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पीटर Wiggins पर लग रहा है कि नए, क्रांतिकारी Motion से Apple: पहचान

Peter Wiggins
ट्यूटोरियल :
पीटर Wiggins पर लग रहा है कि नए, क्रांतिकारी Motion से Apple: पहचान
पीटर Wiggins पर लग रहा है कि नए, क्रांतिकारी Motion से apple: पहचान
Creativecow.net उत्पाद समीक्षा


Peter Wiggins reviews Motion


लेख फोकस:
पीटर Wiggins में एक संपूर्ण देखो लेता नए Motion से apple. पहले वहाँ की गई ऐसी ब्याज और प्रत्याशा सॉफ्टवेयर और पीटर Wiggins का एक टुकड़ा पर है कि इस अनुच्छेद के रचनात्मक क्षमताओं में एक अंतर्दृष्टि देती है उम्मीद है कि कभी नहीं, कार्यप्रवाह और गति का Motion.


पीटर Wiggins
www.Peterwiggins.com
झाड़ तस्वीरें लि,
यूनाइटेड किंगडम


© 2004 पीटर Wiggins और CreativeCOW.net. सभी अधिकार सुरक्षित हैं.

Introduction



मैं इस समीक्षा के कर सकते हैं Motion बहुत और बहुत ही कम सरल: -

"आप में एक और ग्राफिक कर कभी नहीं होगा Final Cut Pro "

हालांकि यह आसान रास्ता होगा, मुझे लगता है मैं इस समय ले रखा था और सोचा था कि Motion इसके paces के माध्यम से. कभी नहीं से पहले वहाँ इस तरह के हित और प्रत्याशा सॉफ्टवेयर का एक टुकड़ा पर है और मुझे लगता है कि इस अनुच्छेद के रचनात्मक क्षमताओं में एक अंतर्दृष्टि देती उम्मीद होगी, कार्यप्रवाह और गति का Motion.





Motion है एक वास्तविक समय गति ग्राफिक्स और उपकरण compositing. यह है परत आधारित, लेकिन यह समानता के अंत के बारे में प्रतिद्वंद्वी के उत्पादों के साथ है. पहले देखो पर, यह behaviors आवेदन द्वारा वस्तुओं चल संभालती का रास्ता भी एक सरल सा लगता है. कुछ समय प्रयोग करने के बाद, आप जल्द ही शक्ति और लचीलेपन को सक्षम बनाता है कि यह एहसास. गया की अंतहीन हैं RAM पूर्वावलोकन या प्रतिपादन परीक्षण फिल्में. Motion मिश्रित करने के लिए मक्खी पर डिज़ाइन किया गया है, उस क्लिप कर सकते हैं एक वीडियो पाश खेल, वस्तु या पाठ जोड़, Resized, स्थानांतरित या फिल्टर लागू.

Motion बहुत अच्छी तरह से ऊर्ध्वाधर एकीकरण का में फिट बैठता है apple s' Pro वीडियो अनुप्रयोगों.
यह हमेशा किया गया है ने कहा कि Final Cut Pro पाठ हेरफेर toolset कि जटिल एनिमेशन देखने के लिए अपने टीवी पर हर रात प्रयोग किया जाता है एक दर्शकों के लिए आवश्यक कमी. यह भी सच है कि हालांकि शेक एक लगभग असीमित compositing app है, यह बहुत जल्दी नहीं है और ग्राहक के अनुकूल है जब आप एक साधारण ग्राफिक बाहर निकाल करना चाहता हूँ.

Motion यह भी साथ एकीकृत करने के लिए डिज़ाइन किया गया है Final Cut Pro HD और DVD Studio Pro. मैं इस की शुरुआत है उम्मीद apple एक साथ इतनी है कि आप चुन सकते हैं और आप एक खास काम के लिए जरूरत होती है जो मिश्रण सभी पेशेवर वीडियो और ऑडियो आवेदन बांधने.





