| एक Creative COWAfter Effects अभिव्यक्ति ट्यूटोरियल |

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ट्रेंट आर्मस्ट्रांग
एलन, TX USA
©ट्रेंट आर्मस्ट्रांग और Creativecow.net
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लेख फोकस:
Creative COW संपादक ट्रेंट योगदान armstong कैसे एक वरना मुश्किल प्रभाव पैदा करने के लिए अभिव्यक्ति का उपयोग कर समय और पैसा बचाने के लिए आपको दिखाता है: क्योंकि यह वस्तुओं के पीछे पास एक लेंस की दृश्यता animating चमक - जो पूरी तरह से अपारदर्शी नहीं कर रहे हैं वालों सहित.
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आमतौर पर After Effects, एक लेंस पाने के लिए केवल तरीके की तरह यह एक उद्देश्य के पीछे गायब है लग रहे करने के लिए हाथ से चमक रहे थे कि चमक मूल्यों चेतन या कुछ गंभीर नकदी पर (या क्रेडिट) ड्रॉप Knoll लेंस फिल्टर भड़कना.
इस रिलीज के साथ AE 8 ( CS3 ) वहाँ एक नई अभिव्यक्ति तरीका यह है कि, जब रचनात्मक उपयोग किया, बहुत कम प्रयास के साथ वांछित परिणाम प्राप्त कर सकते हैं. इस विधि sampleimage है (). इस पद्धति का एक महान विवरण पर है Dan Ebbert 'अभिव्यक्ति और साइट स्क्रीप्टिंग ओं www.Motionscript.com.
(एक विशेष धन्यवाद करने के लिए Dan ठीक में उनकी मदद के लिए मैं इस ट्यूटोरियल में का उपयोग कर रहा हूँ कि अभिव्यक्ति ट्यूनिंग)
लक्ष्य
इस ट्यूटोरियल के लिए अंत लक्ष्य एक लेंस है कि बादलों के दृश्य का काल्पनिक दूर के प्रकाश के सामने पास के रूप में फीका रहा है चमक रहा है.
छवि पर क्लिक करें नीचे के समाप्त फिल्म खेलने के लिए.

और हम कुछ ही भाव के साथ यह सब कर सकते हैं.
निर्देशों का पालन करने के लिए आसान कर रहे हैं, लेकिन आप भी कर सकते हैं Right-click/control-click यहाँ इस परियोजना को खत्म करने के लिए डाउनलोड.
की रचनाओं को seting
COMP बनाएँ: लेंस के साथ बादलों भड़कना
640x480
वर्ग पिक्सेल
15:00 सेकंड
COMP बनाएँ: बादलों precomp
640x480
वर्ग पिक्सेल
15:00 सेकंड
बनाने के बादल
"बादल में" एक ठोस बनाने precomp:
ठोस सफेद
रंग: सफ़ेद
COMP आकार बना
सफेद ठोस करने के लिए fractal शोर फ़िल्टर लागू:
¨

इस चैनल के लिए अल्फा बादलों काट
लेंस के साथ "बादल में" COMP भड़कना:
"बादल में • ड्रॉप" और "ठोस सफेद precomp."
¨
• "सफेद" "बादलों को अल्फा के साथ ठोस" नाम बदलें
• "बादलों के लिए नेत्रगोलक बंद" precomp.
• (प्रभाव चैनल मेनू) अल्फा के साथ "बादलों" और सेट मैट फ़िल्टर लागू मैट से ले "परत: 2. बादलों precomp."यह भी, इस में मैट के लिए उपयोग ड्रॉप डाउन मेनू, चुनें luminance.

यहाँ क्या हो रहा है?
इस काले लेता है, सफ़ेद, और "बादलों से ग्रे मूल्यों" precomp और "ठोस परत अल्फा के साथ" बादलों में बादलों के आकार में कटौती करने के लिए उन्हें का उपयोग करता है. और यह हमारे साथ काम करने के लिए एक अल्फा चैनल देता है. |
लेंस जोड़ने भड़कना
लेंस के साथ "बादल में" COMP भड़कना:
• का एक और उदाहरण "सफेद ठोस" इस COMP में शीर्ष स्तर होना खींचें.
• "लेंस करने के लिए इस परत rename" भड़कना
• एक समायोजन परत में समायोजन परत बॉक्स (आधे सफेद-आधे काले वृत्त) की जाँच करके यह बारी.

• लेंस जोड़ने की "लेंस के प्रभाव चमक दमक" ठोस.

यहाँ क्या हो रहा है?
"लेंस की परत बदल" एक समायोजन परत में चमक सभी प्रभावों को इस स्तर पर लागू लेती है और हर परत के नीचे करने के लिए उन्हें लागू होता है. |
ध्यान दें: लेंस प्रभाव चमक पृष्ठभूमि में कुछ भी बिना ही अल्फा के साथ "बादलों को" परत लागू है. इसे किसी भी परिणाम को देखने के लिए "परत एक और अल्फा के साथ" बादलों के पीछे ठोस तरह कुछ और करना ज़रूरी है.

