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भाग दो: Cogs बनाने और गियर AE

Chris Zwar
ट्यूटोरियल :
भाग दो: Cogs बनाने और गियर AE
भाग दो: Cogs बनाने और गियर AE 5.5
CreativecowAdobe After Effects ट्यूटोरियल
Creating cogs in After Effects (bought to you by the letter “V”)
Chris Zwar
मनोरंजन मीडिया
दक्षिण मेलबॉर्न, ऑस्ट्रेलिया

© 2003 क्रिस और zwar Creativecow.net. सभी अधिकार सुरक्षित.


लेख फोकस:
इस क्रिस zwar से ट्यूटोरियल एक एक चाल टट्टू का एक सा है, लेकिन यह है कि जानने लायक है एक चाल है. Cogs और गियर लग डिजाइन तत्वों और हर तरह की पृष्ठभूमि में लोकप्रिय हैं अच्छे हैं. अगर आप इंटरनेट पर एक खोज करते हैं, इसमें cogs बनाने के लिए तकनीक की एक सीमा खोजने के लिए आसान है Photoshop और Illustrator, और Illustrator भी शामिल कुछ के साथ आता है. यह एक चार भाग श्रृंखला का हिस्सा दो है.


इस भाग के लिए कोई फिल्म परियोजना फाइलों .बैठो परियोजना फाइलों: .ज़िप

--- भाग दो: हमारे cogs अच्छे लग रहे बनाने ---

हमारी पहली ट्यूटोरियल, we saw how the Path Text effect can be used to create cogs of different sizes that can be animated with each other.

इस ट्यूटोरियल दिखाता है कि कैसे ठीक उसी तकनीक textures की एक सीमा के साथ जो अच्छा भी लग रहे cogs बनाने के लिए जोड़ा जा सकता है.

इस textures इस परियोजना के साथ जो फ्री textures प्रस्ताव विभिन्न इंटरनेट साइटों से डाउनलोड किया गया शामिल. अगर आप textures अपनी स्वयं की खोज करना चाहता हूँ, अभी गूगल के पास जाओ और "संरचना के लिए एक खोज मुक्त करो" और आप उपयोगी लिंक्स के ढेर मिलेगा. या आप एक डिजिटल कैमरा के साथ चारों ओर दौड़ सकता है और अपना खुद का बनाएँ.

एक बार फिर से, जो आप अपने cogs बनाने के लिए उपयोग में फ़ॉन्ट उनकी अंतिम स्वरूप निर्धारित करने में महत्वपूर्ण है, तो काली arial तक सीमित नहीं लगता. फिर भी, जो तुम एक दूसरे को एक ही फॉन्ट से निर्मित किया जाना चाहिए साथ चेतन करने का इरादा सभी cogs.

हम भाग 1 में बनाया फ़ाइल परियोजना खोल. (या इसके बाद के संस्करण की हरी पट्टी से इस परियोजना फ़ाइलों को डाउनलोड करने और साथ पालन.)

इस बार हमारे दांत 36 दांत होगा, इसलिए जो आकार में 320 x 320 पिक्सल है एक नई संरचना का निर्माण, वर्ग पिक्सल के साथ.

इस COMP का एक ठोस आकार जोड़ें. इस बार, हम विभिन्न परतों से हमारे दांत का निर्माण होगा, इतनी बातें ठोस "दाँत नाम संगठित" रखने के लिए.



वैसा ही हम में किया था हमारा पहला ट्यूटोरियल, कॉपी और पेस्ट हमारा पहला दांत से पथ पाठ प्रभाव, और जब संवाद बॉक्स arial काला फ़ॉन्ट और 36 राजधानी में प्रकार चुनें बनाम प्रकट होता है.




रास्ते पाठ प्रभाव सेटिंग्स में, इस चक्र के केंद्र बदलने 160 x 160 होना, जो हमारे वर्तमान संरचना का केंद्र रहा है. इस स्पज्या का एक्स मूल्य 160 परिवर्तन के रूप में अच्छी तरह से करना, इसलिए हम केवल y मान बदलने के लिए अपने सर्कल में परिवर्तन करने की आवश्यकता है.





हमारे सभी बनाम केंद्र के आसपास जब तक हम और अधिक उपयोगी है जो लगता है कुछ हो तो स्पज्या का y मूल्य खींचें लिपटे रहे हैं.