इस डीवीडी बंद लोड और जाओ, इतना ही आसान, लेकिन -- (और यह एक सच है लेकिन बड़ी) का मुझ पर विश्वास तुम एक प्रणाली के कार्यक्रम चलाने के लिए सक्षम होगा.

Motion इस gpu (मूल के ग्राफिक्स कार्ड) का उपयोग करता है compositing इसकी वास्तविक समय करना. यह आपके realtime प्रदर्शन के किसी भी प्रकार प्राप्त करने के लिए एक मांसल कार्ड करने के लिए किया है इसका मतलब. एक बार आप एक संमिश्र तुम तो एक QuickTime या इसी प्रकार की फ़ाइल को रेंडर के साथ खुश हैं.

ताकि gpu सत्ता सब कुछ है, मेरा मानना है कि आप के साथ अपने सिस्टम की जाँच का सुझाव apple 'सिफारिश कार्डों की सूची s.

http://www.apple.com / गति / चश्मा.html

आपका MAC दो साल की तुलना में, लेकिन अगर आपके कार्ड नहीं है तो चिंता नहीं है कल्पना करने के लिए कम हो सकता है. अगर आप को स्थापित करने की कोशिश Motion यह तो आप सब देख लेंगे के मानदंडों को पूरा नहीं करता है एक कंप्यूटर पर Motion यह है!



कि पूरी तरह से यद्यपि पुराने कंप्यूटर से इंकार नहीं करता है. एक 1 में एक अनुशंसित ग्राफिक्स कार्ड की डाल.25g दोहरी दरवाजा और mirrored Motion चलेगा.

तुम भी डिस्क स्थान का एक उचित राशि की जरूरत है. स्थापना पर Final Cut Pro HD (निर्यात सुविधाओं के लिए) और जरूरत Motion मेरी नई g5 पर, सिर्फ दो आवेदन और प्रणाली फ़ोल्डर के साथ अपने संबद्ध समर्थन फ़ाइलों को 17 ली GIG अंतरिक्ष की. कि तुम शायद ध्वनि और livetype जैसे अन्य अनुप्रयोगों को चलाने के लिए चाहेंगे के अलावा अब में, हो सकता है Photoshop और Illustrator के रूप में अच्छी तरह से और आप जल्दी ही है कि हार्ड ड्राइव में खाना शुरू.

एक जोड़ा प्रोत्साहन के रूप में पंजीकरण करने के लिए Motion, तुम एक प्लगइन 'यह किसी भी वस्तु पर साधारण timemapping प्रदर्शन रगडें' नामक डाउनलोड कर सकते हैं. इसके साथ एक स्लाइडर है एक चालू फ्रेम से ओफ़्सेट, इस पैरामीटर animating द्वारा, मूल गति समायोजन किया जा सकता है.

Motion caches में RAM कार्य निष्पादन में तेजी लाने के लिए और कंपोजिट के realtime पूर्वावलोकन के लिए, बहुत से मशीन spec'ing पर कंजूसी नहीं है जितना RAM जैसा कि आप जोखिम मोल नहीं ले सकता. इस g5 8 के एक अधिकतम लेता है GIG का RAM, लेकिन किसी भी आवेदन को केवल 4 का उपयोग कर सकते हैं GIG तेंदुआ के तहत एक बार में. इस प्रणाली में चल रहा हो सकता है RAM पर 4 GIG 'सीमा' यद्यपि.

इस प्रणाली मैं परीक्षण किया गया है Motion पर एक अति Radeon 9600 के साथ एक दोहरी 2gig प्रोसेसर g5 है Pro ग्राफिक्स कार्ड और 4 GIG का RAM स्थापित, सभी चलने के तहत 10.3.5. मीडिया के लिए मुझे एक मिल गया है Medea RAID एक से अंकुशाकार ATTO ul3d SCSI कार्ड. प्रसारण उत्पादन के लिए Motion, मैं एक decklink के बाहर एक sdi उत्पादन देख रहा हूँ Pro कार्ड.

