Maxons Cinema 4D XL भलाई के लिए एक पूर्ण कि जानने के लिए आसान है 3D आवेदन विशेषताओं से जाना जाता है. यह सच है, लेकिन यह संदर्भ में लिया जाना चाहिए. यह एक "पूर्ण" और के रूप में ऐसे बहुत गहरा है 3D app विशेषताओं है. यह एक kazillion उपकरणों और कार्यों कि बहुत भारी जा सकता है. Cinema 4D XL दो मैनुअल के साथ आता है. पहले एक 654 पृष्ठ संदर्भ मैनुअल है, समझा क्या सभी विभिन्न Windows और के लिए उपकरणों के अनुप्रयोग भर में बिखरे हुए हैं क्या है. इस मैनुअल अन्य है 4 एक 540 पृष्ठ ट्यूटोरियल मैनुअल है कि तुम पूरी तरह से लेता है के माध्यम से काफी जटिल दृश्य आप मॉडलिंग की मूल बातें सिखाने के लिए, Texturing, प्रकाश व्यवस्था, Animating, और प्रतिपादन Cinema 4D. इस ट्यूटोरियल मैनुअल के लिए एक अच्छी इसके अतिरिक्त है के रूप में यह तुम भी क्या याद करने के लिए सबसे महत्वपूर्ण चीजें हैं इशारा कर के रूप में सिनेमा में कार्यप्रवाह के एक सिंहावलोकन देता है मैनुअल.
654 पृष्ठों का पूरी तरह से मैनुअल के एक बिल्ली की तरह लग रहा है, लेकिन यदि आप पर हैं सभी परिचित आज के 3D संकुल के साथ, आपको लगता है कि वे बहुत जटिल जानवरों हो. जैसे, 654 पृष्ठों बमुश्किल उपकरण और क्या कर रहे हैं कि वे क्या कर लिस्टिंग से अधिक कवर. C4d बहुत बुनियादी रहे हैं के लिए Docs, कुछ मामलों में आप एक त्वरित उदाहरण दे. वास्तव में अच्छी तरह से शिक्षण में जाना / सिनेमा में सभी उपकरण क्या समझा, और कैसे उन का उपयोग करने के लिए, यह कई संस्करणों को संदर्भ के आकार मैनुअल आवश्यकता होगी.
फिर भी, Arndt की किताब Maxon Cinema 4D 7:पेशेवर खिलाड़ियों के लिए एक कार्यशाला 2d/3d ग्राफिक्स आप बहुत आगे ले जाता है. एक आधा कम से कम एक वर्ष और में है कि मैं सिनेमा का उपयोग कर रहा हूँ, वहाँ है कि सिर्फ क्योंकि तुम उन के महत्व को नहीं देख कर अनदेखा मिल कई उपकरण हैं. एक पेशेवर 3D अनुप्रयोग की सरासर जटिलता यह एक निरंतर समस्या बनाता है, और इस जटिलता जो कुछ भी देने से मैनुअल रहता है, लेकिन विभिन्न उपकरणों और कृत्यों का एक सबसे सामान्य अवलोकन. अन्यथा, जैसा कि मैंने पिछले पैराग्राफ में कहा, यह कई संस्करणों की आवश्यकता होगी.
एकदम निशाने पर, Arndt की पुस्तक है कि हर एक के माध्यम से प्राप्त करने के लिए कई घंटे की आवश्यकता होती है कुछ काफी जटिल रचनाओं में ले जाता है. पहली जिसमें से जहाँ आप मॉडल और पिस्टन का एक सेट चेतन और जब तक ले जाया जा रहा rods ऊपर और नीचे चलते जोड़ने मिल एक यांत्रिक मॉडलिंग व्यायाम है एक crankshaft वे से जुड़े होते हैं.
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इन अपने ठेठ 1 घंटे ट्यूटोरियल नहीं कर रहे हैं. मैं के बारे में महान क्या मिला arndt की किताब कैसे वह तुम जानने के लिए और दोहराव के माध्यम से अच्छा काम वाला व्यायाम बलों है. वह तुम पर और अधिक से अधिक और कुछ काम करता है. इस अकेले उनकी पुस्तक पर शुरू से ही मेरे मॉडलिंग कौशल बहुत सुधार हुआ है.
उदाहरण के लिए, जब एक या आदिम hypernurbs परिवर्तित polygonal फार्म पर आपत्ति, वह हमेशा तुम्हारे समारोह का अनुकूलन का उपयोग करने के लिए याद दिलाता को दोहरे अंक से छुटकारा. वह भी तुम्हारे अंदर जैसे उपकरणों का उपयोग करने के लिए बाहर निकालना और बाहर निकालना और फिर से बहुत मूल रूप से शुरू करने और लगातार रूप में हम चले हम जरूरत भागों बनाने के लिए उन्हें extruding द्वारा बलों.