क्योंकि हम सटीकता की जरूरत, इस परत सर्वोत्तम गुणवत्ता सुनिश्चित करने के लिए सेट कर दिया जाता है.



जब तुम पास हो रहे हैं लगता है, में 200% करने के लिए अंतर रखने को सुनिश्चित करने के लिए ज़ूम सिर्फ सही है.

100% पर यह देखा ठीक है, लेकिन 200% पर हम इसे सही नहीं है देख सकते हैं.



इस स्पज्या का y स्थिति फिक्सेस सब के लिए 295 का एक मूल्य को अच्छी तरह से.






इसलिए हमारे दांत के दाँत अब इस तरह लग रहे हो:




एक बार फिर से, हम एक नया मुखौटा जोड़ लेंगे, एक चक्र को बदलने, यह दाँत अंदर फिट करने के लिए पैमाने पर, और 100% की एक ब्रश कठोरता के साथ स्ट्रोक प्रभाव लागू. इन सभी चरणों में विस्तृत थे पहली ट्यूटोरियल.




अब है कि हम अपने को आकार दिया है, हम कुछ बुनावट जोड़ सकते हैं.
मैं चुना एक काफी सहा लग धातु बुनावट, मैं संरचना में जो घसीटा, दांतों परत के नीचे.





हम सब करना है कि धातु बुनावट के लिए एक ट्रैक के रूप में दांत परत-मैट सेट कर दिया जाता है.




जो हमें यह देता है:


इस मूल प्रक्रिया का उपयोग कर, हम जल्दी का निर्माण करने के लिए शुरू कर सकते हैं एक अच्छा लग दांता.

मैं एक सेंट्रल हब एक अलग धातु से बना जोड़ने का निर्णय लिया, इसलिए मैं बीच में "एक ठोस नए और यह कहा" छेद जोड़ा.


सभी मैं इस स्तर पर एक सर्कल की जरूरत थी, तो बस के रूप में हम किया है पहले, एक मुखौटा जोड़ें, अंडाकार को बदलने, इसे नीचे पैमाने पर है और 100% की एक ब्रश कठोरता के साथ स्ट्रोक प्रभाव लागू.



इस स्ट्रोक कमांड के लिए सेटिंग्स में, करने के लिए "पारदर्शी पर" के चयनकर्ता परिवर्तन. यह हमारा ठोस ने स्ट्रोक के अलावा पारदर्शी बनाता है.



सूट को ब्रश का आकार समायोजित - मैं 11 पर निपटारा.


अपनी पसंद के हिसाब से एक और बुनावट चुनें और संरचना में खींचें. मैं एक बहुत rustier चुना, Browner धातु. मध्यम परत में छेद के तहत बुनावट परत जगह.



फिर बनावट परत के लिए एक ट्रैक मैट के रूप में छेद परत आवेदन - बस के रूप में हम पहले किया.


जो हमें यह देता है:



इसलिए हम वहाँ जा रहे हैं.

हमारे रास्ते पाठ उपकरण और अधिक बस दांत बनाने की तुलना कर सकते हैं. हम फिर से और सजावटी के दांत के अंदर करने के लिए इसे इस्तेमाल करेंगे.

एक नए मजबूत बनाने और इसे "" प्राणपोषक फोन.




फिर से और इस बार 12 राजधानी में टाइप xs रास्ता पाठ प्रभाव लागू.



आपकी रचना इस तरह दिखेगा:



अब तुम सुंदर रास्ता पाठ उपकरण से परिचित होना चाहिए द्वारा, निम्नलिखित सेटिंग्स में इतने प्रकार:

  • वृत्त के आकार को बदलने.
  • इस COMP के केंद्र के लिए सर्कल का केंद्र बदल - 160 x 160.
  • 160 के लिए स्पर्शरेखा स्थिति परिवर्तन, 220
  • 40 के चरित्र का आकार बदलना, इस पर नज़र रखने के लिए .2, और 150% के लिए ऊर्ध्वाधर पैमाने.
  • सफेद करने के लिए रंग बदलने.





अपने xs समान दांतों और अंदर हब के बीच अंतराल पर की जानी चाहिए.
अगला, दो मास्क जोड़ें, Ovals करने के लिए उन्हें बदलने और इतना है कि एक के xs के बाहर पर है उन्हें पैमाने, और एक अंदर.

इस स्ट्रोक प्रभाव लागू, 100% करने के लिए ब्रश कठोरता सेट और सूट करने के लिए ब्रश आकार समायोजित. इस मामले में, मैं हर एक मुखौटा के लिए इतना है कि वे विभिन्न आकारों में किया जा सकता है एक अलग स्ट्रोक प्रभाव का उपयोग किया है. तुम मुखौटा पॉप के मीनू में जो stroked किया जा रहा है चुन सकते हैं.



जैसा कि हम पहले किया है, एक संरचना चुनें और संरचना में लाना, बस हमारी परत प्राणपोषक अंतर्गत. इस संरचना के लिए एक ट्रैक मैट के रूप में प्राणपोषक परत लागू, जो आप इस तरह कुछ देना चाहिए:



एक अच्छा स्पर्श रूप में, हम अंदर रिम के लिए कुछ छेद जोड़ लेंगे, फिर रास्ता पाठ प्रभाव का इस्तेमाल कर. Cogs अक्सर वजन को बचाने के लिए उन में छेद मुक्का मारा है.

एक ही परत में है - प्राणपोषक परत - जो हम अपने xs बनाने के लिए प्रयोग किया जाता पथ पाठ प्रभाव डुप्लिकेट. इस बार, प्रकार कुछ गोली अंक - 12 एक अच्छी संख्या है. एक पर MAC, वे विकल्प हो-8, Windows, Alt-7.



एक अटक रिकॉर्ड की तरह लग बिना, आप किसी भी तुम चाहते हो फ़ॉन्ट - तो यह कुछ आप की जरूरत कभी नहीं सोचा था कि उन निराला dingbats का उपयोग करने के लिए एक महान समय है का उपयोग कर सकते हैं.

जैसा कि हम पहले किया है, इतना पथ पाठ में सेटिंग्स समायोजित गोलियों सही ढंग से तैनात हैं - लेकिन इस समय हम दो अतिरिक्त कदम करने की ज़रूरत.

सबसे पहले, पर क्लिक करें "पर मिश्रित मूल" हमारी गोली अंक के अन्य सामान के लिए इस परत में शामिल हैं.



और दूसरी बात, क्योंकि हम अपने हम करने के लिए फ़ॉन्ट का रंग बदलने की जरूरत है दांता में छेद हो काटने काला.



अपने गोली समान तैनात अंक बनाने के लिए, निम्नलिखित सेटिंग्स मेरे लिए काम किया:
124 की हाँ स्पर्शरेखा मूल्य, 40 के एक चरित्र का आकार, और -1 के ट्रैकिंग.2



हम सफेद हमारे दांत के ठोस क्षेत्रों के लिए प्रयोग कर रहे हैं क्योंकि, और बिलों के लिए काला, हम अल्फा luma से हमारी ट्रैक मैट पद्धति को बदलने की जरूरत है. जब हम एक अल्फा मैट का उपयोग करें, पीछे क्षेत्रों अभी भी ठोस विचार कर रहे हैं, वे सिर्फ काले रंग का हो. जब हम एक luma मैट का उपयोग करें, काले क्षेत्रों पारदर्शी हो.



अब है कि तुम सब कुछ देख सकते हैं, तुम यह सब थोड़ा अच्छा लग रहे बनाने के लिए अपनी विभिन्न बिट और टुकड़ों tweak चाहते मई. यह आप पर है.



मैं जब मैं इस मंच के पास खुश था:



एक अंतिम स्पर्श रूप में, मैं एक बहुत उज्जवल धातु की दो अंगूठियां को जोड़ने का निर्णय लिया, एक के अंदर एक और हमारे संबंध के बाहर के लिए. अब तक आप काफ़ी अच्छा प्रक्रिया का पता होना चाहिए, इसलिए हम कुछ जानकारी को छोड़ सकते हैं.

तो एक नया ठोस जोड़ने और इसे "बजती फोन". दो मास्क जोड़ने और उन्हें एक पैमाने की सीमा पर है और दाँत प्राणपोषक, और दूसरे के छेद के बीच बीच में और के अंदर है कि प्राणपोषक. इस स्ट्रोक प्रभाव लागू करते हैं और सूट करने के लिए ब्रश का आकार सेट - मैं 3 के आकार के साथ खुश था.



इन छल्लों के लिए एक और बुनावट चुन - मैं धातु का एक goldy प्रकार के लिए चला गया. इस मामले में, इस संरचना की छवि की तुलना में तो मैं बस इसे छोटा छोटा था. दोबारा, इस संरचना परत हमारी अंगूठियां परत के नीचे चला जाता है, और हम एक अल्फा ट्रैक मैट के रूप में अंगूठियां परत सेट.




जो हमें यह देता है:


बंद पूरी बात शीर्ष पर, मैं पूरी बात पर जाने के लिए एक समान बनावट एक तरह से चाहती थी, विभिन्न घटकों को अधिक एकीकृत देखो बनाने के लिए.

एक और बुनावट में खींचें और संरचना के शीर्ष पर रखा. बना यह पर्याप्त पूरे दांत को कवर करने के लिए बड़ी है ज़रूर.

इस समय में, टी के साथ क्लिक करें बॉक्स.


यह अंतर्निहित पारदर्शिता विकल्प संरक्षित है. यह हमारे वर्तमान परत ही परतों के नीचे से अधिक दिखाई देता है. जो पारदर्शी था परत के नीचे कुछ पारदर्शी बना रहता है. जो हमें यह देता है:



अब हम देख सकते हैं कि बाहर शीर्ष बनावट यह परत के नीचे सभी परतों के आकार पर ले लिया है.

अब हम और कहा कि अच्छा लगता है एक पारदर्शिता विकल्प एक परत अंतरण विधा का चयन कर सकते हैं.



मैं 25% की अस्पष्टता के साथ "रैखिक प्रकाश" अंतरण विधा को चुना. यह एक बिट punchier बनाने के लिए, मैं भी "प्रभाव को" चमक और विपरीत जोड़ा, और 15 के विपरीत सेट.



और यह बात है.

कुछ भी नहीं पथ पाठ से अधिक का उपयोग करके, अलग अलग पत्र और कुछ गोली अंकों के साथ, और stroking कुछ परिपत्र मास्क, हम से आया हूँ एक अच्छा है जो किसी भी अन्य cogs उसी रूपरेखा के साथ निर्माण के साथ दांता चेतन करेगा.



अब है कि हम एक अच्छी दांत बनाने के लिए बहुत कुछ मूलभूत प्रक्रियाओं का उपयोग किया है, ट्यूटोरियल 3 कैसे कुछ अन्य रोचक आकृति बनाने के लिए दिखाई देंगे - एक कृमि गियर और एक शाफ़्ट सहित.

इस स्तर पर, मैं तुम्हें मजा और बनाने के सुझाव है कि आप के रूप में कई अलग दिख cogs के रूप में कर सकते हैं. जब तक आप वही फ़ॉन्ट सेटिंग्स का उपयोग करें, तुम जो सभी एक दूसरे के साथ चेतन जाएगा छवियों की अभी भी एक पुस्तकालय का निर्माण कर सकते हैं.


--- यहाँ समाप्त? पर अगले भाग में जाना ---


अगर आपको लगता है कि इन cogs साधारण एक सा लगता है देखो, तो अगले चरण पर कदम, जहाँ हम वास्तव में और अधिक लग रही cogs सजावटी बनाने के लिए इसी तकनीक का उपयोग करें.

भाग एक में, हम में cogs बनाने के पीछे की मूल अवधारणा को देखो After Effects, रास्ते पाठ प्रभाव का इस्तेमाल कर. इस "विस्तार से हमारी 'चाल प्रदर्शन करेंगे.

भाग तीन में, हम एक कृमि गियर के निर्माण के लिए उसी तकनीक का विस्तार.

और भाग चार हम कैसे अद्भुत एनिमेशन हम भागों 1 में बनाया भागों का उपयोग कर बनाने के लिए सरल अभिव्यक्ति का उपयोग कर सकते हैं दर्शाता है, 2 & 3.

--- क्रिस zwar


इस पर इस तकनीक पर चर्चा कृपया After Effects फोरम पर Creativecow.net


कृपया हमारे मंच पर जाएँ और पर अन्य लेख देखें Creativecow.net अगर आप एक सीधा लिंक से इस पृष्ठ मिला.


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