के रूप में मैं इसे आसान के बीच स्विच करने के लिए मिल मैं भी एक wacom ग्राफिक्स गोली का इस्तेमाल कर रहा हूँ FCP और जब एक पेन का उपयोग कर शेक. हालांकि इशारों 'विशेषता है कि मैं क्या परीक्षण नहीं किया है. बिंदु और क्लिक के बजाय, विभिन्न 'इशारों' पटिया पर बनाया विभिन्न आपरेशनों में होने का कारण होगा Motion. एक एक चुप बरसात के दिन के परीक्षण के लिए!!






यहाँ है जहाँ मजा शुरू!

खोलने पर Motion तुम एक स्वागत स्क्रीन के साथ प्रस्तुत हो, हालांकि यह वरीयताओं में बंद किया जा सकता है. वरीयताएँ में भी आप एक रिक्त परियोजना को खोलने के लिए निर्दिष्ट कर सकते हैं, पिछले परियोजना या खाकों ब्राउज़.



Whilst हम वरीयताओं में हैं, है ले अपनी परियोजना के लिए निर्धारित करने के प्रस्ताव पर एक तेज लग रहे हैं. Motion presets की ओर से चुनने के लिए एक आसान सूची है.



कम डाटा दर के लिए 120 पिक्सल द्वारा 160 से presets रेंज छोटे मल्टीमीडिया परियोजनाओं, सही कर 1080i widescreen उच्च परिभाषा. बेशक आप अनुकूलित कर सकते हैं या अपना खुद का सूट करने के लिए पूर्व निर्धारित उत्पन्न की.

वहाँ एक नकारात्मक है, हालांकि यह सब करने के लिए लचीलापन. संस्करण एक की Motion केवल 8 बिट है. में और बाहर 10 बिट फ़ाइलों को संभाल लेंगे, लेकिन डाकू 'के तहत आंतरिक संसाधन' सभी 8 बिट है.

इस GUI तीन मुख्य क्षेत्रों में अलग है, तीन प्रमुख क्षेत्रों की तरह अच्छी तरह से, जैसा कि आप चल सकते हैं और स्क्रीन के चारों ओर आइटम का विस्तार. के रूप में अच्छी तरह से तीन presets के रूप में, तुम भी अनुकूलित कर सकते हैं और अपनी पसंदीदा लेआउट को बचाने.



यह मेरे लिए बहुत कठिन होगा और कुंठित तुम्हारे लिए जाने के लिए हर खिड़की में हर एक की सुविधा के माध्यम से. क्यों? क्योंकि apple पहले से ही सभी मुश्किल काम हो गया है! पर एक नज़र रखना

http://www.apple.com / गति / featureoverview.html

मैं अपने छापों और प्रत्येक क्षेत्र का उपयोग करने के अनुभवों को आप दे हालांकि है क्या करेंगे

फ़ाइल ब्राउज़र


इस पट्टी को स्क्रीन के बाएं हाथ किनारे नीचे चल रहा है. यह तुम कहाँ परियोजनाओं के लिए उपयोग किया है इस क्षेत्र के, फ़ाइलें, फिल्टर और behaviors आदि.

Motion समर्थन करता है sgi, Photoshop, Bmp, JPEG, Pict, Png, Macpaint, झगड़ा, Tga jpeg-2 और सबसे महत्वपूर्ण बात यह QuickTime. के लिए यह भी है खास समर्थन स्तरित Photoshop फ़ाइलें और pdf है.

केवल यह QuickTime फिल्मों और एकल ग्राफिक्स का समर्थन नहीं करता है, लेकिन यह भी रूप में अच्छी तरह से छवि दृश्यों हैंडल. वहाँ खिड़की के नीचे स्थित एक फ़ाइल के रूप में एक छवि अनुक्रम प्रदर्शित करने के लिए एक को चालू है. एक त्वरित टिप यहाँ, यदि आप या शेक का प्रयोग कर रहे हैं MAYA, इस जन्म का स्वरूप यह है कि फाइल में रखे जाते हैं iff है. क्या आप पहले से ही इस सूची में इसके बाद के संस्करण में नहीं है अनुमान लगाया है कोई शक नहीं.

