का प्रयोग. यह मुझे से फाइल कन्वर्ट करने की अनुमति देता है Panasonic एक AVI फ़ाइल में mxf प्रारूप कि After Effects CS3 तो जाहिर है के साथ काम कर सकते हैं.

मेरे सवाल का एक खुला gl कार्ड किस तरह की मैं कम से कम दो के पूर्वावलोकन एक 100% पूर्ण गुणवत्ता वास्तविक समय करने में सक्षम होने की जरूरत नहीं है HD धाराओं के साथ मिश्रित? (मैं तुम सब को उम्मीद है कि अपने खाने पर इस बिंदु पर घुट नहीं कर रहे हैं!). ये HD नदियों कोर्स के संकुचित हो, प्रति 100 megabits के डेटा दरों के साथ हर पल, इतना वस्तुतः कोई हार्ड ड्राइव एक सतत निरंतर शिक्षा के क्षेत्र में डेटा की आपूर्ति के साथ रखने के लिए सक्षम होंगे.

मैं भी एक खरीदने के लिए कर रहा हूँ MAC या पीसी आधारित दोहरी Quad कोर xeon प्रणाली, पर जानना चाहूंगा अगर एक उच्च अंत quadrofx 5600 मैंने ऊपर कहा कि वास्तविक समय पूर्वावलोकन उत्पन्न करने में सक्षम होंगे. मैं भी उच्च अगर यह वास्तव में उच्च अंत कार्य केंद्र वीडियो कार्ड के साथ हो सकता है तो मैं सोच रहा था कि मैं वास्तविक समय प्रतिपादन दृष्टिकोण सकता शक होता सिर्फ दोहरी Quad कोर का उपयोग.

या, यह भी कुछ कम इस कार्ड की तुलना में महंगी के साथ किया जा सकता है? मुझे लगता है मैं इस तरह के पत्र से अपेक्षा कर सकते वास्तविक वास्तविक दुनिया प्रदर्शन के बस किस तरह से (या कम से कम के साथ संयुक्त बहुत कम जानकारी प्राप्त कर सकते हैं AE ), मैं करने के लिए है और मैं स्पष्ट रूप से अधिक खर्च नहीं करना चाहती. फिर भी, यदि यह सब एक पाइप सपना है या कि इस तरह के एक NVIDIA कार्ड अभी मैं इसे फेंक करने के लिए जो प्रस्ताव कर रहा हूँ पर हंसते होता है इस बिंदु पर मैं नहीं जानता.

वहाँ जबकि (और अधिमानतः वीडियो कि एक उच्च बिट दर और गुणवत्ता की तुलना में से एक है वीडियो के कई परतों मिला उच्च अंत कार्ड के साथ खुला gl पूर्वावलोकन करने के साथ प्रत्यक्ष अनुभव है बाहर किसी भी तुम में से नियमित रूप से DV )?

धन्यवाद!

ब्रेंडन

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jimmy bee - 12-23-2007


हाय ब्रेंडन,

एक मांसल gfx कार्ड वास्तव में अधिक में तुम्हारी मदद नहीं करेंगे AE मुझे डर लग रहा है. खुला gl सटीकता पूर्वावलोकन के लिए पर भरोसा करने के लिए आम तौर पर नहीं कर रहे हैं या तो. मैं गलत हो सकता है, लेकिन afaik यह procs और है RAM (और तेज RAID एक बिंदु के लिए कि आप पूर्वावलोकन देता ड्राइव), नहीं gfx कार्ड. अगर आप 3 डी रोशनी के बहुत से काम कर रहे हैं, आदि तो opengl तुम कुछ पत्ते के साथ तेजी से प्रतिक्रिया दे सकता है, लेकिन नहीं वीडियो की धाराओं को चलाने के लिए.

मुझे तुम पर क्या करने की योजना को यकीन नहीं है AE, लेकिन अगर यह सिर्फ एक बार (जैसे कई धाराओं में चल रहा है: चित्र या इसी तरह की तस्वीर में) तो जैसे कुछ प्रयोग Premiere या Final Cut Pro और तुम और पूरा 1080 के लिए कम से कम 4 procs जल्दी धारीदार ड्राइव है सुनिश्चित करें HD. वहाँ हार्डवेयर हैं उत्पादों को त्वरित वहाँ, सबसे विशेष रूप से 'axio HD 'जिसके साथ रन matrox द्वारा Premiere - कि तुम और अधिक rt देंगे HD नदियों सबसे बाजार पर प्रणालियों को संपादित अन्य की तुलना में, लेकिन यह सस्ता नहीं है.

