लेख फोकस:
सेल पैटर्न कि पृष्ठभूमि एनिमेशन के सभी प्रकार बनाने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है एक फिल्टर है, विस्थापन के नक्शे, ट्रैक mattes, और कई अन्य चीजों. यह आकार उत्पन्न करने के लिए और तुम लकीर खींचने की क्रिया गाया देख एल्गोरिदम का उपयोग करता है. यह आपको विभिन्न पैटर्न और textures हजारों का निर्माण करने की अनुमति देता है. इस ट्यूटोरियल, जिम tierney साथ ही चर्चा कैसे बनाने के लिए और अपने खुद के बचाने के एक इनमें से कुछ ही दर्शाता है After Effects पसंदीदा.
सेल पैटर्न कि पृष्ठभूमि एनिमेशन के सभी प्रकार बनाने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है एक फिल्टर है, विस्थापन के नक्शे, ट्रैक mattes, और कई अन्य चीजों. यह आकार उत्पन्न करने के लिए और तुम लकीर खींचने की क्रिया गाया देख एल्गोरिदम का उपयोग करता है. यह आपको विभिन्न पैटर्न और textures हजारों का निर्माण करने की अनुमति देता है.
यह एक काफी सरल फिल्टर है, लेकिन कई साधारण फिल्टर की तरह, आप अन्य फिल्टर के साथ अद्वितीय प्रभाव की एक विस्तृत श्रृंखला बनाने के लिए यह गठजोड़ कर सकते हैं.
एक कुछ उदाहरण:
हम भी पसंद के बारे में इस ट्यूटोरियल में बात करने के लिए जा रहे हैं. पसंदीदा अनिवार्य रूप से कर रहे हैं के बाद presets के प्रभाव के संस्करण. आप और keyframes उनके साथ जुड़े फिल्टर से बचा सकता है. तुम भी फिल्टर के समूहों से बचा सकता है.
यह तुम्हें बनाया है और फिर कोई भी अच्छा प्रभाव अन्य परियोजनाओं में उन का उपयोग कर बचत या मित्रों या सहयोगियों के लिए उन्हें साथ में पारित करने की एक बहुत शक्तिशाली तरीका है.
से पहले, सेल में चलो गोता पैटर्न.
इस 'celling_favorites खोल.Aep 'परियोजना. (हरी पट्टी के ऊपर से डाउनलोड.)
आप सेल अंतरिक्ष 'एक ठोस परत' नामक देखेंगे. इस परत का चयन करें और लागू सेल पैटर्न (प्रभाव सौंपनेवाला सेल पैटर्न).
इस फिल्टर में सबसे महत्वपूर्ण पैरामीटर के लिए 'सेल पैटर्न' पॉपप (आश्चर्य है, आश्चर्य). यह आपके सेल का आप प्रयोग करना चाहते हैं जिस प्रकार चुन सकते हैं. वहाँ के बारे में 8 अलग अलग प्रकार के होते हैं, के साथ कुछ करने की उच्च गुणवत्ता संस्करणों (के लिए देखो HQ नाम के बाद). उनके माध्यम से फ्लिप आप इस विकल्प का एक विचार पाने के लिए.
हम एक एनिमेटेड पृष्ठभूमि बनाने के लिए जा रहे हैं, जल्दी और आसानी से एक भी पैरामीटर animating द्वारा.
कोशिका पैटर्न पॉपप प्लेटों के लिए सेट HQ. यह हमारे कुछ दिलचस्प बहुभुज वस्तुओं आकार दे देंगे. हम एक undulating पृष्ठभूमि बनाने के लिए इन polygons के किनारों को चेतन करने के लिए जा रहे हैं.
जो आप इस देंगे:
00 में समय मार्कर के साथ:00, विकास पैरामीटर के लिए एक keyframe सेट. यकीन है कि इसे 0 करने के लिए सेट का बना.
02 का समय मार्कर चाल:00 और 1 क्रांति करने के लिए यह सेट. यह इस तरह दिखना चाहिए:
पूर्वावलोकन के एनीमेशन. अब तक तो अच्छा, हम अपनी प्लेटों और दूर animating इस बारे में 30 सेकंड सभी के बारे में हमें लिया है है. विकास पैरामीटर बलों के आकार के आसपास, बारी बारी से करने के लिए, के रूप में वे अपने पड़ोसियों के साथ बातचीत उनके आकार बदल कर.
वे एकाकार थोड़ा देखो, बस grayscale प्लेटों की जा रही है और सभी. इन बातों के लिए कुछ रंग जोड़ दें
इस colorama लागू (प्रभाव छवि नियंत्रण colorama) हमारे सेल अंतरिक्ष परत करने के लिए फ़िल्टर. इस है कि grayscale छवियों के लिए रंग को जोड़ने के लिए बनाया गया है एक ढाल फिल्टर है. लागू कि और निर्गम चक्र अनुभाग में, पूर्व निर्धारित आग चुनें.
ऊह!... उग्र प्लेटें!
के लिए 'शीर्षक' परत और पूर्वावलोकन आपके एनीमेशन पर बारी! मात्र क्षणों में शांत पृष्ठभूमि.