लेकिन यदि आप स्थापित Ple संस्करण की MAYA उपनाम से, यह आपके सिस्टम में iff फ़ाइल स्वरूपों के हैंडलिंग को सक्षम करने के लिए घटक लोड करेगा.

उम्मीद है कि उर्फ की कुछ प्रतियां बेच सकते हैं MAYA एक परिणाम के रूप में भी!

यह हर codec QuickTime मैं बहुत दूर है और सिद्धांत में प्रयोग किया जाता है का समर्थन करता है, अगर यह आपके कंप्यूटर पर तो यह ठीक काम करना चाहिए स्थापित है. मैं अभ्यस्त सूची का समर्थन करता है यह सब ऑडियो प्रारूपों, चलो बस लगभग उन सभी का कहना!

क्या सच में फाइल के ब्राउज़र के बारे में प्रभावशाली है कि वहाँ ऊपर बाएँ कोने में एक पूर्वावलोकन खिड़की है. यदि आप ब्राउज़र में एक QuickTime फ़ाइल चुनें, यह विंडो में खेलेंगे. इसी छवि के दृश्यों के लिए सच है. जो भी बहुत अच्छा है यह है कि एक कण emitter पर जब आप क्लिक करें, सिर्फ तुम ही एक हिल पूर्वावलोकन प्राप्त नहीं, लेकिन तुम भी खिड़की में एक चलती कम्पोजिट में कैसा दिखेगा देखने के लिए emitter ड्रैग कर सकते हैं.

साथ ही फ़ाइलों का उपयोग करने के लिए अपनी हार्ड डिस्क पर, ब्राउज़र भी फ़ाइलों के लिए एक नेटवर्क पर देख सकते हैं. आप एक नेटवर्क whilst में शामिल करना चाहिए Motion चल रहा है, फिर आइकन स्वतः सूची में दिखाई देगा, नहीं reloading. वहाँ भी एक खोज खिड़की है कि आप करने के लिए फ़िल्टर का उपयोग कर सकते हैं और फ़ाइलें मिल रहा है.

फाइल picons के रूप में देखा जाता है ब्राउज़र के नीचे छमाही में. कोई है जो एक आधा पिछले वर्ष के लिए और शेक का उपयोग किया गया है से, यह एक पूर्ण रहस्योद्घाटन है. apple, सीधे अब हिला में कॉपी और पेस्ट इस ब्राउज़र के लिए कोड कृपया.

ब्राउज़र भी, जहाँ आप को खींच कर सकते हैं और में और बाहर फ़ाइलें ड्रॉप क्षेत्र है. कुछ पाठ पर एक कस्टम स्थानांतरित कर दिया है और चाहता हूँ फिर से एक बाद की तारीख पर इसे दोहराने के लिए सक्षम होने के लिए? कोई समस्या नहीं, अभी ब्राउज़र में परत खींचें, इतना ही आसान! यहाँ एक बात, जैसा कि आप अन्यथा आप फ़ाइलें 'layerx' को ब्राउज़र में नाम की एक बहुत कुछ होगा काम परतों नामकरण करने की आदत में शामिल होने!

इतना समग्र, ब्राउज़र बहुत अच्छी तरह से बाहर सोचा है और प्रयोग करने में आसान.

एक ही क्षेत्र के ब्राउज़र के रूप में, लेकिन एक और टैब पर पुस्तकालय है. इस है कि आप behaviors तक पहुँच देता है उस जगह है, फ़िल्टर, कण emitters आदि. यह ब्राउज़र करने के लिए एक से थोड़ा अलग तरह से काम करता है, लेकिन अब भी लगता है कि में विस्तार आइटम के साथ फ़ोल्डर्स की सूची निम्न प्रकार एक बार चयनित सूची. हम जब हम behaviors पर कदम पुस्तकालय पर एक बेहतर लग रही है.

आप चुन क्या लेआउट के आधार पर, इंस्पेक्टर भी एक पट्टी उसी क्षेत्र में किया जा सकता है. संक्षेप, पुलिस निरीक्षक ठीक करने के लिए प्रयोग किया जाता है जब एक पैरामीटर के डैशबोर्ड में प्रकट नहीं होता है या तुलना की अनुमति देगा और आपसे एक बड़ी रेंज की जरूरत ट्यूनिंग. एक अच्छा उदाहरण यहाँ पंक्ति पाठ पर पैरामीटर अंतरालन है. इस डैशबोर्ड का उपयोग, मूल्य केवल शून्य में जाएंगे. पुलिस निरीक्षक में, क्लिक और मूल्य पर फिसलने से, आप शून्य से नीचे एक मूल्य करीब एक साथ अपने पाठ प्राप्त करने के लिए सेट कर सकते हैं.

मैं का उपयोग कर रहा हूँ कि समय के लिए Motion, मैं लेआउट सिनेमा के लिए निर्धारित किया है, जो पूर्ण फ्रेम में शैली हड़पने के ऊपर है. पुलिस निरीक्षक अलग से rhs पर प्रकट होता है इस तरह.



इस कैनवास

अच्छा, यह ठीक है कि, आप के लिए इस क्षेत्र अपनी उत्कृष्ट कृति बनाने के लिए!



इस कैनवास के पीछे यह विचार है कि यह सब खींचें और ड्रॉप है. इस ब्राउज़र में एक फ़ाइल चुनें, इस कैनवास को इस पर खींचें, इसे और जाने की स्थिति, इतना ही आसान.


क्या मदद करता है कि गाइड 'मदद करने की स्थिति में एक तत्व तस्वीर' दिखाई है. तुम एक फ्रेम के बीच में ग्राफिक स्थिति चाहते कहना. इस केन्द्र पर जब तुम मंडराना, इस गाइड आप सही स्थान बताने के लिए दिखाई देगा.


तुम 'की तस्वीर की स्थिति में ग्राफिक नहीं चाहते चाहिए, इस 'एन' बटन मार, के अनुसार Final Cut, इस से बदल जाता है. तुम भी रूप में अच्छी तरह के मार्गदर्शन की दृश्यता बंद हो सकता है.

एक टिप यहाँ, नियंत्रण एक पॉपअप मेनू है कि आप स्क्रीन पर मार्गदर्शन के विभिन्न प्रकार के परिवर्तन करने के लिए उपयोग कर सकते हैं प्रकट होता है कि कैनवास पर क्लिक करके. तुम परिवरतित के बीच टॉगल कर सकते हैं, लंगर बिंदु, ड्रॉप छाया आदि. इस मेनू भी कट और पेस्ट कार्यों के रूप में अच्छी तरह से और मिश्रण मोड समूह के रूप में करने के लिए पहुँच देता है. यह बहुत सही आकार और स्थिति के लिए एक उद्देश्य प्राप्त करने के लिए जल्दी है इसका मतलब का उपयोग करते हुए.

इसलिए अभी भी खेल में whilst और विभिन्न क्लिप छोड़ने, वस्तुओं, Emitters या पाठ के कैनवास पर, आप एक 'realtime' परतों में मिश्रित का निर्माण. थोड़ा क्या क्या परत पर है के बारे में उलझन में. तो चित्रफलक के पक्ष में परत टैब पर एक नज़र रखना.



सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि यहाँ छोटे तीर एक फाइल 'पदानुक्रम' की तरह परतों में कार्य करने के लिए अगले समझने के लिए है. जैसा कि आप यहाँ देख सकते हैं, परत 3 mano2 शामिल, a, और mano1. किसी भी व्यवहार इस स्तर पर लागू सभी तीन उन पाठ तत्वों के प्रभावित करेगा. परत 2 कि ग्राफिक "इन लोगों की सवारी कर रहे हैं शामिल."Layer3 में मिश्रित है, लेकिन सबसे behaviors layer3 में लागू से प्रभावित नहीं होंगे में नीचे है. यह सब काफी तार्किक, लेकिन मुझे इस पर काम करने के लिए एक मिनट ले लिया! आप भी इस विंडो में अस्पष्टता और प्रत्येक मद के मिश्रण मोड प्रदर्शित करने के लिए चुन सकते हैं. इस अस्पष्टता जब तुम sliders खेलने चेतन जाएगा सम्मिश्र.

अब बड़ा सवाल मैं सभी से पूछना चाहता है पता, कितनी परतें कर सकते हैं Motion हत्था?

मैं चार वीडियो छवियों लिया और एक ट्रैक्टर विभाजित किया एक अभ्यास के लिए. तो वह तो वहाँ स्क्रीन पर 16 चित्र थे 3 बार और परतों स्थानांतरित की परत दोहराया. सभी खेला ठीक, Realtime में नहीं यद्यपि! अब परतें ले, एक नई परत में समूह उन्हें और नकली है कि 3 बार और उन के ऊपर के रूप में reposition. परिणाम: -



256 स्वतंत्र परतें! यह एक टाइल फ़िल्टर के साथ नहीं किया है, प्रत्येक क्लिप का चयन किया जा सकता है और संशोधित. शायद पर्याप्त के लिए एक जटिल सम्मिश्र. इस 8 दूसरी क्लिप के लिए सौंपनेवाला 44 मिनट का उपयोग कर लिया apple 10bit असम्पीडित codec.

अगर मैं यह तीन बार नकली और के रूप में प्रत्येक परत के ऊपर reposition क्या होता है? अच्छा, ऊपर मेरे साथ में पकड़ा IBC, मुझे एक बियर खरीद और मैं तुम्हें बता दूँगा!

इससे पहले कि हम आगे बढ़ना क्षेत्रों के एक जोड़े को देखने के लिए.

उस समय के शीर्ष पर दूसरी सूचक प्रति एक तख्ते है, बहुत है, लेकिन यहाँ पर आप इसे 7 संकेत देख सकते हैं दिखाई नहीं fps इस कैनवास whilst खेल रहा है.



Motion caches में RAM, ताकि आप एक समय इस खेल को पहली बार fps सूचक काफी कम हो जाएगी. एक बार यह किया है कि, इसे और काउंटर को प्रतिबिंबित करेगा तेज़ हो जाएगी कि. यह विशेष रूप से छवि दृश्यों के लिए सच है.

दूसरे क्षेत्र एक जल्दी में लग रहे हैं करने के लिए परिवहन हैं कैनवास के तल पर नियंत्रण.



नीली पट्टी है कि आपत्ति के समय को चुना को प्रदर्शित करता है एक 'मिनी समय' है. क्या और अधिक ब्याज की है पर लाल बटन है बाईं. इस रिकॉर्ड के साथ और समय खेलने के लिए चुना, Motion आप क्लिक करने के लिए पर चाहेंगे किसी भी पैरामीटर सीखना होगा. इस बस के लिए स्क्रीन के चारों ओर आइटम हिल के लिए नहीं है, पर एक चमक की तरह पैरामीटर एक ग्राफिक हाथ से ऊपर और नीचे ramped किया जा सकता है. यह वास्तव में ऑडियो स्तरों सीखने की तरह Final Cut Pro, इसके अलावा कुछ भी करने के लिए आवेदन कर सकते हैं.

इस बटन से एक बड़ी चूक पैनल. मैं एक प्रसारण मॉनिटर देखना चाहेंगे / बटन बंद. क्यों? वीडियो आउटपुट चल - वजह से, औसत fps मेरी कंपोजिट के आधा! मिल 25 realtime को fps मैं मॉनिटर प्रसारण बारी पड़ा खेल, और कहा कि एक असली दर्द के रूप में यह वरीयताएँ पैनल में venturing मतलब है.


apple इसे ठीक कृपया, शेक की इसी कारण से इस operability है, तो क्यों नहीं Motion?

अगर आपको लगता है कि यह भी साथ प्रसारण बंद मॉनिटर मिल कर, चीजें धीरे कि खेल रहे हैं, तब इस संकल्प से भरे एक आधा करने के लिए नीचे गिरा दिया जा सकता है, एक और एक चौथाई तीसरे. वहाँ भी नियंत्रित करता है कि सीमा के किनारे से और एक चयनकर्ता के रूप में अच्छी तरह rgb और अल्फा चैनल देखने के लिए बाहर हैं ग्राफिक तत्वों को देखने के लिए बाहर zooming के लिए कर रहे हैं.

