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पूर्वावलोकन के stroketransition कृपया.शुरू करने से पहले mov एनीमेशन. ऊपर के गुलाबी पट्टी से डाउनलोड फिल्मों और परियोजना फाइलों अगर आप के बजाय अपने खुद के बनाने के साथ पालन करना चाहते हैं.
| इस स्ट्रोक लाइन का निर्माण |
1. इस के साथ ntsc d1 एक नई संरचना का निर्माण, 720x486 पूर्व निर्धारित, 14 के लिए निर्धारित अवधि:00, यह 1 कदम नाम.
2. चुनें परत / नई / ठोस 720 x 486 रंग काला
3. तो यह 1 से ही शुरू होता है कि ठोस परत को संपादित:00 और 11 में समाप्त होता है:00 - तुम इतनी स्ट्रोक प्रभाव के लिए शुरू करने के लिए और अंत में कहा कि हमारे पास अतिरिक्त काले दृश्य ऐसा करने की आवश्यकता होगी. अगर हम यह हमारी लाइन नहीं किया और बाहर के बदले में और बाहर लिखित में पॉप होगा.
4. इस परत की शुरुआत करने के लिए जाओ
5. सर्वश्रेष्ठ करने के लिए गुणवत्ता स्विच
6. इस ठोस परत पर डबल क्लिक करें
7. इस उपकरण पट्टी से कलम उपकरण का चयन करें. 6 में वक्र कलम उपकरण.5 थोड़ा बदल गया है, अगर आप 6 का प्रयोग कर रहे हैं यकीन है कि rotobezier deselected है बनाना.5.
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| AE 5.5 उपकरण पट्टी |
AE 6.5 उपकरण पट्टी |
8. ) के बीच (1 अंजीर में ठोस साथ 3 नोड्स के पार एक सीधा रास्ता बना
अंजीर. 1
9. पैलेट उपकरणों से वक्र कलम उपकरण चुनें.
10. एक बार वक्रित loops बनाने में सभी नोड एक पर वक्र उपकरण खींचें () 2-6 अंजीर
अंजीर. 2
अंजीर. 3
अंजीर. 4
अंजीर.5
अंजीर. 6
11. मुखौटा आकार के लिए शुरू में एक प्रमुख सीमा निर्धारित
12. इस परत के अंत में जाना
13. एक बार अलग वक्रित loops बनाने में वक्र कलम उपकरण एक साथ सभी नोड पर खींचें () 7 अंजीर
6 में वक्र उपकरण कलम से.5 थोड़ा बदल गया है, आप क्लिक करने के लिए नोड पर दो बार एक नया वक्र बनाने के लिए आवश्यकता हो सकती है.
अंजीर. 7
14. नक़ाब खिड़की बंद
15. संरचना की खिड़की पर नकाब के लिए देखने के विकल्प बंद हो
16. इस परत की शुरुआत करने के लिए जाओ
17. चुनें प्रभाव / प्रस्तुत करना / स्ट्रोक
18. 1 करने के लिए ब्रश का आकार निर्धारित.2, ब्रश कठोरता 100 और 10 के लिए अंतरालन
19. अंत 0 में 100 से सेटिंग के लिए एक प्रमुख सीमा निर्धारित
20. शुरू में 6 सेटिंग के लिए एक keyframe सेट:100 00 0 बाहर
21. चुनें प्रभाव / कलंक और पैनापन / 1 तेज करने के लिए यह सेट धब्बा
22. स्ट्रोक लाइन के रूप में फ़ाइल सहेजें
23. स्ट्रोक लाइन के रूप में फ़ाइल सौंपनेवाला, नहीं अल्फा के साथ premultiplied. यहाँ पर क्लिक करके देखें फिल्म.
24. संरचना में आयात स्ट्रोक लाइन एनीमेशन वापस
25. एक नई संरचना का निर्माण करने के लिए 3 अवधि निर्धारित:15 नाम बाहर सौंपनेवाला
26. में खींचें स्ट्रोक लाइन एनीमेशन बाहर सौंपनेवाला
27. सर्वश्रेष्ठ करने के लिए इसकी गुणवत्ता स्विच
28. चुनें परत / समय खिंचाव और 25% के लिए अपनी खिंचाव पहलू सेट. इस है, लेकिन स्ट्रोक सचेत करना होगा अभी भी चिकनाई रखना.
29. चुनें प्रभाव / समय / गूंज
30. 90 को echos की संख्या निर्धारित. यह पिछले 90 तख्ते हड़पने जाएगा. यदि हम मूल 3 प्रस्तुत करना हमारा बनाया था:15, हम यह कई फ्रेम खींचने में सक्षम नहीं होगा.
31. को शुरू करने के लिए सेट तीव्रता .10 - इस लाइन की तीव्रता कम होगा.
32. चुनें प्रभाव / stylize / चमक
33. 50 के लिए सीमा निर्धारित, 25 की चमक त्रिज्या और 2 को चमक तीव्रता
34. चुनें प्रभाव / कलंक और पैनापन / तेजी से 1 या 2 में सेट धब्बा
35. स्ट्रोक परिवर्तन के रूप में फ़ाइल सहेजें
36. स्ट्रोक परिवर्तन के रूप में फ़ाइल सौंपनेवाला, नहीं अल्फा के साथ premultiplied. यहाँ क्लिक करें फिल्म देखने के लिए.

डीन velez कॉपीराइट 2003, 2004
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