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Cr4 और mograph मदद (इमारत ब्लॉकों एक आकार में पड़ने)

मंचों : Cr4 और mograph मदद (इमारत ब्लॉकों एक आकार में पड़ने)
Cr4 और mograph मदद (इमारत ब्लॉकों एक आकार में पड़ने)
James Nannen - 11-06-2009


मैं cubes के प्रभाव "360 डिग्री से गिरने के" (केवल x और y हासिल करने की कोशिश कर रहा हूँ, Z) संयुक्त राज्य अमेरिका का एक नक्शा के केंद्र में नहीं जब तक यह 'भर जाता है "नक्शा. यह वह केंद्र में सिर्फ एक तो घन और अधिक मूल घन के प्रत्येक पक्ष पर stacking cubes के साथ शुरू करने के लिए चाहता हूँ, "अलग दरों पर गिर", जब तक cubes अमरीका के फार्म का आकार. बेशक मैं बस mograph का उपयोग करें, लेकिन मुझे शुरू से ही समस्या हो रहा है. मैं cubes में होना चाहता हूँ एक मैट्रिक्स है कि सीधे और एक दूसरे को और केवल एक घन मोटी साथ गठबंधन किया है. संयुक्त राज्य अमेरिका के रूप में ब्लॉक निर्माण के बारे में सोच.

केवल एक चीज मैं करना अभी तक पूरी तरह से सक्षम है अनियमित cubes ने संयुक्त राज्य अमेरिका के एक आकार भर रखा है. Cubes एक दूसरे के साथ अन्तर्विभाजक, Cubes के बीच भारी अंतरिक्ष, और cubes अंतरिक्ष Z और बाहर चिपका में भी गठबंधन नहीं. सब कुछ मैं नहीं करना चाहता हूँ.

किसी भी सलाह के लिए अपने प्रभाव के उद्देश्य को प्राप्त करने में मदद करेगा. अग्रिम धन्यवाद.

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Tim Shetz - 11-06-2009


तुम एक पट्टी मुखौटा एक ग्रिड cloner के साथ उपयोग (संयुक्त राज्य अमेरिका के एक पट्टी का उपयोग कर) सकता है, फिर एक effector का उपयोग करने का कारण उन्हें उड़ के लिए...तो बस falloff चेतन उन्हें बदले में दूर की उड़ान के लिए कारण.

सिर्फ एक विचार.


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James Nannen - 11-06-2009


बहुत बहुत धन्यवाद. तरीका है कि एक हजार बार आसानी से मैं क्या करने की कोशिश की है और अभी भी असफल रहा था. मैं सिर्फ इस परियोजना के पूरी तरह से गलत रास्ते से संपर्क. मैं अब नक्शा है बिल्कुल मैं कैसे यह चाहते हैं. सब मुझे पता लगाना है कि कैसे मैं चाहता हूँ कि यह एनिमेटेड है.

मैं नहीं जानता कि क्या आप वास्तव में मतलब द्वारा
"तो बस falloff चेतन उन्हें बदले में दूर की उड़ान के लिए कारण."

बस एक effecter उपयोग के लिए उन्हें उड़, लेकिन यह रिवर्स?

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Tim Shetz - 11-06-2009


मैं स्थापित किया है एक छोटी फाइल तो आप देख सकते हैं कैसे effectors का उपयोग. यह जाँच से बाहर है और फिर इस के बाकी पढ़ें:

http://www.C4dtraining.com / ट्यूटोरियल / boxesdrop.C4...

मैं cloner से 3 effectors लागू है. सूची में पहले यादृच्छिक effector है. यह सेट को किसी भी संपत्ति बदलना नहीं है, लेकिन वजन को बदलने के बारे में 50% के लिए सेट है. लाइन में अगले shader effector है, स्थिति के लिए सिर्फ एक ही दिशा में प्रभावशाली. यह falloff रैखिक को सेट और फिर इतना घुमाया यह ऊपर का सामना करना पड़ रहा है. Falloff animating cubes कारण उड़ जाएगा, या वापस...तो मैं एक देरी effector के अंत में थोड़ा उछाल जोड़ जोड़...अन्यथा यह एक छोटी रैखिक है....

मुझे पता है कि अगर मदद करता है...

टिम


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James Nannen - 11-06-2009


तुम मेरे लिए है कि उदाहरण के निर्माण के समय खर्च करने के लिए धन्यवाद.

प्रभाव मैं जाने के लिए कोशिश कर रहा हूँ यहाँ सचित्र है
http:/ / i107.Photobucket.com / albums/m310/jamesnannen/blocks.Png

यह tetris की तरह है, लेकिन केवल एक cubes कि ऊपर से आने के साथ, नीचे, और सही छोड़ा. Cubes "केंद्र की ओर गिर", "जब तक गिर" 360 डिग्री अपना पूर्ण. ब्लॉक कभी एक दूसरे को काटना. अधिमानतः, ब्लॉक केवल एक और अक्ष दोनों पर नहीं जाना.

बड़े से cloner है वस्तु ग्रिड सरणी के आकार के छोटे परिवर्तन, का एक अच्छा उदाहरण मैं कैसे cubes एक साथ आने के लिए चाहता है. लेकिन चाहते cubes अनियमित रूप में आने के लिए, 4 दिशाओं से, नहीं काटना, और एक एक घन के लिए केवल एक ही धुरी पर ले जाने के लिए है लगता है संभव नहीं.

मेरा मानना है कि मैं बहुत से पूछ रहा हूँ और यह कि यह संभव नहीं है. बहुत कम से कम मैं इस आशय का वर्णन है कि मैं एक या आप ऊपर दिखाई "यादृच्छिक ब्लॉक" गिरने के लिए अब भी है, लेकिन शुरू करने और फिर पहले इसे बाहर radiating केंद्र का लग रहा है की जरूरत है.

कम से कम महत्वपूर्ण प्रभाव है cubes एक ही धुरी पर चलती. यदि सब कुछ संभव है, यह ठीक है कि दो कुल्हाड़ियों पर cubes एक ही समय में कदम.

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James Nannen - 11-06-2009


मैं अलग तरीके से असर मैं चाहता हूँ प्राप्त करने के साथ प्रयोग कर रहा.

मैं एक परीक्षण यहाँ अपलोड (बुरा होस्टिंग फ़ाइल के लिए खेद है)
http://www.Mediafire.com file/fyfnrjyigzh/cubetest01 /.C4d

यह है लगभग कि मैं क्या देख रहा हूँ. मैं यादृच्छिक effector falloff टैब में नमूना दूरी animating द्वारा भरने आकार. सबसे बड़ी समस्या यह है कि मैं आकार चाहते केंद्र से भरा और बाहर विकीर्ण हो. इस तरह एक दूसरे के माध्यम से अन्तर्विभाजक cubes के रूप में अन्य समस्याओं को दूर करेगा. मैं उस effecter भरने है पहली परिधि के आधार पर आकार बता और है कि मैं क्या चाहता है नहीं कर सकते.

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