पुन:: AE & RAM, इस अंतिम गाइड Steve Roberts - 01-10-2007
अगर मैं सही ढंग से समझ, AE only uses the RAM it needs. यदि आप कर रहे हैं प्रोसेसर उपयोग के बारे में renders में तेजी लाने के लिए संबंधित, Nucleo में देखो Pro के द्वारा Gridiron सॉफ्टवेयर.
पुन:: AE & RAM, इस अंतिम गाइड Michael Powers - 07-26-2007
महान पोस्ट.
Afterfx जाएगा CS3 (या कुछ भविष्य) एक 64 बिट विकल्प, 3dsmax9 की तरह होता है?
के रूप में हम 5 के साथ काम यह हमारे लिए एक बड़ी समस्या बनता जा रहा है,000x1,800 पिक्सेल तख्ते सुंदर अक्सर इन दिनों.
किसी को भी जो scriptablilty के एक समान स्तर पर है और एक compositing app की सिफारिश कर सकते हैं?
माइकल शक्तियों
कला निर्देशक, एनीमेशन
Cramer
Crameronline.com
पुन:: AE & RAM, इस अंतिम गाइड glennser - 07-30-2007
स्क्रीप्टिंग किस तरह का आप क्या कर रहे हैं? हम बड़े फ्रेम के साथ कुछ हत्यारा समस्याओं और से बाहर चल रहा था RAM, छवि प्रदान करने के लिए लिया बल्कि हमारे सामान्य quicktimes से अधिक है और का उपयोग कर पृष्ठभूमि स्क्रिप्ट के रूप में प्रस्तुत करना यह आगे प्रचंड़ आवाज़ के बिना प्राप्त करने के लिए लगता है दृश्यों, अभी भी यह दुर्घटना करता है, दृश्यों महान हैं, हालांकि सब मैं किसी भी भ्रष्ट फ़्रेमों और नष्ट करना है के रूप में AE स्वतः रिक्त स्थान को भरने जाएगा, कोई बेकार समय एक साथ क्षेत्र या पट्टी फिल्मों सौंपनेवाला सेटिंग.
मैं कोशिश कर रहा हूँ Nuke अभी, अभी तक कुछ नहीं कह सकते हैं (मैं मुझे लगता है कि अभी तक हो सकता है, तो नहीं कह रहा हूँ कि कैसे स्क्रीप्टिंग है, लेकिन परियोजनाओं स्वयं ही यह काफी अलग लेने आसान लगता है और संपादित लिपियों रहे हैं, लेकिन उन पर वे काफी सीधा लगता है एक पाठ संपादक में दिख ), वहाँ मैं करने के लिए स्विचन हूँ कोई रास्ता नहीं है Motion है, लेकिन अनुमान यह परियोजनाएं इसी तरह का संपादन कर रहे हैं, यह तो अच्छा होगा अगर Adobe भी इस तरह से चला गया, के विचार एक पाठ संपादक और कॉपी में एक छोटी गाड़ी परियोजना को खोलने के लिए सक्षम किया जा रहा-मैं प्रयोग करना चाहते हैं एक नई फ़ाइल में कुछ चिपकाने सचमुच अच्छा लगता है. शेक आधिकारिक मर चुका है और दहन कहीं तेज तो यह जा रहा है लगती है AE, Nuke और विलय है कि मैं अभी पर नज़र रख रहा हूँ, Nuke और विलय अब पर चलने MAC, पीसी और Linux भी जो भी महान है.
पता नहीं यह आप को कोई उपयोग किया गया है, बहुत से लोगों को लगता है कि मार रहा होगा RAM बाधा भी, क्या आप भी कर रहे हैं स्क्रीप्टिंग में दिलचस्पी.
Glennser
पुन:: AE & RAM, इस अंतिम गाइड Michael Powers - 07-30-2007
स्क्रीप्टिंग:
हम अभिव्यक्ति की काफी थोड़ा comps संचालित है, और परत छद्म कण प्रणाली आधारित. Quicky कस्टम उपकरण jsx चल - एक ला aenhancers.com. 3dsmax दृश्य आयात. कुछ ग # aerender.Exe खेत ऑटोमेशन (दुर्भाग्य से इस datagridview नियंत्रण XP 64-bit पर) बेकार.
हम क्या कर के बाद से सबसे अधिक "गति ग्राफिक्स" बल्कि सख्त से अधिक compositing compositing के साथ है, दहन हमारे ही विकल्प की तरह लग रहा था. हम सिर्फ एक डी एस (बुरा पसंद ihmo) नाइट्रोजनवाला इतना लौ के लिए एक विकल्प नहीं है हमारे धूम्रपान junked. Nuke बहुत अच्छा लग रहा है, जैसे कि यह एक सख्त compositing उपकरण के अधिक है, लेकिन लगता है.
Aerender चलाने.Exe बड़े फ्रेम के लिए कम अक्सर एक बहुत दुर्घटना लगता है. यह भी अगर आप बहुत की है RAM आप कई संस्करणों को शुरू कर सकते हैं और अपने सभी कोर पेग.
माइकल शक्तियों
कला निर्देशक, एनीमेशन
Cramer
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पुन:: AE & RAM, इस अंतिम गाइड Royalbanna - 09-02-2007
बहुत बहुत धन्यवाद,आदमी.मैं fbd 2 * xeon5160 और 4gb मिला-ecc RAM.और एक लानत raid0.यह वास्तव में मेरे लिए समस्या का एक बहुत लाया.मैं ddr2 की तरह कुछ और खरीदने के लिए-800,लेकिन यह बहुत देर हो चुकी है......
वैसे भी आप thak.