उन बड़े quadro कार्ड मुख्यतः 3D Apps और खरोंच या इसी तरह की assimilate तरह रंग सुधार सिस्टम के लिये उपयोगी हो, या एक धूम्रपान के हिस्से के रूप में / लौ प्रणाली. After Effects वास्तव में उनमें से सभी को लाभ नहीं ले करता है.

आप क्या करना चाहते हैं निर्भर करता है, क्या व्यवस्था के रूप में / सॉफ्टवेयर का उपयोग करके आप होना चाहिए?

कुछ उस की मदद करता है आशा.



* उत्पादन स्टूडियो प्रीमियम CS2 / * दहन 3 / Mocha v1
-------------------------------------
XP जीत Pro SP2 / Intel p4 3 GHZ / 2gb RAM / Geforce fx5200 / decklink Pro / रॉलेंड डी एस-5 मॉनिटर / Sony bvm-20g1e / dvs sdi clipstation / wacom intuos 3 A4 / 110gb boot/80gb media/600gb RAID -0

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Brendan Blair - 12-24-2007


हाय जिम्मी,

हाँ, क्या तुम अब है कि मैं इसके बारे में सोच समझ कर करता है ने कहा है. मैं वास्तव में और पूरी गति छवियों के साथ इतनी rotoscope काम compositing करने की योजना Premiere (या अधिकतर अन्य वीडियो संपादकों) मजबूत कार्यशीलता के अपने की जरूरत को पूरा करने के लिए इस तरह की नहीं होती.

फिर भी, जैसा कि आप का उल्लेख किया, यह वास्तव में इस बारे में किया जाएगा RAM और कंप्यूटर स्वयं के संसाधन शक्ति, और नहीं वास्तविक ग्राफिक्स कार्ड, कि सभी फर्क होता. इसलिए मैं उस पर ध्यान केंद्रित रहना होगा. मैंने अभी सोचा कि शायद मैं इस सब में वीडियो कार्ड पर नहीं दिख द्वारा कुछ याद आ रही थी.

धन्यवाद!

ब्रेंडन


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jimmy bee - 12-24-2007


यदि आप अधिक गहन rotoscoping यह तुम्हारे लायक हो सकता है मोटर या देख कर रहे हैं Mocha से imagineer सिस्टम - जो आपको रोटो में मदद करने के लिए एक अनूठा tracker का उपयोग करें. वहाँ एक फ्रीलान्सर 90% सौदा सॉफ्टवेयर पहले इस महीने पर था, अगर वे अब भी सम्मान करता हूँ, लेकिन लायक हो सकता है की जाँच को देखने के लिए? एक सभ्य gfx कार्ड इन क्षुधा में अन्तरक्रियाशीलता के साथ यदि आप 1080 का प्रयोग कर रहे हैं करने में मदद करेगा + प्लेटें, लेकिन 5600 अभी भी एक overkill है. और एक fx1500 हो सकता है अगर तुम इसे बर्दाश्त कर सकते हो अगर आप 3 डी बहुत काम कर रहे हैं, अन्यथा xp64 या vista64 या जीत का उपयोग करें OSX और साथ भरने RAM. भी, अगर आप nucleo (या उपयोग खरीद AE CS3 अगर आप 1) के पास तुम तेजी से एक बहुत प्रस्तुत करना सकता 2gb RAM मूल प्रति.

* उत्पादन स्टूडियो प्रीमियम CS2 / * दहन 3 / Mocha v1
-------------------------------------
XP जीत Pro SP2 / Intel p4 3 GHZ / 2gb RAM / Geforce fx5200 / decklink Pro / रॉलेंड डी एस-5 मॉनिटर / Sony bvm-20g1e / dvs sdi clipstation / wacom intuos 3 A4 / 110gb boot/80gb media/600gb RAID -0

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Brendan Blair - 12-24-2007


जानकारी जिमी के लिए धन्यवाद.

