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कुछ कीड़े में Apple Final Cut Pro 6

Jeremy Garchow
ट्यूटोरियल :
कुछ कीड़े में Apple Final Cut Pro 6
कुछ कीड़े में Apple Final Cut Pro 6
 
एक Creative COW फ़ीचर लेख


Final Cut Pro 6 Bugs

जेरेमी garchow
शिकागो, Illinoहै
© 2007, जेरेमी garchow और CreativeCOW.net


लेख फोकस:
Creative COW जेरेमी garchow एक नेता ने गाय की सबसे लगातार पोस्टर में से एक है. "मैं काम में Final Cut Pro हर दिन हर दिन,"वे कहते हैं, "और अक्सर पूरी रात भी. इन मैं एक साथ मिल गया है मुद्दों के कुछ ही रहे हैं Final Cut Pro 6. मैं मान कि Apple इनमें से जल्द ध्यान रखना होगा, लेकिन तब तक, यहाँ तुम कहाँ कदम घड़ी में मदद करने के लिए कुछ सुझाव दिए गए हैं."

सब से पहले, वहाँ वास्तव में महान चीज़ों के बारे में बहुत सारी हैं FCP6. Prores और Prores ( HQ ) वास्तविक समय प्रभाव मेरी सूची के शीर्ष पर हैं.ये मेरे लिए बहुत ही प्रभावशाली रहे हैं, का प्रयोग करने के बाद भी Final Cut Pro एक लंबे समय के लिए. ऑप्टिकल प्रवाह के अपने सीमित उपयोग में, यह retiming के लिए कुछ और स्टूडियो देशी बेहतर कर दिया गया है. सही दृश्य के साथ, Smoothcam है महान.

इस नए रिलीज के लिए विचार और सामान्य रूपरेखा लगता हैं, लेकिन कार्यान्वयन सभी रास्ते वहाँ अभी तक नहीं है. मुझे लगता है कि मेरे लिए पहले के संस्करणों में काम किया है सांसारिक और मूर्खतापूर्ण बातें पर समय बहुत खर्च कर रहा हूँ.

यकीन है कि मैं सही रास्ते पर था बनाने के लिए, मैं एक जमीन के साथ एक ताजा ड्राइव पर स्थापित करना शुरू. नए OS (बाघ, क्योंकि FCS अभी तक तेंदुए के लिए) नवीनीकृत नहीं किया गया है, नई अद्यतन, के रूप में मैं हमेशा कि एक स्थिर प्रणाली के पहले का नेतृत्व किया गया है सब कुछ किया.

विशिष्ट होना, जैसा कि मैंने 15 नवम्बर को यह लिख, 2007, मेरी विन्यास OS 10 है.4.10, QuickTime 7.2, और FCP 6.0.1

के रूप में वे कहते हैं अपने लाभ अलग अलग होंगे, यह कैसे काम कर रहा है, लेकिन यह है, और काम नहीं कर, मेरे लिए. मैं यह तुम्हें और बाहर अंतिम कटौती के साथ अपने समय की मदद कर सकते आशा Pro 6.

 

मीडिया प्रबंधक
लोगों जाएगा लौ मीडिया मैनेजर. मीडिया प्रबंधक वास्तव में काम करता है. तुम अपनी छोटी सी यात्रा के माध्यम से अपने हाथ पकड़ने के लिए है, लेकिन यह काम करता है...

...यदि आप किसी भी परिवर्तन की गति नहीं है. इस XML सचमुच पकड़ नहीं सकता / गूढ़वाचन / गति परिवर्तन अनुवाद.

इस workaround की प्रतिलिपि करने के लिए है, कोई गति बदल () और एक समय में से सामान्य क्लिप चिपकाएँ, या अपने वर्तमान समय के अंत में. इस तरह से, फिर भी आप अपने ऑनलाइन समय में परिवर्तन की गति को बनाने में होगा, आप क्लिप के समुचित आईएनएस और outs जब आप बाद में इसका इस्तेमाल करने की जरूरत पड़ेगी.

