परिचय
कंपनी के रूप में नाम का सुझाव देते हैं, ध्वनि ढलाई उनके "" ध्वनि के उत्पादों के लिए जाना जाता है, अर्थात् उनकी अच्छी तरह का सम्मान फ़ोर्ज ध्वनि डिजिटल ऑडियो संपादकों और उनके अभिनव एसिड डिजिटल ऑडियो sequencers. ध्वनि ढलाई उत्पादों में मेरे निजी निवेश हक इन पेशेवर ध्वनि डिजाइन उपकरणों के साथ शुरू. जब मैं पहली बार के बारे में सुना Vegas वीडियो, मैं तुरंत सोचा कि क्या शब्द "Vegas"मेरा मतलब है और करने के लिए जल्दी से उत्पाद के साथ इस शब्द के बारे में मेरी भावनाओं जुड़े और कई महीनों के लिए इस सॉफ़्टवेयर की अनदेखी.
तब R / तैनात रहे कैन लौ, एक MAC -मेरी आधारित दोस्त, लेख की ओर इशारा करते हुए मुझे लगा - ने एक तरह सफेद चार्ली (digialvideoediting.com ) - इस wintel के लिए सम्मान का एक असामान्य राशि का प्रदर्शन आधारित उत्पाद. जब चार्ली लिखता है, "और, बाहर acing Final Cut Pro 3 है Vegas 3 की क्षमता क्या तुम सच में क्या कर रहे हो देखने के लिए वीडियो, 1394 के माध्यम से एक या ntsc पर सभी अपने काम previewing PAL वास्तविक समय में मॉनिटर, संभव है कि अभी तक के साथ नहीं है कुछ Final Cut Pro 3 (अधिक सहायता हार्डवेयर कि बाद में) के बिना पर..."मैं ऊपर बैठने के लिए और ध्यान और अंततः में निवेश शुरू कर दिया Vegas वीडियो.
मैं हाल ही में इस अवसर पर एक फीचर को थियेटर महान के जीवन के बारे में लंबाई दस्तावेजी पर डिजिटल compositing काम करने के लिए किया है, टेलीविजन और स्क्रीन अभिनेत्री Beah रिचर्ड्स. Vegas वीडियो थी इस इस उत्पादन में अपनी भूमिका के लिए अनिवार्य उपकरण.
चुनौतियों
कई फिल्म निर्माताओं पेशेवर ध्वनि ढलाई उत्पादों और समाधान की खोज कर रहे हैं. उदाहरण के लिए, हाल Sony क्लासिक्स दस्तावेजी फिल्म "और Z लड़कों dogtown"भारी ध्वनि ढलाई पर निर्भर फ्रेम दर रूपांतरण और डिजिटल छवि प्रौद्योगिकी हस्तांतरण. फिर भी, मैं खुद को पाया, कई नवजात की तरह Vegas वीडियो प्रयोक्ताओं, एक परियोजना के लिए पहले ही उत्पादन में "परिपक्व" तकनीक का उपयोग कर अधिक योगदान. इस मामले में, मैं एक साथ दे रहा था Windows NT, अरैखिक संपादक - जोर से एक को वायर्ड Targa 2000 वीडियो कार्ड - उस से संबंधित होने का दर्शन Dहैcreet तर्क'S * संपादित, इस किंवदंती से उतरते Intergraph tdz 1990 के दशक के अंत से rigs.
पहली चुनौती. संपादक, संशोधन केट, और इस परियोजना के निदेशक मुझे ( "शॉट सूची") शॉट की अवधि विस्तृतीकरण बुलाया लिखित निर्देश दिया, पहचान मीडिया आस्तियों शॉट में प्रयुक्त, इन परिसंपत्तियों में बदलाव निर्दिष्ट और एक विशेष शॉट के भिन्नरूपों बनाने के बारे में पूछताछ. हम देखेंगे कि Vegas वीडियो अपने उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस में इन लिखित शब्दों का अनुवाद करने में सक्षम है, उनके निर्देश के एक "जी रिकॉर्ड" में बच कर Vegas परियोजना फाइल एक्सटेंशन शाकाहारी () के साथ.
दूसरी चुनौती. मीडिया आस्तियों के शॉट्स में अपेक्षित अधिकतर तस्वीरें या पुस्तकों और पत्रिकाओं से स्कैन पृष्ठों डिजीटल हैं. इस सामग्री प्रारूपों के एक किस्म में आता है, Jpeg तरह, झगड़ा और भी gif. सभी सामग्री को एक के अंतर्गत समेकित किया जाएगा इस स्रोत का, फिर भी छवि फ़ाइल स्वरूप और पिक्सेल पहलू अनुपात के मुद्दों है - कंप्यूटर स्क्रीन से टीवी स्क्रीन करने के लिए आगे बढ़ (नीचे) पर चर्चा की - पर्याप्त रूप से संबोधित किया जाएगा.
तीसरी चुनौती. इस Targa 2000 वीडियो कार्ड की मांग यह है कि ऑनलाइन सिस्टम में सभी दृश्य अपने स्वामित्व codec में गाया हो. Vegas इस फ्रेंच कंपनी की मदद से वीडियो मोर्गन मल्टीमीडिया आसान इस चुनौती का सामना करने जा कर देगा. Additionally, यह उत्पादन घरेलू प्रसारण टेलीविजन पर तहत केंद्रित किया गया है Ntsc मानक यहाँ अमेरिका के संयुक्त राज्य अमेरिका में. इस का तात्पर्य यह है कि यह सब मानक का पालन करना होगा इस परियोजना के लिए अपने योगदान के. जैसा कि हम देखेंगे, यह एक गंभीर बाधा नहीं होगी.
समाधान: इस Vegas वीडियो परियोजना संचिका
ध्वनि ढलाई प्रदान करता है महान परिचयात्मक ट्यूटोरियल इस बारे में Vegas पिछले संस्करणों के बारे में वीडियो अंतरापृष्ठ (ट्यूटोरियल अभी भी) प्रासंगिक हैं, ताकि में दिमाग ठीक नीचे करने के लिए अनिवार्य है ntsc प्रसारण के लिए एक शॉट की स्थापना के लिए कवायद करते हैं. निम्नलिखित परिदृश्य जबकि beah रिचर्ड्स वृत्तचित्र बनाने क्या हुआ है करने के लिए समान होता है: हम अपने शॉट सूची है कि हम एक पाँच और जरूरत को निर्दिष्ट पर एक मद है एक सूट में एक आदमी की एक पुरानी तस्वीर पर में एक से डेढ़ दूसरा धक्का. हम चाहते हैं कि हर शॉट एक दूसरे नेता और ट्रेलर निर्दिष्ट अवधि के अलावा चाहिए था पता. हम भी संपादक को जानता हूँ और निर्देशक शॉट की कम से कम दो रूपों की तलाश कर रहे हैं.
परियोजना के गुण
पहला कदम (खोलने के बाद Vegas ) इस परियोजना के गुणों को संपादित करने के लिए है - इस के विशेष रूप से गुण वीडियो और सारांश टैब. इस वीडियो टैब के नीचे दिखाया गया है. इस चौड़ाई:, ऊँचाई:, क्षेत्र के आदेश: और पिक्सेल पहलू अनुपात: संपत्तियों वीडियो पूर्वावलोकन खिड़की पर सीधा प्रभाव है:

इस संवाद से पता चलता है कि इस निर्माण में (या) पूर्व निर्धारित खाके, NTSC Standard (720x486, 29.970 fps), है अपनी क्षेत्र के आदेश: संपत्ति के लिए संशोधित None (progressive scan). क्योंकि मैं एक पर गोली previewing होगा मैं यह कर रहा हूँ LCD एक बाहरी अनुरूप मॉनिटर के बजाय स्क्रीन के रूप में मैं अपने Dell inspiron 8100 के साथ इस शॉट compositing होगा, a पोर्टेबल कंप्यूटर. (याद, वैसे, वह प्रगतिशील स्कैनिंग के लिए चोटी का उल्लेख-नीचे, -के लिए छोड़ दिया, सही, रेखा ने crt कंप्यूटर मॉनिटर की इलेक्ट्रॉन बंदूक की लाइन रास्ता है - हर विरोध करने के लिए अन्य लाइन की स्कैनिंग Interlaced टीवी दिखाता है.) मैं एक पोर्टेबल कंप्यूटर और संपादक के लिए सुविधाजनक और निर्देशक के रूप में मैं उनकी सुविधाओं के लिए अपने काम के साथ ला सकते संपादन मिला, की स्थापना की कार्यप्रवाह पर लगभग शून्य असर रहा.
इस पर क्लिक करने लागू करना बटन वीडियो पूर्वावलोकन विंडो बदल जाएगा. जब undocked, यह तस्वीर के नीचे की तरह दिखना चाहिए:

इस परियोजना के आयाम (वीडियो पूर्वावलोकन विंडो के तल पर) दिखाया गया है और उन का पूर्वावलोकन के अलग हैं. मैं जानबूझ कर वास्तविक गाया मीडिया previewing तेज बनाने के लगभग आधे आकार के वीडियो पूर्वावलोकन विंडो resized है. बटन के वीडियो पूर्वावलोकन विंडो के शीर्ष पर बना कृपया ध्यान दें - नाम का वीडियो उत्पादन FX... और Overlays बटन. यह काम बाद में (ताकि वे क्या करना समझदारी एक बड़ी मदद होगी) आएगा.
बाद में दूसरे दल के सदस्यों द्वारा) जोड़ा जा करने के लिए हम जल्दी है कि यह गोली किसी भी ऑडियो की ज़रूरत नहीं होगी नोट संपत्तियों परियोजना को लौट (यह है तो हम देखने की जरूरत नहीं है ऑडियो टैब. इस परियोजना के गुण शासक पट्टी करने के लिए सेट कर दिया जाता है Time & Frames डिफ़ॉल्ट रूप से - we'll इस प्रारूप और स्थानांतरित करने के लिए इस पर साथ जाना सारांश टैब:

इस Vegas वीडियो मैनुअल में कहा गया है कि परियोजना संपत्तियों ज्यादातर सूचना के प्रयोजनों के लिए कर रहे हैं."हम देख सकते हैं कि सारांश टैब भंडार सबसे ऐसी जानकारी. इस टिप्पणियाँ: क्षेत्र के संपादक और निर्देशक सीधे भविष्य में संदर्भ के लिए फाइल में से निर्देश बचाता.
निर्दिष्ट अवधि
इस टिप्पणी के आधार पर इस परियोजना में संग्रहित, हम एक साथ पाँच एक शॉट की जरूरत है पता है और एक से डेढ़ सेकंड की अवधि (इस बारे में 00 है:00:05.15 सेकंड और तख्ते, 30 फ्रेम / के आधार पर द्वितीय) - प्लस एक और एक अनुगामी दूसरी अग्रणी दूसरा. दर्ज करके Ctrl+g या डबल पर क्लिक करके कर्सर स्थिति इस समय के निचले सही में क्षेत्र, हम एक को समय पर दूसरे स्थान के लिए हमारा पहला कदम कर सकते हैं और एक मार्कर डालने. इस एनिमेशन नीचे इस दो भाग प्रक्रिया शो:
हमारे दूसरे और तीसरे कर्सर स्थिति मार्करों वास्तविक शॉट लंबाई और एक दूसरे ट्रेलर क्रमशः निरूपित. इस तस्वीर के नीचे इस अवधि शॉट में सूची निर्दिष्ट सार:

ध्यान दें कि दूसरी मार्कर शॉट अवधि निर्दिष्ट वास्तव में स्थिति 00 पर है:00:06.15 सेकंड और तख्ते को समय पर. इसे उपयोग करने के लिए संभव है कर्सर को निर्धारित समय कमांड जबकि कर्सर शून्य पर है और दर्ज करें नकारात्मक एक सेकंड (-00:00:01.00) "सही", लेकिन यह हमारी शॉट के लिए जरूरी नहीं कि समय ऑफसेट करने के लिए.
समाधान: अब भी में छवियों compositing Vegas वीडियो
दस्तावेजी परियोजनाओं के लिए शोधकर्ताओं अक्सर जो पेशेवर तस्वीरें संग्रह में बहुत कम रुचि है लोगों से स्रोत सामग्री प्राप्त. हमारे परिदृश्य में, हम में से नमूना छवि का उपयोग करेगा Adobe Photoshop 7.0 वितरण बुलाया Old Image.jpg (पर बाएँ दिखाया, छवि वास्तव में उपयोग में आधे आकार).
इस छवि को कैसे दस्तावेजी स्रोत सामग्री का एक आदर्श उदाहरण है बिल्कुल आदर्श स्थिति में नहीं है. Additionally, इस छवि को एक है चित्र (अधिक से अधिक व्यापक) लंबा, जबकि हमारे अंतिम ntsc प्रारूप है परिदृश्य (अधिक से अधिक लंबा) विस्तृत. हम का उपयोग करने की आवश्यकता होगी Vegas घटना पैन / फसल उपकरण पैन के लिए और इस छवि स्कैन (इस Vegas वीडियो ऑनलाइन मदद करता है एक अच्छा काम) कैसे काम करता है इस उपकरण समझा.
अभी भी छवि प्रारूप चुनने का अधिकार
इस Vegas वीडियो प्रलेखन अपेक्षाकृत नए पोर्टेबल नेटवर्क ग्राफ़िक्स के लिए एक चिह्नित वरीयता दिखाया (Png) प्रारूप. यह निश्चित रूप से बुद्धिमान पसंद अगर अल्फा-चैनल पारदर्शिता स्रोत चित्रों में compositing उन्नत करने के लिए अपेक्षित है. फिर भी, मैं 16 के लिए अधिक फोन नहीं है बिट अल्फ़ा चैनल - या भी lossless संपीड़न. अपनी जरूरत के लिए Photoshop 'समायोजन परतों ओं छवि प्रारूप इसके मूल स्वरूप (प्रकार के अलावा अन्य किसी के आगे विचार outweighs PSD ). भाग्यवश, Vegas वीडियो का पता लगाने के लिए और आयात में सक्षम है Photoshop फ़ाइलें (लेकिन Vegas नहीं, अभी तक, पहचान Photoshop रास्ते में परतों के समान Adobe After Effects ).
के साथ Photoshop 'मैं स्रोत छवि को चमक और विपरीत समायोजित करने के लिए आवेदन कर सकते हैं घटता - nondestructively समायोजन परतों ओं. अगर शॉट भी या भी की मॉनिटर पर अंधेरा प्रकाश लगता है मैं उड़ पर परिवर्तन कर सकते हैं स्रोत छवि के nondestructive संपादन का लाभ लेने के संपादक है NLE प्रणाली. एक साथ, कुछ "विनाशकारी" संपादन में किया जा सकता है Photoshop अपने विवेक से: इस रबर स्टांप उपकरण और / या चिकित्सा ब्रश मूल डिजीटल इमेज पर धूल और खरोंचों को कम करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है.
Nondestructive और विनाशकारी संपादन तकनीकों का एक जीवंत संयोजन के बाद - और अपने भरोसेमंद wacom के साथ गोली और स्टाइलस- हम फाइनल करने के लिए मूल स्रोत छवि की तुलना कर सकते हैं Photoshop स्थिर:
अभी भी एक छवि के साथ एक वीडियो घटना का निर्माण
इस Vegas वीडियो Explorer है हमारे Photoshop फ़ाइल, Old Image.psd, चयनित. हम देख सकते हैं कि Photoshop, PSD फ़ाइल प्रकार irfanview के रूप में wintel के कारण ( "स्पष्ट" के लिए पंजीकृत है प्रेमियों का आधार Irfanview). फाइल के आकार पर ध्यान: इस Old Image.jpg फ़ाइल 1 करने के लिए फूल गई है.एक परत जोड़ने के बाद 42 और एम बी को परिवर्तित किया जा रहा Photoshop मूल प्रारूप. मैं सुविधा के लिए सस्ते डिस्क स्थान की कीमत अदा करने को तैयार हूँ!