पहले इस पुस्तक को, मैं चाकू उपकरण या प्रतिभाग करना उपकरण इस्तेमाल होता कई मॉडलिंग कर रही परियोजनाओं में (या भी भारी आदिम subdivided एक परिसर के साथ) शुरू, और फिर खींचा और अंक या polys के चारों ओर स्थानांतरित. मैं कैसे सिनेमा में मॉडलिंग देखो वह दुनिया बदल गई है, बहुत आसान है और मॉडलों के साथ शुरू करने की आदत में मुझे मजबूर, और फिर सिर्फ इन दोनों का उपयोग करके उपकरण हटा, लगभग सब कुछ मैं बहुत जल्दी मैं का उपयोग करने के लिए प्रयोग किया जाता क्लिकों) माउस का (एक दसवें जरूरत करना, अधिक सही, यह करने के लिए कम polys उपयोग मॉडलों के साथ एक ही परिणाम प्राप्त (वास्तव में बेहतर परिणाम).
उसका कैसे ठीक से वस्तुओं के माध्यम से छेद में कटौती करने के लिए पुल के उपकरण का उपयोग करने के लिए reinforcing द्वारा, या में छेद में कटौती करने के लिए hypernurbs का उपयोग करते हुए और कुछ polys को हटाने के द्वारा सतहों, मैं अब सेकंड में छेद परिपूर्ण बना सकते हैं, कि मैं छेद में कटौती करने के लिए booleans का उपयोग कर पाने के लिए प्रयुक्त सभी वस्तुएं बनाने के बिना. वह भी कैसे प्रभावी ढंग से करने के लिए स्वच्छ टोपियां बनाने के लिए booleans का उपयोग करने के लिए मुझे सिखाया वस्तुओं बाहर निकालना. यह विडंबनापूर्ण के प्रकार में है कि जहां मैं हमेशा booleans का उपयोग करने का एक परिणाम के रूप में की कलात्मक और त्रिकोण है, Arndt कैसे उन का उपयोग करने के लिए मुझे दिखाया है करने के लिए मिल त्रिकोण और शिल्पों से छुटकारा.
अगले arndt बनाने के लिए और एक '' slinky कि नीचे कुछ कदम का तरीका यह है कि केवल slinkys कर सकते यात्रा चेतन अभिव्यक्ति का उपयोग कर के माध्यम से ले जाता है. उसके बाद वह एक बहुत अधिक जटिल अभिव्यक्ति परियोजना में नीडिंत सिलेंडरों का एक सेट है कि विस्तार और कहा कि उन से जुड़ा हुआ है एक नली खिंचाव मॉडल करने के लिए शिक्षण के द्वारा हो जाता है.
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भाव पर इस अनुभाग के माध्यम से कहा कि आप बस जल्दी से पढ़ा और तुम समझ कुछ नहीं है. आप इसे माध्यम से टुकड़ा टुकड़ा करके लेने जाना है, कई बार पर एक पैरा पढ़, कभी कभी एक समय में एक शब्द या दो यह विश्लेषण करने के लिए होने. दोबारा, वह जब तक आप समझ शुरू करने के लिए आप और चीजों के ऊपर से अधिक का उपयोग करने के लिए बल. वह चीजों के रूप में अगले स्तर करने के लिए आपको लेने के लिए ब्लॉकों का निर्माण पिछले उदाहरण में सीखा का उपयोग करता है. आप पहली उदाहरण में सरल अभिव्यक्ति सिद्धांतों के साथ फिर शुरू दूसरा उदाहरण में और अधिक जटिल वालों के साथ कि सिर्फ तुम ही तुम चाहते हो की स्थिति के लिए एक हिस्सा कदम की आवश्यकता है एक बहुत ही जटिल उपकरण बनाने के लिए उन्हें संयोजन, और सभी सिलेंडरों, नली, वसंत, आदि. सही ढंग से प्रतिक्रिया में कदम. भाव के बिना एक अत्यंत कठिन प्रक्रिया कई तख़्ता अंक और वस्तुओं की लगातार पुनः समायोजन को शामिल किया जाएगा इस तरह से कुछ चेतन करने के लिए, वह कहीं भी निकट के रूप में सही नहीं होगा परिणामों के साथ के रूप में वे अभिव्यक्ति के साथ कर रहे हैं.
अगले arndt में है कि तुम और इसके लिए एक cyborg शरीर को मानव सिर मॉडल सीखना कुछ उन्नत तकनीकों मॉडलिंग में ले जाता है. वह आप भी कैसे इंसान का सिर हाथ आकर्षित करने के लिए शिक्षा की बुनियादी बातों में शिक्षण के द्वारा इस खंड को शुरू. ये चित्र तो संदर्भ छवियों के रूप में एक 3 डी संस्करण मॉडलिंग के लिए उपयोग किया जाता है.
