Ive मंच के माध्यम से चला गया यहाँ एक समस्या हिला में गहराई mattes के साथ IM करने के लिए एक जवाब की तलाश में. IM पूरी तरह से हिला नए और नोड compositing आधारित. मैं पुराने स्कूल और प्राचीन jaleo प्रणाली से आते हैं और हाल ही में चारों ओर mucked है के साथ Nuke (मैं उपयोग नहीं कर सकते Nuke अब के रूप में अपने कार्यालय में टूटा हुआ है और अच्छा है कि कंप्यूटर तक चला गया है था)....यहाँ वैसे भी मेरी समस्या है.
IM एक 3 डी एनीमेशन और श्रृंखला पर काम कर MAYA लोग मुझे दे रहे हैं फ़ाइलों का एक समूह को एक साथ COMP.
उदाहरण (TIF छवि अनुक्रम में सभी):
चरित्र का रंग
चरित्र छाया
चरित्र पृष्ठभूमि छाया
चरित्र तून लाइनों
चरित्र गहराई Z
पर्यावरण रंग
Enivronment गहराई Z
मेरी समस्या है जब मैं कोशिश करूँगा और गहराई Z में फ़ाइल COMP. मैं हिला में ट्यूटोरियल का पालन करने की कोशिश की और 3 डी सामान पर काम कर IM उन कदम है और यह काम नहीं किया है.
अभी IM बस फाइल को एक साथ comping एक बहुपरत के साथ, अभी के लिए बाहर जा गहराई Z है और मैं बहुत ज़्यादा क्या मैं उस तरह चाहते हैं, लेकिन मैं उन बुरा Z गहराई की आवश्यकता है वहाँ में फ़ाइलें, कुछ प्रस्ताव के साथ धुंधला (मुझे लगता है कि मैं प्रस्ताव धुंधला है संभाला, लेकिन यकीन है कि अभी तक के लिए)
वहाँ किसी को समझाने में मेरी मदद कर सकते हैं कदम क्या मैं बिल्ली करने की जरूरत है इन गहराई Z फ़ाइलों को काम करने के कदम.
चीयर्स
जेम्स
पुन:: गहराई mattes Les Stuck - 11-05-2009
MAYA 'SZ से भिन्न स्वरूप है शेक.
यह एक चैनल पर मैप किया जाना चाहिए, औंधा, और छोटा.
धन्यवाद les के लिए ऊपर सिर. Viewmayaz अब डाउनलोड IM. मैं उस नोड जब मेरी Z गहराई से झगड़ा मैं क्या करूँ को कांटे की शकल का अगले? जो नोड मैं आवेदन करना चाहिए? एक defocus z -? हिला वास्तव में मेरे दिमाग tweeking है बाहर पल में और मैं नहीं पता है क्यों.
चीयर्स
जेम्स
पुन:: गहराई mattes Les Stuck - 11-05-2009
शायद तुम उदाहरण के एक जोड़े फ्रेम कहीं अपलोड कर सकते हैं
इसलिए हम उन्हें डाउनलोड करने और उन पर देख सकते हैं?
www.Stuckfootage.com
पुन:: गहराई mattes james gervais - 11-06-2009
Ive परियोजना के लिए और यहाँ Sendspace के एक फ्रेम अपलोड की गई कड़ी है