क्लिक और समय खिड़की पर फ़ाइल खींच द्वारा, हम अपने वर्तमान परियोजना एक वीडियो घटना बनाने के लिए इस फ़ाइल जोड़ें. के तीसरे मार्कर की घटना के ठीक किनारे खींच द्वारा जगह में हमारे घटना तस्वीर दो. इस घटना पर कर्सर के साथ, हम उस छवि को क्षैतिज वीडियो पूर्वावलोकन विंडो में बढ़ाकर लगता है देख सकते हैं. Vegas वीडियो आयात अभी भी चित्र 1 का पहलू अनुपात का उपयोग.0, इस परियोजना के पहलू अनुपात के बजाय स्रोत मीडिया का पहलू अनुपात. इस छवि को प्रगतिशील कंप्यूटर स्क्रीन स्कैन पर व्यापक बढ़ाकर प्रकट होता है, लेकिन ठीक एक बाहरी ntsc मॉनीटर पर दिखेगा. इस के लिए क्षतिपूर्ति करना, ठीक क्लिक करें वीडियो पूर्वावलोकन विंडो पर और चुनें वर्ग पिक्सेल प्रदर्शन (धन्यवाद सॉफ्टवेयर डिजाइन इंजीनियर को जाता है, मेरे लिए इस ओर इशारा करने के लिए ध्वनि ढलाई के डेनिस एडम्स):
तीसरे मार्कर के लिए 00 (पर घटना तड़क द्वारा:00:07.15), हम निम्नलिखित जैसे समय पर एक वीडियो घटना है:

सूचना यह है कि घटना को ट्रैक एक ट्रैक का नाम है, "संस्करण 1."मैं यह नाम है कि हम को छिपाने के लिए या इस ट्रैक दिखाने के मूक बटन का उपयोग कर सकते हैं जानने में प्रवेश. बाद में हम हम कैसे फ़ाइल एक परियोजना में एक ही शॉट के एकाधिक संस्करणों को स्टोर करने के लिए इन सुविधाओं का उपयोग कर सकते हैं देखेंगे.
घटना पैन / फसल
मैंने तय किया है कि ट्रैक Version 1 में चित्र पर पूरा फ्रेम में धक्का होगा. इस का प्रयोग कर इसका मतलब घटना पैन / फसल... जो क्लिक करके उपलब्ध है उपकरण घटना पैन / फसल... वीडियो घटना पर बटन सीधे, अधिकार की घटना पर क्लिक और चयन वीडियो घटना पैन / फसल... संदर्भ मेनू से या घटना का चयन और चुनकर उपकरण वीडियो वीडियो घटना पैन / फसल.... मैं "घर के लिए समय पर" स्थिति शून्य-दूसरी चिह्न (आमतौर पर) में है और इस पर क्लिक करने के कर्सर सेटिंग पसंद घटना पैन / फसल... बटन. इस घटना पैन / फसल विंडो में अनावश्यक keyframes के निर्माण रोकता है.
सुनिश्चित कर कि सिंक्रनाइज़ेशन कर्सर टॉगल बटन के निचले बाएँ () पर नीचे घटना पैन / फसल खिड़की में है, प्रेस Alt+0 और प्रयोग Ctrl और बाएँ / सही तीर कुंजी पहली मार्कर को स्थानांतरित करने के लिए. यदि सिंक्रनाइज़ेशन कर्सर तब घटना पैन / भी पहली मार्कर के स्थान पर आ जाएगा फसल खिड़की में कर्सर की स्थिति सक्रिय है. इस स्थान के लिए डिफ़ॉल्ट keyframe खींचें. अब हम एक keyframe के keyframe नियंत्रक में घटना पैन / 00 की स्थिति में फसल विंडो) के नीचे (पर रखा जाना चाहिए था:00: 01.00 निम्नलिखित की तरह:

अधिकार की छवि पर क्लिक करें घटना पैन / फसल खिड़की और चयन में निर्गम पहलू मैच. इस छवि को फ्रेम चौड़ाई और ऊंचाई परियोजना संपत्तियों में विनिर्दिष्ट के अनुसार इस आदेश फसलों:

इस के साथ वीडियो पूर्वावलोकन विंडो सुरक्षित क्षेत्रों उपरिशायी सक्रिय क्या एक ntsc-संगत मॉनीटर पर दिखाई देंगे दिखाता है. जबकि बाहरी आयत की कार्रवाई सुरक्षित क्षेत्र है याद है कि आंतरिक टकराया आयत शीर्षक सुरक्षित क्षेत्र है:

मैं सुंदर है कि यह शॉट के संपादक और निर्देशक नहीं है आश्वस्त हूँ की तलाश कर रहे हैं! हम कठिन काम करने की ज़रूरत होगी! अंततः दो keyframes सेट कर रहे हैं. एनीमेशन के नीचे, पहली और दूसरी keyframes के बीच कूद, सार:
इस keyframes के बीच tweening की दर है रेखीय डिफ़ॉल्ट रूप से. करने के लिए "प्राकृतिक" कैमरा आंदोलन के पहले keyframe के प्रक्षेप करने के लिए सेट कर दिया जाता है और अनुकरण चिकना. प्रक्षेप अधिकार एक keyframe पर क्लिक करके सेट कर दिया जाता है और इस संदर्भ मेनू से एक विकल्प का चयन. नीचे दी गई सारणी के (से Vegas मैन्युअल) वीडियो विकल्प सार:

साथ पैन / फसल keyframes सेट, हम वीडियो पूर्वावलोकन विंडो में इसी तख्ते देख सकते हैं:
"प्रसारण-सुरक्षित" रंग
एक वेब प्रोग्रामर था कई के बारे में "वेब सुरक्षित" रंग lectured. हम जानते हैं कि अधिकांश कंप्यूटर ऑपरेटिंग सिस्टम पर सबसे ब्राउज़रों के साथ संगत है एक सीमा के भीतर हमारी अनुक्रमित रंग पैलेट सीमित करने के लिए प्रोत्साहित किया गया. एक समान सिद्धांत ntsc टेलीविजन प्रसारण के लिए-सुरक्षित "रंग" पीछे है. एक कंप्यूटर पर-255 से 0 के रंग पैमाने उत्पन्न, जहाँ काले 0 रहा है और 255 सफेद है, "ntsc काला" 16 और "ntsc सफेद" 235 किया जाएगा किया जाएगा. वास्तव में, कंप्यूटर मॉनिटर 16 मिलियन रंगों को उत्पन्न कर सकते हैं, जबकि दो लाख के बारे में ntsc टीवी दिखाता है.
यह सचमुच कि "सरगम की" प्रसारण टेलीविजन के लिए बाहर हैं और रेंडर अंतिम से पहले बाहर फ़िल्टर्ड किया जाना चाहिए रंग के लाखों हो सकता है कि दृश्य कंप्यूटर द्वारा उत्पन्न प्रकार. Vegas वीडियो 3.एक प्लग के साथ 0 जहाजों-बुलाया ध्वनि ढलाई प्रसारण रंग (या प्रसारण रंग फिल्टर में). प्लग से आईएनएस खिड़की, मैं खींचें और इस पर फ़िल्टर ड्रॉप वीडियो उत्पादन FX... बटन और सबसे रूढ़िवादी मार्ग लेने के चयन करके Maximum Bounds पूर्व निर्धारित:

को सक्रिय करने के द्वारा हिस्टोग्राम - luminance वीडियो पूर्वावलोकन विंडो में उपरिशायी, हम एकांतर से सक्रिय कर सकते हैं और प्रसारण रंग फ़िल्टर क्या एनीमेशन नीचे में देखा जाता है जैसे एक असर उत्पादन को निष्क्रिय:
स्पष्ट रूप से हम "" रंग की सरगम के किनारों से काट रही हैं. हम इस के प्रभाव, जब तक कि हम एक ntsc मॉनिटर के माध्यम से देख रहे हो नहीं देखेंगे (जो, मैं तुम्हें याद दिलाना, है में संभव Vegas ).
शॉट का एक वैकल्पिक संस्करण जोड़ने
यह ट्रैक करने के लिए प्रस्तुत करना temping है Version 1 वास्तव में क्या हो रहा है देखने के लिए. हाँ, हम एक गतिशील का निर्माण कर सकते हैं RAM पूर्वावलोकन या बस को देखने के लिए कुछ पाने के लिए खेलने प्रेस वीडियो पूर्वावलोकन विंडो में, लेकिन मैं "पटरियों यह एक तो मैं काफी कुछ" संस्करण 2 स्थापित करने के लिए आश्वस्त हूँ जैसे दृश्यों के सैकड़ों किया है.
इस संस्करण 1 ट्रैक बहुत चेहरे पर कस रहा है - जो नाटकीय असर के लिए महान है - लेकिन हम सूट खोना. अगर यह आदमी सच है या नहीं duded है हम सच में नहीं बता सकता! इस पूर्व अप करने के लिए, मैं चेहरा देखना चाहता हूँ और एक ही समय में इस सूट (कोई panning और स्कैनिंग - केवल धक्का). इस आशय को प्राप्त करने के लिए एक तरह का लाभ उठा रहे है Vegas वीडियो का ट्रैक Motion उपकरण अन्य महान सुविधाएँ () के बीच में. बहुत सही से हमारी पहली ट्रैक नकल करते हैं कि ट्रैक सूची में अपने आइटम क्लिक (बाएँ पर) दिखाया गया है और इसे नाम Version 2. हम भी ट्रैक सूची में अपनी मूक बटन दबाने से पहले ट्रैक को निष्क्रिय करने की आवश्यकता है. सार नीचे चित्र:

बदले में, नकली ट्रैक Version 2. Vegas वीडियो स्वतः इस ट्रैक के नाम Copy of Version 2. इस पर नज़र रखने के लिए भी नाम परिवर्तित Version 2 (Track Motion) और उसकी घटना पैन / फसल खिड़की खुली. 00 में अपनी दूसरी keyframe हटा:00:07.15. पहली keyframe पर, अधिकार की छवि पर क्लिक करें घटना पैन / फसल खिड़की और चयन में बहाल. इस घटना पैन / फसल की खिड़की को ट्रैक करने के लिए Version 2 (Track Motion) निम्नलिखित की तरह दिखना चाहिए:

इस विंडो को बंद. ट्रैक के बाएँ किनारे खींचें Version 2 करने के लिए कहीं 00:00:03.20 सेकंड और तख्ते. इस घटना के किनारों खींच घटना पैन / फसल keyframes इतना है कि पहली keyframe 00 पर तैनात है सुनिश्चित करें कि स्थिति को बदलने के लिए कारण होगा:00:00.00 (में घटना पैन / फसल खिड़की keyframe नियंत्रक - नहीं परियोजना समय) और दूसरी keyframe तीसरे मार्कर पर टिकी. इस घटना पैन / फसल की खिड़की को ट्रैक करने के लिए Version 2 निम्नलिखित की तरह दिखना चाहिए:

हम ट्रैक के लिए क्या करने की जरूरत पिछले बात Version 2 एक फीका सेट करने के लिए है प्रकार मिटती डिफ़ॉल्ट का उपयोग करते हुए. यह बहुत ही में करने के लिए आसान है Vegas वीडियो इस सुविधा (ऊपरी को समय पर घटना के बाएँ कोने में छोटा नीला त्रिकोण खींच) और के द्वारा सचमुच अलग अपनी प्रतियोगियों से उत्पाद सेटों. आखिरकार, इस पाठ को देखने / पृष्ठभूमि खिड़की (प्रकार Alt+9), खींचें और एक खाली जगह के लिए समय एक नया रास्ता बनाने के नीचे स्थित ग्रे ठोस रंग ड्रॉप. यह नाम है Version 2 (Solid). अब वहाँ चार पटरियों की कुल होना चाहिए, जहां तीन पटरियों शॉट के दूसरे संस्करण में उपयोग किया जाएगा:

अब हम ट्रैक जोड़ने के लिए तैयार हैं Motion तीसरे पर नज़र रखने के लिए. है और समय पर क्लिक करें पर में पहली मार्कर के लिए चलते हैं ट्रैक गति... इस ट्रैक के लिए बटन Version 2 (Track Motion). ट्रैक के लिए keyframe नियंत्रक Motion पद के लिए तीन स्तरों है, छाया और चमक. चेक परछाई इस keyframe नियंत्रक के स्तर और 00 की स्थिति keyframe चाल:00:01.00. यकीन है कि स्थिति के स्तर को keyframe नियंत्रक में ध्यान केंद्रित कर रही है, नकारात्मक पाँच डिग्री के बारे में फ्रेम घुमाएगी (-5.0) और आकार इतना है कि इस छवि के शीर्षक में वीडियो पूर्वावलोकन विंडो के सुरक्षित क्षेत्र हो गया. हम एक ट्रैक चाहिए था Motion इस तस्वीर के नीचे की तरह खिड़की:

वीडियो पूर्वावलोकन विंडो में असर नीचे दिखाया गया है:

एक और जोड़ दो ट्रैक Motion इस समय में दूसरी मार्कर पर स्थिति keyframe जहां हम फ्रेम बहुत पहले keyframe में आयामों से भी बड़ा आकार. इस में इस विषय पर धकेलने के प्रभाव बनाता है. इस ट्रैक है Motion खिड़की:

हम दूसरे संस्करण हमारे शॉट पूरा कर लिया है. इसे ज्यादा प्रथम संस्करण से अधिक है, लेकिन हम यहाँ हैं जटिल है. मुझे लगता है कि हम किसी को भी खोना नहीं था आशा. अब हम रेंडर करने के लिए तैयार हैं!
समाधान: वीडियो हार्डवेयर अनुकरण के साथ Vegas वीडियो और मोर्गन lsi codec
इस Targa 2000 लाइन द्वारा बंद किया जा रहा है Pinnacle प्रणालियों और व्यापक रूप से सम्मानित "विरासत" तकनीक माना जाता है. मेरे लिए यह निश्चित रूप से होना चाहिए था एक showstopper - शाब्दिक. लेकिन इस का एक प्रमुख सदस्य Beah उत्पादन टीम, बिल रसेल (कौन है, वैसे, हाल ही में प्यार के बारे में उनकी मेहनत के उत्पादन को अंतिम रूप Cadavra के खो कंकाल), सही दिशा में मुझे नेतृत्व किया और मैं खुद को पाया मोर्गन-मल्टीमीडिया.com, उनके lsi मी क्रय जिसमें सॉफ्टवेयर करने के लिए मुझे अनुमति codec ने की प्रतिपादन कार्यशीलता का अनुकरण jpeg Targa 1000/2000 श्रृंखला हार्डवेयर. इस मोर्गन के दिखाता है नीचे दी गई छवि के गुण / सेटिंग्स lsi codec. इस संवाद में से उपलब्ध है Windows 2000 वीडियो codecs गुण संवाद (नीचे) पर चर्चा की है या एक सुविधाजनक सिस्टम ट्रे आइकन के मोर्गन उत्पाद स्वयं द्वारा स्थापित से.

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