अगला, Arndt आप अपने cyborg के लिए एक दृश्य मॉडल है और तुम एक टोकरा एक तरल से भर में डाल दिया है. वह तो आपको सिखाता है कि कैसे प्रभावी रूप से बनावट और प्रकाश के दृश्य और कैसे एक प्रतिपादन दुःस्वप्न में सब कुछ बदल बिना Radiosity और caustics का उपयोग करने के लिए. वह कैसे ठीक से सामग्री का उपयोग करने के लिए बताते हैं, रोशनी, Textures, Radiosity, और caustics सेटिंग्स गुणवत्ता और गति सौंपनेवाला का सही मिश्रण खोजना.
Arndt तो वह कहाँ कैसे (maxons प्रीमियर 3D चित्र पैकेज) आपके cyborg मॉडल पर Textures समायोजित करने के लिए bodypaint 3 डी का उपयोग करने के लिए आपको दिखाता है एक युक्तियाँ और चालें अध्याय के साथ किताब खत्म, विस्फोट deformer का उपयोग करने के लिए और युक्तियाँ, इस पाली कमी deformer, एक gi प्रकाश गुंबद का निर्माण, और vreel dynamix प्लग का उपयोग करने में बाल की एक सिर चेतन करने के लिए.
किताब एक सीडी है कि सभी को सबक परियोजनाओं के शामिल शामिल हैं, इस कटर, धार हटा, और किनारे bevel प्लग इन, कई उत्पाद डेमो, एक डेमो संस्करण की Cinema 4D xl7, एक बोनस परियोजना, और कलाकृति और arndt से फिल्मों और दूसरों को उस का उपयोग कर बनाया गया था Cinema 4D.
अपनी पुस्तक के माध्यम से हो रही धीमी मेरे लिए जा रहा है, मैं समय की एक बहुत बड़ी ब्लॉक कि मैं पूरी अनुभाग के माध्यम से काम कर सकते हैं और हाथ में अवधारणाओं मुट्ठी रद्द करना पड़ता है, क्योंकि प्रत्येक अनुभाग में. इसे के रूप में मुझे समझ में काम करने के लिए मुझे ध्यान से सोचने के लिए सेना.
मैं इस किताब के साथ ही गलती मिल सकता है कि अनुवाद की प्रक्रिया में (इसे मूलतः ज़र्मन में लिखा गया है), वहाँ वर्गों की पहली जोड़ी में कुछ typos हैं. सभी सुंदर को दूर करने के लिए आसान हालांकि इन कर रहे हैं. अगर वे तुम भ्रम का कारण है और आप इसे समझ नहीं कर सकते किसी कारण के लिए, वहाँ जो लगातार कई लोग हैं Cinema 4D गाय पर मंच और इस किताब को पढ़ लिया है तुम्हारी मदद कर सकते हैं.
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किताबचा: 432 पन्नों
आयाम इंच () में: 1.13 एक्स 9.01 x 7.55
प्रकाशक: Peachpit प्रेस
ISBN: 0201731363
बीके & CD-ROM संस्करण (28 दिसंबर, 2001)
निशान है दर्ज़ा: 4 1 / 2 गायों    
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मैं बहुत बहुत इस पुस्तक की सिफारिश नहीं कर सकती. यह संसाधन की तरह, अगर तुम सच में यह सब समझने में कठिन काम है कि आप के सामने रखा जा रहा है, यह निश्चित रूप से आप कौशल सीढ़ी ऊपर कई notches लगेगा. यह बिल्कुल संसाधन की उन्नत मध्यवर्ती या उन्नत स्तर के स्तर के लिए एक मध्यवर्ती उपयोगकर्ता मुझे () की तरह ले सकते हैं इस प्रकार है.
इस पुस्तक मैं शुरुआत के लिए सुझा होता कुछ नहीं है, के रूप में मैं इसे थोड़ा भारी होगा. विशेषज्ञता के एक निश्चित स्तर और समझ सचमुच की सराहना करने के लिए आवश्यक है और इस पुस्तक से लाभ, लेकिन एक बार आप सिनेमा की एक बुनियादी समझ है और आरामदायक महसूस इसे का उपयोग करते हुए, इस पुस्तक के बारे में क्या तुम सुंदर जहाँ वह तुम्हें लेने का इरादा को साकार करने के बाद उत्साहित हो सकता है कुछ होना.
--- निशान सिम्पसन
कुछ छवियों ©Peachpit प्रेस. अनुमति के द्वारा प्रयोग किया जाता
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