 

परिवर्तन interlacing
कुछ में बदल गया है कि कैसे FCP interlacing हैंडल.

के रूप में यह अब है, तुम एक प्रगतिशील ntsc समय में काम कर रहे हैं अगर, आपको लगता है कि अपने समय में है हर एक फाइल व्याख्या करने के लिए है, या कि तुम चाहना अपने समय में डालने के लिए, एक क्षेत्र के प्रभुत्व वाले के रूप में कोई नहीं.

यह मुझे काटा मुश्किल दूसरे दिन. मैं जब ग्राहक था यह पता लगाने के लिए बंद करने के लिए समय नहीं था वहाँ, ताकि हम एक नरम तस्वीर के साथ निपटा और संपादन रखा. के बाद 14 घंटे के ग्राहक सत्र का संपादन समाप्त हो गया था, और मैं वापस जाने के लिए मैन्युअल रूप से एक क्षेत्र के प्रभुत्व के लिए एक क्लिप का हर उदाहरण बदल था कोई नहीं.

ये है कि टेप की और मौजूदा तटरक्षक गति ग्राफिक्स क्लिप से कब्जा किए गए क्लिप थे. कुछ गति ग्राफिक्स क्लिप के प्रगतिशील गाया गया था, जो ठीक था, लेकिन कुछ टेप से कब्जा किए गए सभी वीडियो टेप से कब्जा कर लिया गया था या दिया मुझे 8 बिट के रूप में, 10 बिट, या DV ntsc फ़ाइलें. इन सभी क्लिप के उत्पादन के लिए कम एक क्षेत्र का प्रभुत्व था चाहिए था, लेकिन कहा कि यह कैसे काम नहीं है.

के साथ FCP 5.1.4 और नीचे, अगर आप एक प्रगतिशील समय में पहली क्लिप एक निचले क्षेत्र डाला, यह भूमिका निभाई है और अभी ठीक गाया. बातों में ठीक से काम कर सकते हैं FCP 6 तक के रूप में मुझे याद है, मैं एक प्रगतिशील समय में एक क्लिप लगाया हर बार, मुझे यकीन है कि मैं इस क्षेत्र के प्रभुत्व को स्थापित करने के लिए है कोई नहीं.

 

मिश्रित-प्रारूप समय
24p और सभी ntsc में मिश्रण नहीं कर रहे हैं. कि जब एक 23 डाल प्रदान की जाती है कि pulldown पैटर्न.एक 29 से 98 फिल्म.97 समय 2224 है. यह कायरता लगती है. मैं जो भी क्या pulldown पता नहीं है लोगों के साथ संपादित है मुझसे पूछो क्यों दृश्य बहुत अजीब लग रहा है.

अंतिम कट Pro समझता है, और हो गया pulldown की मक्खी पर जोड़ने के लिए सक्षम है pulldown fcp3 FireWire ऊपर से. यह भी है कि 2224 तेजी से बाहर खेलने के लिए प्रतिपादन से पहले दिखाया जाता है इसका मतलब, यह पर्याप्त 3 में रेंडर करने के लिए स्मार्ट होना चाहिए:2 pulldown कि अगर जरूरत क्या है.


फाइल सौंपनेवाला
इस फाइल को प्रस्तुत करना उनका खुद का दिमाग है. दूसरे दिन मैं 120 पर पाया GIGS की फ़ाइलों से पाचन क्रिया में दफन सौंपनेवाला FCP.

हां, आपको लगता है कि सही तरीके से पढ़ें. 120 GIGS!

अच्छा, यह है कि यह किसी ने गाय पर एक समय पहले कि है एक पुरानी चाल थी निकली. मैं काफी तुम (जो कोई भी इसे पोस्ट धन्यवाद!)

यह है कि किसी को वास्तविक की सामग्री में दफन हो गई फ़ाइलें फ़ोल्डर सौंपनेवाला लगता है Final Cut Pro आवेदन बंडल. मैं फ़ाइलों को रेंडर करने के लिए मिल सकता है एक ही तरह के बंडल की सामग्री 'शो' करने के लिए गया था. मैं तो उनके और फिर से नष्ट-गाया.