से मैं इस तरह के साथ क्या समझ में एक 64 बिट OS काम करता है, फिर भी, मैं वास्तव में आपूर्ति करने के लिए संभव होगा नहीं लगता CS3 1-2 GB के साथ RAM मूल प्रति, सीधे (जब वहाँ से अधिक 2 कोर - वास्तव में 3 रहे हैं, लेकिन आप केवल कभी 2 कोर के multiples हो सकते हैं). यह एक 64 बिट OS के कारण भी किया जा रहा है CS3 अभी तक केवल एक 32 बिट अनुप्रयोग के 4gb संबोधित सीमा तक देख सकते हैं (और पाठ्यक्रम के रूप में हम जानते हैं, CS3 खुद को सचमुच ही 3gb कि 4gb पता स्थान के लिए) को देख सकते हैं. एक परिणाम के रूप में, यह सिद्धांततः ही डेटा के 384 MB करने के लिए (3072 MB के साथ एक कोर की आपूर्ति करेगा RAM 8 कोर द्वारा) विभाजित.

कैसे बनाने के लिए या तो हो सकता है स्मृति कोर प्रति आवंटित की गई राशि में सुधार लाने के लिए के बारे में अपने ही लगता है एक बड़े RAM इस 64 बिट OS में जो डिस्क CS3 फिर एक स्रोत ड्राइव के लिए (यह बहुत ही सीधे एक निश्चित राशि के रूप में समर्पित नहीं है लाभ सकता है मूल प्रति स्मृति, लेकिन आपको लगता है कि वास्तव में बहुत धीमी गति से समय का उपयोग नहीं होगा स्वीकार करने के लिए हैer either). इसे संभाल करने के लिए एक और रास्ता (या इसके बाद के संस्करण के अलावा भी) में, होने को खोजने के लिए होगा CS3 एक में कैश निर्देशिका RAM डिस्क के रूप में अच्छी तरह से (यद्यपि मैं वास्तव में जाँच नहीं किया है देखने के लिए सिर्फ यह कैसे कैश निर्देशिका मिल सकती है) बड़ी.

फिर भी, ये तो बस इस रोचक लेख पढ़ने के बाद मेरे विचार किया गया है:

http://blogs.Adobe.com / scottbyer/2006/12/64_bitswhen.html

ब्रेंडन

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jimmy bee - 12-24-2007


ब्रेंडन,

तुम मान्यताओं की ओर AE एक अनुप्रयोग के रूप में सही हैं...यह केवल कभी 3 या 4gb देखेंगे RAM एक 64bit OS में भी. हालांकि अतिरिक्त RAM बुनियादी तौर पर 'अतिरिक्त उदाहरण के लिए है AE कि जब nucleo या के साथ काम करने को तैयार हैं CS3 'बहु मोड ओं. प्रत्येक कोर एक नया उदाहरण के साथ काम करता है AE (मूलतः 4gb तक RAM पूर्वावलोकन & महत्वपूर्ण renders इस गति उदाहरण) प्रति. 8 कोर और 16gb RAM एक मशीन का एक जानवर हो जाएगा. आप बेशक कार्यप्रवाह इस तरह के लिए एक 64bit OS की आवश्यकता होगी.

Ppy सिंगल कोर p4 और xp32 @ एक करोड़ मैं हूँ अब भी पर, लेकिन हम ही करते हैं SD पूरे पर 30 सेकंड commericals. हमारा काम और अधिक जटिल हो रहा है, हालांकि, और साथ देर HD यह 8cores जैसा दिखता है और vista/xp64 क्षितिज पर जाने के लिए रास्ता है. MAC एक विकल्प है, परन्तु AE 3gb मूल प्रति के साथ सीमित है MAC और हम का उपयोग करें Lightwave जो एक नहीं है MAC संस्करण...कि मैं एक सेटिंग कर रहा हूँ ने कहा MAC घर में व्यवस्था जल्द.

* उत्पादन स्टूडियो प्रीमियम CS2 / * दहन 3 / Mocha v1
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XP जीत Pro SP2 / Intel p4 3 GHZ / 2gb RAM / Geforce fx5200 / decklink Pro / रॉलेंड डी एस-5 मॉनिटर / Sony bvm-20g1e / dvs sdi clipstation / wacom intuos 3 A4 / 110gb boot/80gb media/600gb RAID -0

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