| समाचार: भारी 3.Siggraph 2008 में 5 debuts Cow News Droid - 08-11-2008 |
भारी सॉफ्टवेयर को अकादमी पुरस्कार के लिए नए उन्नत विज्ञप्ति विजेता, Ai एनीमेशन प्रणाली प्रेरित
( SAN Diego, कैलिफोर्निया - 11 अगस्त, 2008) भारी सॉफ्टवेयर आज बड़े पैमाने पर की घोषणा की 3.5, करने के लिए एक नया उन्नयन भारी, इस कृत्रिम बुद्धि () एनीमेशन प्रणाली संचालित ai. भारी 3.5 3 बड़े पैमाने पर निम्नानुसार.0 नई सुविधाओं के साथ, एजेंट के खेतों और बेहतर एकीकरण और बाल और फर गतिशीलता सहित.
भारी कलाकारों और पक्षियों के लिए humanoids तटरक्षक से सीधे कुछ भी पैदा करने की अनुमति देता है, जानवर, कारों और अधिक यथार्थवादी और भावनात्मक आभासी प्रदर्शन देने के लिए. भारी "एजेंट" 3 डी अक्षर हैं कि उपयोग की दृष्टि, ध्वनि तथा स्पर्श व्याख्या करने के लिए और autonomously दुनिया के लिए उनके आसपास प्रतिक्रिया. भारी प्रक्रियात्मक एनीमेशन शामिल और ऐ, और एनीमेशन में पेशेवरों द्वारा प्रयोग किया जाता है, दृश्य प्रभाव और डिजाइन दृश्य.
"3 भारी की रिहाई.5 सबसे-अनुरोध सुविधाओं की भारी उपयोगकर्ताओं से कई पर सुधार, Fbx फ़ाइलें और अजगर लिपियों के लिए विस्तारित समर्थन सहित,"भारी संस्थापक और उत्पाद प्रबंधक स्टीफन regelous टिप्पणी. "और एजेंट क्षेत्रों के साथ, भारी उपयोगकर्ताओं को आसानी से और कुशलतापूर्वक एजेंटों की बड़ी संख्या के बीच स्थानीय सहभागिताओं को संभाल कर सकते हैं. एजेंट के खेतों के कण सादगी के साथ सिम्युलेटरों आधारित लागू किया जा सकता है, के लचीलेपन तानाना खोने के बिना भारी."
3 भारी नया.5 विशेषताएँ- एजेंट खेतों - एजेंटों की बड़ी संख्या के बीच टकराव के रूप में ऐसी बातों के लिए परिहार स्थानीय सहभागिताओं संभाल, पैदल यात्री दृश्य और flocking. उपयोगकर्ताओं को एक क्षेत्र परिभाषित कर सकते हैं, या क्षेत्र, एक एजेंट के आसपास है जिसमें एक और एजेंट की निकटता, अनुस्थापन, वेग, दिशा और रंग का मूल्यांकन किया जा सकता है. एक नए viewport विकल्प एजेंट क्षेत्रों के दृश्य के लिए 3 डी में एजेंट के खेतों संपादक अंदर से अनुमति देता है.
- विस्तारित fbx समर्थन - भारी 3.0 उद्योग मानक fbx फ़ाइल स्वरूप के द्वारा एनीमेशन आवेदनों की एक विस्तृत श्रृंखला से कंकाल और गति आयात करने की सुविधा प्रदान की. 3 में.5 इस कैमरे का समर्थन करने के लिए बढ़ा दिया गया है, रोशनी, ज्यामिति और कंकाल और गति निर्यात, Softimage जैसे xsi अन्य अनुप्रयोगों के साथ एकीकरण के लिए व्यापक सुविधाएं प्रदान, Autodesk 3ds max, और cinema4d Motion बिल्डर.
- विस्तारित अजगर का समर्थन - यह तेजी से स्टूडियो के लिए अजगर लिपियों का उपयोग करते हुए 3D अनुप्रयोगों के एकीकरण को लागू करने के लिए आम हो जाता है के रूप में, भारी 3.5 आसान भारी कस्टम स्टूडियो उत्पादन पाइपलाइनों में एकीकृत करने के लिए बनाने के लिए अजगर के लिए समर्थन बढ़ा शामिल. अजगर स्क्रीप्टिंग कार्रवाई प्रबंधन के लिए अनुमति देता है और गति के आयात स्वचालित के लिए और अधिक कार्य करता है कहते हैं.
- MAYA कण फ़ाइल समर्थन बेहतर सहयोग के लिए साथ - सुधार एकीकरण MAYA कण फ़ाइलें. का उपयोग करते हुए MAYA कण फ़ाइलें, एक विशाल अनुकार एक में आयात किया जा सकता है MAYA दृश्य एकीकरण के लिए सरल कणों के रूप में दृश्य, और वास्तविक समय प्लेबैक संदर्भ प्रकाश.
- बाल सुधार गतिशील और फर समर्थन कि एक उपयोगकर्ता के लिए रखने के लिए बाल-आकार या बालों परिभाषित पाने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है एक गाइड बाल आकार बाधा के साथ - सुधार गतिशीलता और बालों की वृद्धि को नियंत्रित. मानसिक किरण बाल shader उपयोगकर्ताओं को कस्टम shaders लेखन के बिना उच्च गुणवत्ता वाले बाल और फर renderings प्राप्त करने की अनुमति देता है.
के लिए और अधिक 3 भारी व्यापक.5 विशेषताओं और उत्पाद जानकारी, कृपया पर जाएँ www.Massivesoftware.com.
कार एजेंट को चलाने के लिए तैयार नए
की बढ़ती पुस्तकालय करने के लिए नवीनतम इसके अलावा बंद-the-शेल्फ एजेंट को चलाने के लिए तैयार कार एजेंट है. तैयार cityscapes में रखा जाना, वास्तु visualizations, और कहीं भी वहाँ यथार्थवादी यातायात एनीमेशन के लिए एक की जरूरत है. कार एजेंट ने गलियों का उपयोग सुविधा, पहली बार बड़े पैमाने में 3 जारी.0. इस एजेंट को चलाने के लिए तैयार सब एनीमेशन के साथ पूरा आ, मस्तिष्क, ज्यामिति, Textures और shaders, और बड़े पर्दे के आबाद करने के लिए पर्याप्त भिन्नरूप शामिल हैं.
मूल्य निर्धारण और उपलब्धता
भारी 3.5 अब के लिए उपलब्ध है Windows और Linux. भारी जेट 3.5, इस बक्से कार्यशीलता के बाहर वितरित, $ 5 के लिए उपलब्ध है,999 लाइसेंस प्रति USD. अंतिम अनुकूलन के लिए, लचीलापन और क्षमता पैदा करने के लिए और संपादित एजेंट, भारी 3.5 $ 17 की कीमत है,999 लाइसेंस प्रति USD.
भारी अकादमी के बारे में
पुरस्कार-भारी जीत कि प्रक्रियात्मक एनीमेशन और कृत्रिम बुद्धि शामिल की क्रांतिकारी 3 डी एनीमेशन प्रणाली है. भारी एनीमेशन और दृश्य प्रभावों कलाकारों द्वारा कि ai रचनात्मक अवसरों की नई दुनिया का पता लगाने के लिए प्रयोग किया जाता है-सक्षम अक्षर संभव बना. एजेंटों कि एक फजी लॉजिक है 3 डी अक्षर हैं "" और दृष्टि की प्राकृतिक होश मस्तिष्क ai, ध्वनि और जो उन्हें व्याख्या करने के लिए और autonomously दुनिया के लिए उनके आसपास प्रतिक्रिया सक्षम बनाता है स्पर्श. तुम humanoids से कल्पना कर सकते हैं एजेंटों जा सकता है बस के बारे में किसी भी पात्र, पक्षियों, जानवरों और कीड़ों कारों जैसे वस्तुओं अचेतन के लिए. भारी कलाकारों interactively और प्रत्यक्ष एजेंट प्रदान पर नियंत्रण करने की अनुमति देता है की सहज ज्ञान युक्त अंतरफलक अति यथार्थवादी, Directable और भावपूर्ण अभिनय.
भारी सॉफ़्टवेयर के बारे में
भारी सॉफ्टवेयर कृत्रिम बुद्धि के अग्रणी निर्माता आधारित है 3D एनीमेशन प्रणालियों. भारी जब स्टीफन जटिल दृश्य प्रभाव दृश्यों डिजिटल अक्षर एक व्यावहारिक वास्तविकता के हजारों की सैकड़ों शामिल करने का सृजन करने के लिए निदेशक पीटर जैक्सन के लिए सॉफ्टवेयर का एक अनूठा टुकड़ा क्रमादेशित regelous स्थापित किया गया था. Regelous एक garnered और अकादमी की ओर से इंजीनियरिंग पुरस्कार वैज्ञानिक Motion चित्र कला और विज्ञान 2004 में.
आज, भारी सॉफ्टवेयर के एक परिवार को विकसित स्वसंपूर्ण, वाणिज्यिक उपलब्ध उत्पादों, साथ pixar सहित ग्राहकों, मिल, सेंट्रो डिजिटल, डिजिटल डोमेन, चल चित्र कंपनी, ताल और hues और अन्य अग्रणी डिजिटल उत्पादन और प्रभाव स्टूडियो. अधिक जानकारी के लिए, संपर्क भारी उत्तर अमेरिका (+1 310-837-7878) कृपया, न्यूजीलैंड (+64 9-3030-030), यूरोप (+44 20 7096 1605) या यात्रा www.Massivesoftware.com.
# # # | |