| Viewport एनीमेशन प्लेबैक freezes Tiago Ribeiro - 06-21-2009 |
नमस्ते,
मुझे लगता है कि यदि किसी को भी इस समस्या का सामना किया है और यह कैसे हल करने के लिए पता पूछना चाहूँगा.
यह मेरे लिए लगातार की realtime एनीमेशन प्लेबैक 3dsmax में समस्याओं का सामना करने के लिए तरह लटक रहा है.
मैं वर्तमान में 3dsmax 2009 x64 के साथ काम कर रहा हूँ, लेकिन मैं पिछले संस्करणों में सामना करना पड़ा है.
मूल समस्या है:
हाल ही में मैं हेराफेरी और चरित्र एनीमेशन के साथ काम कर रहा है, अगर वह इस स्थिति को ही लागू होता है तो मैं निश्चित नहीं हूँ, या यह भी दूसरों.
के बाद मैं अपने चरित्र चेतन, नाटक पर मैं बटन पर क्लिक करें, इस एनीमेशन पैनल को नियंत्रित करने पर, और मेरे viewport कुछ 5 या 10 फ्रेम के लिए ही अद्यतन हो जाता है, तो यह लटका, जैसे अगर यह चिपक गया. फ्रेम स्लाइडर को भी अटक जाती है. मैं आँकड़े सक्षम है, और आँकड़े कि viewport लगभग 50fps पर अद्यतन किया जा रहा है शो. चरित्र कम बहुभुज (खेल डिजाइन है), इसलिए यह एक प्रदर्शन का मुद्दा नहीं है, मुझे लगता है.
मैं भी बिंदु कैश आपरिवर्तक का उपयोग करने की कोशिश की है, संशोधक और अक्षम नीचे, इसलिए त्वचा जाल की जरूरत नहीं है वास्तविक समय में computed होना, लेकिन इस समस्या जारी.
यदि परिणाम ठीक है कि मुझे लगता है मैं देखना चाहता हूँ एक बाह्य प्रोग्राम में हर एक पूर्वावलोकन एनीमेशन और पाश इसे निर्यात करने के लिए है painfull है..
जब animating अक्षर, एक पैदल पाश में, उदाहरण के लिए, यह पूर्वावलोकन करने में पाश प्लेबैक में सक्षम होना आवश्यक है realtime.
किसी ने मुझे कुछ यहाँ = मदद दे सकते हैं उम्मीद है)
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