चीजें बेहतर हो गया है तब से, इस अर्थ में कि अपने खरोंच ड्राइव पर चिपके हुए हैं फ़ाइलें सौंपनेवाला. लेकिन कुछ टेढ़ा है, और यह मेरे से परे है.


फाइल सौंपनेवाला, Pt. 2
मैं हर सुबह शुरू, कुछ unrendered आ गया है.

यह एक बहुत बड़ी परेशानी बन जाता है, सभी बहु प्रारूप सामान के रूप में विशेष रूप से सब कुछ अंततः प्रदान करने की आवश्यकता है, और फिर अंत में फिर से करने की आवश्यकता है-गाया.

भी, मुझे मिल गया है कि नकल और कहा कि मैं पूरी तरह से आगे के समय नीचे क्या कर रहा हूँ करने के लिए असंबंधित हैं क्लिप unrender सकता है एक प्रभाव चिपकाने. मैं इसे दोहराना नहीं कर सकते, इस क्लिप जब ऐसा होता है अलग हैं, और यह बहुत कम होता है. पूरी तरह से मुझे निराशा होती, और पूरी तरह से अपने ग्राहकों को जो तकनीकी विवरण नहीं सुनना चाहता निराशा होती. वे सिर्फ यह मेरी गलती है, इसलिए मैं मुस्कुरा और सहन.

 

एक और अधिक समय मुद्दा
यह एक बहुत अजीब है. मैं अपने समय और सभी बदलाव के नाम से खोला दूसरे दिन के समय से चले गये थे. वे ठीक खेला, अच्छा गाया, लेकिन उन्हें एक दर्द था समायोजन. मैं सब बदलाव में ठीक से समायोजित करने के लिए उन्हें प्राप्त करने के लिए reedit था. अजीब चीजें.

 

कंप्रेसर
आभासी समूहों इस ग्रह पर सबसे temperamental बातें कर रहे हैं. कुछ सेटिंग्स वाकई बहुत अच्छी तरह से काम, किसी एक को रोकने के लिए 8 कोर पीस.

राय खेदजनक है. पहले कंप्रेसर यह compressing की दिखाता है और मुझे समय शेष पर राय के कुछ प्रकार देता है यह आमतौर पर 5-10 मिनट लगते हैं, या प्रतिक्रिया है कि यह भी सब पर काम कर रहा है.

अगर मैं आभासी समूहों बंद, सब कुछ के रूप में सामान्य है, लेकिन निर्माण कार्य की सम्पीडन बार आकाश रॉकेट. अगर मैं इस एक के बारे में बहुत ज्यादा लगता है, के रूप में यह निश्चित रूप से है जैसे कंप्रेसर के इस संस्करण बहुत जल्दी तरह से जारी किया गया लगता है मैं गुस्से की तरह हो.

मैं weirdness आसपास काम करने के तरीके के साथ आ गए हैं, लेकिन यह के रूप में मैं सिर्फ आज ही लगा है और आगे की विश्वसनीयता के लिए यह परीक्षण करने की आवश्यकता है मैं पोस्ट कर सकते हैं कुछ भी नहीं है. अद्यतनों के लिए tuned रहना.

 

कि अब के लिए अजीब चीजों की सूची है.
वहाँ सामान की मैं भी सुधार देखने के लिए चाहेंगे एक गुच्छा है, लेकिन वह एक अलग लेख है. इन बातों ने मुझे आज के दिन तक एक दिन के आधार पागल की तरह गाड़ी चला रहे हैं. यह वास्तव में मुझे हमेशा से वापस जाने के लिए और इन सब अजीब छोटे विसंगतियाँ फिक्सिंग होने में और समय की लागत है.

आप इनमें से किसी भी देखा है? Workarounds है तुम करो? या शायद कुछ और मुद्दों की सूची में जोड़ने के लिए? मैं तुम्हें वापस मिलेंगे Final Cut Pro फोरम इस पर बात करने के लिए.


 

 

 

 





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