• लेंस के साथ "बादल ने" सफेद ठोस "के रूप में की एक और मिसाल खींचें" संरचना चमक और अल्फा के साथ "बादल के नीचे यह जगह" परत.
• "आसमान" करने के लिए इस नई परत का नाम बदलें.

• की परत करने के लिए एक भरने प्रभाव लागू करते हैं और यह एक अच्छा आकाश बना नीला.
¨
यह तुम क्या देखना चाहिए है.

भुगतान!
नियंत्रण और भाव पैदा
• एक अशक्त बना. इस लेंस के लिए हमारे नियंत्रण हो जाएगा दो तरीकों से भड़कना. यह चमक की स्थिति चेतन करने के लिए एक आसान तरीका होगा, और यह का स्थान है जहाँ हम इस छवि का रंग डाटा की जांच की जाएगी.
अभिव्यक्ति 1 - स्थिति भड़कना
इस "लेंस के प्रभाव संपत्तियों नीचे • आवर्तन" और फिर लेंस नीचे आवर्तन परत चमक दमक "और संपत्तियों" केन्द्र भड़कना प्रकट करने के लिए "दमक चमक प्रभाव".

• + विकल्प पर क्लिक करें "के लिए स्टॉपवॉच" (ctl + क्लिक पर केन्द्र भड़कना Windows ) एक अभिव्यक्ति जोड़ने के लिए.
1 अशक्त "की स्थिति के लिए • pickwhip"

यह इस तरह दिखना चाहिए ...

... अब जब आप "1 अशक्त" की स्थिति को बदलने, इस का पालन करेंगे भड़कना.
अभिव्यक्ति 2 - स्थिति भड़कना
• अब, विकल्प + क्लिक करें "के लिए स्टॉपवॉच" (ctl + क्लिक पर चमक दमक Windows ) यहाँ एक अभिव्यक्ति जोड़ने के लिए, साथ ही.
• कॉपी और पेस्ट को अभिव्यक्ति क्षेत्र में निम्नलिखित --
लक्ष्य = thiscomp.अल्फा के साथ परत ( "बादल");
एक्स = लक्ष्य.Sampleimage (thiscomp.परत ( "अशक्त 1").बदालना.स्थिति, [3.5,3.5], सच्चा, समय);
अल्फा = एक्स [3] * 100;
रैखिक (अल्फा, 0, 36, 80, 20)
प्रयोग!
अब "अशक्त 1" को चुनें और स्क्रीन के आसपास यह खींचें. क्या आपको लगता है कि चमक देखता हूँ क्योंकि यह dims और गतिशील रूप चमक बादलों के पीछे जाने के लिए प्रकट होता है.
यहाँ कैसे इस आशय थोड़ी भिन्नता के साथ काम कर सकते हैं का एक उदाहरण है. इस छवि के नीचे क्लिक करें खेलने के लिए.

यहाँ क्या हो रहा है???
अभिव्यक्ति लक्ष्य.Sampleimage इस परत "अल्फ़ा के साथ बादल" और भंडार के लाल को देख लेता है, हरा, नीला, और अल्फा पिक्सेल डेटा. संख्या [3.5,3.कि 7 पिक्सल और औसत सूचना द्वारा 7 पिक्सल है 5] नमूना एक क्षेत्र.
अल्फा = एक्स [3] के नमूने से केवल अल्फ़ा मान लेता है और अगली पंक्ति को देता है --
रैखिक (अल्फा, 0, 36, 80, 20)
जो (0 और 36) ने पहले दो नंबर लेता है और उन नंबरों और अंतिम दो संख्या (80 और 20) के बीच एक संबंध बनाता है जहां 0 (पूरी तरह से अपारदर्शी) जो लेंस 80% उज्ज्वल और 36 (या 36 हो जाएगी भड़कना मतलब % पारदर्शी) के बराबर होती है 20% चमकीला. |
पुनर्कथन: जब कोई अल्फा जानकारी है, इस चमक अपने छात्रों को (80% पर) है और जब अल्फा जानकारी तक पहुँच नहीं पारदर्शी की दिशा में आगे की तुलना में 20% जायेंगे और आगे की तुलना में 36% हो जाता है.

क्या हुआ अगर मैं बादल नहीं चाहता?
अवश्य, अगर आप की तरह इसे पूरी तरह से कुछ obscured द्वारा किया जा रहा है कि पूरी तरह से दूर जा रहा चमक में रुचि रखते थे, की अभिव्यक्ति की है कि पिछले लाइन कुछ इस तरह दिखेगा --
रैखिक (अल्फा, 0, 100, 100, 0)
अब कि आप अपने "" संरचना तुम वहाँ में आप चाहते हैं कुछ भी रख सकते हैं precomp बादल हैं (पाठ, ग्रह, Silhouettes) और लेंस घड़ी गतिशील रूप जहाँ कुछ "प्रकाश के सामने जाने के लिए प्रकट होता है अस्पष्ट भड़कना." इस छवि के नीचे क्लिक करें खेलने के लिए.

बोनस!
मैं देख रहा हूँ यह तुम्हारी खुशी के लिए ट्यूटोरियल के साथ एक अतिरिक्त परियोजना सहित. डाउनलोड करने के लिए right-click/control-click.
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