---पसंदीदा ---
तो अब है पसंदीदा में चलते हैं. हम सिर्फ कूल्हे के लिए यह शानदार शीर्षक एनीमेशन पूरा कर दिया है, हो नए शो 'नामक इस वर्गों'. हम चीजों के सभी प्रकार के लिए इस पृष्ठभूमि की आवश्यकता के लिए जा रहे हैं. हम केवल इस परियोजना को हम पृष्ठभूमि की जरूरत है हर बार आयात सकता है, या फिर से लागू की फिल्टर. लेकिन वहाँ एक आसान तरीका है.
एक पसंदीदा के रूप में इसे बचाना.
क्या एक पसंदीदा है? यह केवल एक पूर्व निर्धारित है. एक बहुत शक्तिशाली पूर्व निर्धारित. आप कई फिल्टर को बचा सकते हैं और के रूप में अच्छी तरह से keyframes बचाने. पसंदीदा शांत सुपर हैं, और कोई नहीं उनके बारे में (इसलिए कारण मैं लिख रहा हूँ जानता है इस).
तुम्हें बचा सकते हैं या प्रभाव मेनू से एक पसंदीदा लोड. बहुत प्रभाव मेनू के शीर्ष पर पसंदीदा खंड है.
प्रथम, की एक पसंदीदा बचाने दो.
प्रभाव में खिड़की नियंत्रण, यह लागू किया गया है दोनों फिल्टर को चुनें:
तो प्रभाव मेनू में जाएँ और बचाने का चयन पसंदीदा. 'यह' तेजस्वी चौराहों नाम.
हू को लुभाने! हम अपनी पहली पसंदीदा बनाया है. यह दोनों फिल्टर और हम विकास के लिए मानदंड निर्धारित keyframes बचाया है.
अब एक पसंदीदा लागू करते हैं. अपनी परियोजना वापस लौटने, या फिल्टर के सेल अंतरिक्ष परत को नष्ट करने के लिए आवेदन. यह हमारे साथ काम करने के लिए एक साफ स्लेट देता है.
कोशिका अंतरिक्ष परत के साथ चुना, प्रभाव मेनू में जाएँ और लागू चुनें पसंदीदा.
आखिर चुनें.पसंदीदा ffx.
के रूप में यह होता है, हमारे शो में dorky अक्षर किसी नरक में अंत, राक्षसों से लड़, पीने टकीला, और आम तौर पर खुद को मुसीबत में हो रही.
इस वजह से, निर्माताओं को दिखाने के लिए एक अलग खोलने चाहिए. इसी शीर्षक, अलग पृष्ठभूमि. सौभाग्य, तुम अलग लग रहा है की एक गुच्छा के साथ और आसपास खेल रहा था पसंदीदा के रूप में उन्हें बचाने गया. आखिर.Ffx पसंदीदा सिर्फ एक उन में से एक है.
सूचना है कि आखिर मनपसंद को जब तुम लोड, इसे लोड चार फिल्टर:
कुछ में जो परिणाम है कि इस तरह दिखता है: .
अब पूर्वावलोकन आपके एनीमेशन नए शीर्षक इलाज को देखने के लिए.
जैसा कि आप देखा हो, वहाँ पसंदीदा फ़ोल्डर में कई अन्य पसंदीदा रहे हैं. हर एक आवेदन, क्या उन में देखने की बात है, और मूलतः बचाने और उन्हें लागू करने से परिचित हो.
सूचना है कि जब आप एक पसंदीदा लागू, इस पसंदीदा में अभी कोई फिल्टर फिल्टर की परत के ऊपर पहले से ही शामिल हो गया है. आप आमतौर पर है कि आप को पसंदीदा लागू करने के लिए जा रहे हैं किसी भी अन्य फ़िल्टर के स्तर पर लागू होने से बचने के लिए चाहता हूँ.
एक बोनस के रूप में, उदाहरण के विस्थापन पर एक नज़र रखना. यदि आप उत्पादन बंडल है, यह विस्थापन नक्शा फिल्टर (pb केवल) के लिए एक स्रोत के रूप में सेल पद्धति के उपयोग की एक उदाहरण दिखाता है.
इस विस्थापन नक्शा फिल्टर एक परत एक और परत के luminance पर आधारित distorts. इस मामले में, कोशिका COMP को देखो, जो सेल पैटर्न के एक grayscale संस्करण है. इस गैर सेल पैटर्न animating प्रभाव के रूप में अगर यह कांच के माध्यम से refracting था 'वर्गों' शीर्षक विकृत करने के लिए एक विस्थापन नक्शे के रूप में इस्तेमाल किया जाएगा.
इस विस्थापन उदाहरण COMP को देखो और अगर तुम क्या हो रहा है पता कर सकते हैं देखें!
कि सभी सेल पैटर्न और पसंदीदा के लिए है. यदि आप कोई प्रश्न हैं, इस पर इस तकनीक के बारे में बात करने के लिए स्वतंत्र महसूस After Effects फोरम यहाँ पर Creativecow.
--- जिम tierney
कृपया हमारे मंच पर जाएँ और पर अन्य लेख देखें Creativecow.net अगर आप एक सीधा लिंक से इस पृष्ठ मिला.