इस समय



इस समय क्षेत्र तीन टैब में शामिल है, इस समय, Keyframe संपादक और ऑडियो संपादक.

इस समय में क्लिप बंद नहीं कर रहे हैं, यह सिर्फ एक समय प्रदर्शन से ज्यादा है. क्लिप फिसल गया हो सकता है, Trimmed और परतों reordered किया जा सकता है. बाएं हाथ की ओर परत प्रदर्शन के कैनवास के पक्ष में है कि एक के पास कॉपी और यद्यपि दोनों को प्रदर्शित कर रहा है overkill के एक सा लगता है, यह मुझे सबसे सहज काम का तरीका है.

इस समय साथ में नेविगेशन करने के लिए किसी भी परिचित होना चाहिए FCP उपयोगकर्ता. में और समय से बाहर कमांड + / - zooms, मैं और क्लिप के outs और में सेट ओ और मैं पाली / ओ करने के लिए और बाहर में जाना. एक अपवाद है कि यहाँ शिफ्ट बचा है / सही केवल 10 तख्ते एक समय में एक दूसरे में वेतन वृद्धि का विरोध करने के लिए कदम Final Cut.

Keyframing बहुत वक्र संपादक शेक के समान लग रहा है, लेकिन एक से थोड़ा अधिक रंगीन और सरल तरीके से.



आपको लगता है कि behaviors या 'रिकॉर्ड' तो सटीक नियंत्रण सक्षम हो जाएगा keyframing का उपयोग करके एनिमेटेड नहीं किया जा सकता है एक पैरामीटर परिवर्तन करने की आवश्यकता चाहिए. कि संपादक में सीधा उद्देश्य से कैनवास में परतों पट्टी में परतों पर स्वत: लोड क्लिक सभी घटता.

पिछले टैब को ऑडियो संपादक है और एक क्लिप से एक ट्रैक या एक आयातित फ़ाइल एनीमेशन के लिए एक संदर्भ इस्तेमाल किया जा करने की अनुमति देता है. यह तो विभिन्न ग्राफिक तत्वों को ठीक से शब्दों को एक कार्यक्रम में तुल्यकालन किया जा सकता है महत्वपूर्ण है, गोली अंक पर उदाहरण के लिए उड़ान.

एक मैं देखना चाहता हूँ फीचर एक पैरामीटर के ऑडियो के आयाम के आधार पर चेतन करने में सक्षम किया जा रहा है. इस soundcheck जैसे सचमुच यथार्थवादी कण emitters होगा!

इस डैशबोर्ड

में डैशबोर्ड का उपयोग करने के बाद Motion अब, सभी मैं कह सकता है वह अमूल्य है!
इस अर्द्ध पारदर्शी डैशबोर्ड को चबूतरे और चयनित उद्देश्य के लिए आम मापदंडों शो. पुलिस निरीक्षक में कोई शिकार, इस sliders या ग्राफिक अभ्यावेदन वहीं 'हैं' एक पैलेट के बगल में चल अपनी समग्र.



बेशक आप यह कर सकते हैं दूर इन बारी, मैं नीचे 50% करने के लिए और अधिक स्पष्ट रूप से इस डैशबोर्ड देखने के लिए चित्र सिकुड़ दिया है कि ऊपर के उदाहरण में भी. मेरा बड़ा टिप यहाँ सब अलग गुणों के माध्यम से 'घ' के डैशबोर्ड जाएगा चक्र मारकर है, Behaviors और एक क्लिप या वस्तु का फिल्टर.

यह अच्छी तरह से behaviors में हमें ले जाता है.


अगले भाग में जाना: Behaviors

इस समीक्षा को पुनः नहीं हो सकता है पीटर Wiggins की अनुमति के बिना प्रकाशित
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