लॉग इन
नोट: यह एक स्वचालित अनुवाद है, का उपयोग स्पष्ट भाषा कृपया कठबोली बिना.

परिदृश्य दृश्य सेटअप

मंचों : परिदृश्य दृश्य सेटअप
परिदृश्य दृश्य सेटअप
Jason Crest - 10-31-2009


हैलो,

देखने के लिए धन्यवाद..

मैं एक नौसिखिया को c4d हूँ, शायद तुम मेरी मदद कर सकते हैं...

मैं एक परिदृश्य दृश्य बनाना चाहते हैं, कि पहाड़ का एक चक्र के साथ बीच में सपाट है.

मैं नरम चयन और ऋण Z की कोशिश की, लेकिन मैं एक गड्ढा caus (मिल मैं पता नहीं कैसे 0 से सीमा है तो).. और मैं एक थाली के साथ अधिक परिदृश्य वस्तुओं की कोशिश की, लेकिन बकवास की तरह दिखता है.

इस तस्वीर को देखो, शीर्ष पर है कि मैं क्या c4d में किया, Botton मैं इसके साथ तय पर Photoshop, दिखाने की क्या चाहते हैं:

http:/ / i125.Photobucket.com albums/p73/4560815/c4dscene /.जेपी...

किसी भी विचार या ट्यूटोरियल तुम मेरे पास कर सकते हैं?

बहुत बहुत धन्यवाद, चीयर्स,

जेसन कोलोन /

पुन:: परिदृश्य दृश्य सेटअप
Adam Trachtenberg - 10-31-2009


जेसन हाय,

इस मामले में, बशर्ते कि परिदृश्य ठीक से वस्तुओं को तुम लाइन, मुझे लगता है कि तुम एक वस्तु को जोड़ने के परिदृश्य में रखकर उन तेजी को समाप्त कर सकते हैं.

व्यक्तिगत रूप से मैं बजाय primitives उपयोग के subpolygon विस्थापन के साथ इस तरह की बात करते. इस उदाहरण मैं परत shader के माध्यम से एक त्वरित परिपत्र परिदृश्य में बनाया है, जो जैसा काम करता है PS. http://www.3danvil.com / ट्यूटोरियल / परिपत...



पुन:: परिदृश्य दृश्य सेटअप
ronaldo montalvo - 11-01-2009


वह बहुत शांत एडम है, पोस्टिंग के लिए धन्यवाद कि. यह एक बहुत ही दिलचस्प परत shader कि bryce बनाता है पर्वत की तरह दूरी है. क्या आपके पास कोई सुझाव या कैसे एक shader कि diplacement की ऊंचाई का जवाब होगा बनाने के लिए सुराग के रूप में है, उच्च diplaced क्षेत्रों अर्थात sno सफेद होगा निचले स्तर पर गहरा रंग छाया, मंजिल उदाहरण के लिए एक रेगिस्तान टैन. वहाँ एक विशेष चाल है या कि तुम हो सकता है एक बहु रंग ढाल कि y दिशा पर किसी भी तरह प्रतिचित्रित है का उपयोग करें?


पुन:: परिदृश्य दृश्य सेटअप
Adam Trachtenberg - 11-02-2009


तुम एक साधारण ऊंचाई ढाल इस्तेमाल कर सकते हैं, लेकिन वह सिर्फ तुम बुनियादी मूल्यों को रंग दे देंगे. मैं परत मास्क के रूप में अलग 3 डी gradients के साथ एक और परत shader का उपयोग करें चाहते हैं, के रूप में भी उपयोग कर एक falloff shader के रूप में एक परत मुखौटा ढलान पर आधारित रंग सेट के लिए. यहाँ एक ही फाइल है, लेकिन रंग जानकारी के साथ. जोड़े. टक्कर चैनल में इसी तरह के कुछ कर आशय का एक बहुत शामिल होगा.

http://www.3danvil.com / ट्यूटोरियल / परिपत...

पुन:: परिदृश्य दृश्य सेटअप
ronaldo montalvo - 11-03-2009


महान काम करता है कि एडम. सिर्फ 11 c4d मिला.हाल ही में 5 और diplacement deformer कि आप हवाई जहाज जो आपको जाल पर प्रदान किए बिना diplacement है shader असर देखने पर इस्तेमाल के बारे में पता नहीं था. एक उपयोगी इसके अतिरिक्त है कि क्या. वह सब जानकारी साझा करने के लिए फिर से धन्यवाद.


उत्तर दें धागा
मंचोंट्यूटोरियलपत्रिकासेवाएँवीडियोसमाचारब्लॉग


© CreativeCOW.net सभी अधिकार सुरक्षित हैं.

क्रिएटिव समुदाय को दुनिया की

[चोटी]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol