है, जब लोग इस गोली पहली बात उन्हें लगता है कि लगता है @ Motion नियंत्रण, लेकिन हम एक तकनीक है कि कुछ एकाधिक गुजर बड़े खर्च के बिना मुख्य चरित्र duplicating शॉट के लिए अनुमति देता का उपयोग कर रहे थे.
यहाँ चाल है:
हम पर एक लेसर का उपयोग कर गोली पुतली का फर्श जो टेप से चिह्नित किया गया था पर नीचे ओर इशारा करते हुए,
हम पुतली के ट्रैक साथ एक निशान पर बंद घड़ी के साथ कदम समय पर. हम ही गोली की शुरुआत में panned, तेजी और सिर झुकाव ताला, नज़र रखने के स्तर @ अभियान.
हम 720 60 P @ गोली fps एक 24 के समय के आधार पर संपादित समय प्रस्ताव प्राप्त fps, यह हमारे परतों को नियंत्रित करने की अनुमति दी, समय पर सभी प्लेटें साथ मैच remapping समायोजन.
हम एक परत roto और बनाया छाया और फर्श प्रतिबिंब में After Effects.
कुछ रंग सुधार जोड़ने और यह हो चुका है. यह समय लगता है, लेकिन सरल और सस्ता भी 40 K :)